Seid gegrüßt, Tyrianer!
Im Juni haben wir angekündigt, dass wir gemeinsam mit der Community einen neuen PvP-Spielmodus entwickeln wollen. Wir freuen uns, euch heute den Spielmodus „Vorstoß“ präsentieren zu dürfen, ein Match 5 gegen 5, bei dem das Hauptziel klar ist: Das Ziel muss zur feindlichen Basis transportiert werden, während verhindert wird, dass der Gegner das seine zu der euren bewegt! Wir haben zwar schon den Prototypen einer Karte und der Mechaniken implementiert, aber eines unserer Hauptziele ist es, diesen neuen Spielmodus zusammen mit euch zu entwickeln. Ab 10. September findet ein Beta-Event statt, bei dem ihr den Spielmodus „Vorstoß“ spielen und uns euer Feedback dazu geben könnt, das ein wesentlicher Teil der Entwicklung sein wird! Unser Team wird den neuen Spielmodus „Vorstoß“ auch morgen, am 6. September, um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PST), live auf Twitch spielen.
Der Spielmodus „Vorstoß“ soll ein zugängliches und unterhaltsames PvP-Erlebnis bieten, bei dem das Wettkampfelement jedoch nicht gänzlich außen vor bleibt. Uns ist aufgefallen, dass Spieler, die neu im PvP sind, den Bezwingungsmodus überwältigend finden, da er mehrere Ziele umfasst und man immer genau wissen muss, was wann wo auf der Karte passiert. Deswegen entwickeln wir „Vorstoß“ als vergnügliche Casual-Alternative, die das Gameplay vereinfacht, indem sie sich auf Action und Teamwork um ein einzelnes Ziel herum konzentriert. Da man sich nicht mehr um mehrere Ziele gleichzeitig kümmern muss, eignet sich der Modus perfekt sowohl für erfahrene PvP-Spieler als auch für Neulinge. Er bietet eine temporeiche Möglichkeit, ohne viel Druck kompetitives Spiel zu genießen, während stetig die Mechaniken und Strategien von „Eroberung“ vorgestellt werden.
Obwohl der Spielmodus sich noch in der Entwicklung befindet, erfreut er sich in unserem Team bereits zunehmender Beliebtheit, was ein gutes Zeichen ist! Fürs Erste bieten wir euch einen kurzen Überblick über die Entstehung von „Vorstoß“ sowie über die verschiedenen Entwicklungsphasen, die wir für diesen Modus planen.
Ein Vorstoß in neues Gebiet
Für das erste Beta-Event wird ein Prototyp der Karte verwendet. Es gibt noch einige Dinge, die unvollständig sind oder denen Feinschliff fehlt; im Wesentlichen haben wir eine Minimalversion des Modus aus bereits vorhandenen Grafikelementen und Technologien zusammengeschustert (die Version der Karte für die Beta ist im Backend noch immer eine Bezwingung-Karte). Ein Teil der Karte wird „Graybox“-Grafiken verwenden (buchstäblich texturlose graue Polygone) und eine Reihe wiederverwerteter Elemente aus anderen Karten wie „Tempel des stillen Sturms“ und „Ewiges Kolosseum“. Und eine wütende Wolke aus „Super Adventure Box“, denn warum auch nicht?
Wir sind absolut überzeugt, dass der Modus Potenzial hat, sonst hätte er es nicht in die Beta-Phase geschafft, aber wir möchten sehen, wie die Dinge stehen, sobald ein paar Spieler ihn in die Finger bekommen. Manche von euch erinnern sich noch an die ersten Phasen des Festungsmodus, der vor dem ersten Beta-Event schon den Großteil der Entwicklungsphasen hinter sich hatte und dann aufgrund des Beta-Feedbacks überarbeitet wurde. Obwohl „Festung“ noch immer gespielt wird (rund 10 % aller ungewerteten PvP-Matches dieses Jahr fanden in diesem Modus statt), war die allgemeine Reaktion nie so positiv, wie wir es uns für einen neuen Spielmodus wünschen. Unser Ziel für den Vorstoß-Prototyp ist es, frühes Feedback über die Mechaniken des Modus zu gewinnen und herauszufinden, ob diese etwas sind, das die Spieler auch wollen, bevor wir uns auf die Version festlegen und ihr den nötigen Feinschliff verpassen.
Beta-Test
Das Beta-Event für „Vorstoß“ beginnt am Dienstag, 10. September um 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) und endet am Montag, den 23. September um 02:00 Uhr MESZ (17:00 Uhr PDT des Vortags). Bitte beachtet, dass es sich um einen Beta-Test handelt und daher Platzhalter für UI, Grafik und/oder Audio verwendet werden.
Während dieses Beta-Events wird der Vorstoßmodus die Rangwertung-Warteschlange ersetzen und die Belohnungen für die Standard-Mini-Saison 2 gegen 2 verwenden. Ihr werdet den Vorstoßmodus über den PvP-Browser und selbsterstellte Arena-Karten aufrufen können.
Wir werden Feedback sammeln, um einschätzen zu können, wie der Vorstoßmodus nicht nur zu unseren Zielen passt, sondern auch, wie er hinsichtlich Erlebnis und Erwartungen unserer Spieler abschneidet. Wir haben in diesem Unterforum einen Thread für Feedback zu diesem Beta-Event erstellt. Wir würden gerne eure Meinung hören, nachdem ihr die Gelegenheit hattet zu spielen; was hat euch Spaß gemacht, was könnte man verbessern, und was gefiel euch an der Beta (und was nicht)?
Spieler, die an dieser Beta teilnehmen, nehmen außerdem an einer Spielerumfrage teil, die nach Abschluss der Beta an ihre E-Mail-Adresse geschickt wird.
Das Turnier der Legenden kehrt zurück
Wie bereits vor Kurzem erwähnt ist das Turnier der Legenden teil unserer aktuellen Updates für automatisierte Turniere. Die nächste Runde dieses sagenumwobenen Events beginnt am 21. September 2024 um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PDT). In Zukunft wird das Event alle sechs Monate stattfinden, damit ihr die Möglichkeit habt, an eurer Legende zu arbeiten!
Also lasst uns gemeinsam einen neuen PvP-Spielmodus erschaffen! Euer Feedback zu dieser Beta und der ersten Entwicklungsphase wird entscheidend sein für die weitere Richtung des Vorstoßmodus. Nur so können wir sichergehen, dass er unsere Ziele und eure Erwartungen erfüllt. Obwohl der Modus sich noch in den frühen Stadien befindet, sind wir begeistert von seinem Potenzial, und wir können es kaum erwarten, eure Meinung zu hören.