Salutations, Tyriens !
Avec la sortie de Guild Wars 2: Heart of Thorns™, les consommables d’expérience McM liquide seront supprimés du jeu et un nouveau système permettant aux joueurs de terminer tous les défis de héros du jeu sans sortir du McM sera mis en place. Nous procédons à ces modifications car nous souhaitons que les joueurs de McM puissent obtenir leur spécialisation d’élite par le biais de leur mode de jeu préféré.
Parchemins notariés de consignation d’actes héroïques
- À mesure que vous gagnerez des rangs en McM, vous obtiendrez de nouveaux objets appelés « Preuves d’héroïsme ».
- Ceux-ci peuvent être dépensés auprès des notaires des actes héroïques, situés à chaque point d’apparition en McM.
- Ces PNJ vendent de nouveaux consommables appelés « parchemin notarié de consignation d’actes héroïques » et « parchemin notarié de consignation d’actes héroïques de Maguuma », ainsi que des plans d’armes de siège supérieures.
- Une fois consommés, ces parchemins valident un défi de héros aléatoire de la Tyrie centrale ou de Maguuma.
- Combiner une preuve d’héroïsme à 30 insignes d’honneur vous confère un parchemin notarié de consignation d’actes héroïques.
- Combiner 5 preuves d’héroïsme à 150 insignes d’honneur vous confère un parchemin notarié de consignation d’actes héroïques de Maguuma.
- Quand tous les défis de héros d’une région sont déverrouillés, le parchemin correspondant devient indisponible à l’achat.
- Tout parchemin supplémentaire acheté peut être consommé afin d’en récupérer le prix d’achat.
- Les parchemins notariés de consignation d’actes héroïques de Maguuma ne sont accessibles qu’aux joueurs qui possèdent Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Ainsi, vous ne serez pas pénalisé si vous décidez de vous concentrer exclusivement sur le McM !
Modifications de l’expérience McM liquide
Par souci d’égalité envers les joueurs de JcE, nous ne voulons pas que les joueurs de McM qui ont amassé une grande quantité d’expérience McM liquide puissent monter de rang instantanément et déverrouiller ainsi tous les défis de héros de l’extension dès sa sortie. Nous avons donc procédé aux modifications suivantes de l’expérience McM liquide :
- Le jour de la sortie, tout consommable d’expérience McM liquide se trouvant dans l’inventaire ou la banque d’un joueur sera automatiquement transformé en consommable d’augmentation d’EXPM de 50 %.
- Leur durée variera de 15 minutes à 10 heures selon le type d’objet remplacé.
- Le vendeur de lauriers ne possèdera plus d’objets conférant de l’expérience McM liquide.
- Les succès McM quotidiens confèreront désormais des augmentations d’expérience générales de 20 minutes au lieux des consommables offrant 250 EXPM liquide. Ces augmentations sont automatiquement consommées et confèrent des avantages dans tous les modes de jeu, améliorant le gain d’expérience et d’expérience McM, ainsi que les récompenses en JcJ.
- Toutes les autres occurrences des consommables d’expérience McM liquide ont été remplacées par des consommables d’expérience McM instantanément consommés de valeur équivalente. Il se peut que vous obteniez un baril d’expérience McM de temps à autre, mais il sera automatiquement consommé.
Nous avons hâte de vous faire essayer ce système d’obtention des points de héros en McM et nous pensons que ce changement représente un compromis intéressant. Alors n’hésitez pas à vous joindre à nous pour déverrouiller votre nouvelle spécialisation d’élite tout en versant le sang de vos adversaires !
À bientôt sur le champ de bataille.