Falls ihr den neusten Livestream von „Points of Interest“ verpasst habt, gibt es hier die Zusammenfassung.
Guild Wars 2: Heart of Thorns
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Erkundet zusammen mit Narrative Designer Scott McGough die Features und Themen der Story, die im Herzen von Maguuma erzählt wird.
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Guild Wars 2: Heart of Thorns schickt sich an, die Geschichte von Guild Wars 2 auf eine ganz neue Ebene zu befördern. Bevor wir aber darauf eingehen, wie die Geschichte nach „Kein Zurück“ fortgesetzt wird, wollen wir erst einmal einen Blick in die Vergangenheit werfen und sehen, wie alles seinen Lauf nahm.
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In der letzten Folge von Ready Up ging es um die Entstehung der neuen wüstenhaften WvW-Karte der Grenzlande. Und hier kommt die Zusammenfassung des Livestreams!
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Begebt euch auf eine epische Reise, wenn ihr eine legendäre Waffe in Guild Wars 2: Heart of Thorns herstellt.
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Auf der EGX Rezzed hatten Medienvertreter und Fans die Möglichkeit, einen ersten Blick auf die neue wüstenhafte WvW-Karte der Grenzlande zu werfen, die mit Guild Wars 2: Heart of Thorns erscheinen wird. Hier folgt die Zusammenfassung der Berichterstattungen und Eindrücke.
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Game Designer Tyler Bearce beschreibt einige der Änderungen und Gemeinsamkeiten, die die Spieler von der neuen Grenzlande-Karte für Guild Wars 2: Heart of Thorns erwarten können.
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Unsere Fans werden in London die Gelegenheit haben, die Erweiterung zu spielen, und außerdem wird ArenaNet auf der EGX Rezzed enthüllen, was für das WvW geplant ist.
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Ihr schafft es nicht auf die PAX East oder EGX Rezzed, um euch die Demo zur Erweiterung von Guild Wars 2 anzusehen? Keine Sorge, wir veranstalten bald Geschlossene Beta-Tests!
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Anatoli Ingram hat die Demo von Guild Wars 2: Heart of Thorns™ gespielt und gibt euch Hintergrundinfos!