News

  • von David Campbell am 28. September 2012

    Der Konzeptkünstler Theo Prins hat bereits überall auf der Welt gearbeitet, sich jetzt aber hier in Bellevue, im Bundesstaat Washington, bei ArenaNet niedergelassen. Ich habe mich mit einem der neuesten Mitglieder des Concept Art Teams hingesetzt, um seine einzigartige Herangehensweise an seine Arbeit mit ihm zu diskutieren.

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  • von David Campbell am 21. September 2012

    In dieser wöchentlichen Interviewserie wollen wir ArenaNets Konzeptkünstler und deren Arbeit etwas besser kennenlernen. Heute unterhalten wir uns mit Concept Artist Team Lead Jamie Ro, einer ArenaNet-Veteranin, deren Beitrag bei der Gestaltung des visuellen Stils von Guild Wars 2 ausschlaggebend ist.

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  • von Mike O'Brien am 21. September 2012

    Ich möchte mir etwas Zeit nehmen, um über das Thema Account-Sicherheit zu sprechen; insbesondere, wie ihr zur Sicherheit eures Accounts beitragen könnt und was wir unsererseits tun, um für die Sicherheit eurer Accounts zu sorgen.

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  • von Mike Ferguson am 18. September 2012

    Hallo zusammen! Es ist mal wieder Zeit für ein Update zu Welt gegen Welt! Heute werde ich die wichtigsten WvW-Angelegenheiten, um die wir uns seit der Veröffentlichung des Spiels gekümmert haben, zusammenfassen.

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  • von Das Guild Wars 2 Team am 18. September 2012

    Heute freuen wir uns, einen weiteren wichtigen Meilenstein in der Entwicklung von Guild Wars 2 ankündigen zu dürfen: Von jetzt an unterstützt ArenaNet das Spiel auch auf OS X von Apple Mac. Der Beta-Client für Mac steht ab sofort allen Guild Wars 2-Spielern zur Verfügung. Er hat dieselben Eigenschaften und benutzt dieselben Live-Spielserver wie der PC-Client. Wer Guild Wars 2 kauft, kann jetzt also auf PC und Mac spielen.

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  • von John Smith am 14. September 2012

    Ich denke oft an ein Zitat von Edward Coke, das mich an die Auswirkungen von gut informierten Personen erinnert. Das Zitat lautet: „Gewissheit ist die Mutter von Ruhe…

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  • von Mike Zadorojny am 13. September 2012

    Wir haben in der Vergangenheit darüber gesprochen, wie wir bei der Entwicklung von Guild Wars 2 ein in vielen MMOs auftretendes Problem vermeiden wollten: sich durch langweilige, immer…

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  • von Das Guild Wars 2 Team am 10. September 2012

    NCsoft, der weltweit führende Publisher und Entwickler von Massively Multiplayer Online-Spielen (MMOs), und ArenaNet, Entwickler der renommierten Guild Wars-Franchise, haben angekündigt, den Verkauf des diesjährigen “Nummer 1” Hit-Titels Guild Wars 2 wieder aufzunehmen.

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  • von Das Guild Wars 2 Team am 31. August 2012

    Die folgenden Spieler werden zu ihrem Händler zurückkehren müssen, bei dem sie den ursprünglichen Kauf abgeschlossen haben, um ihre Boxversion von Guild Wars 2 abzuholen und den endgültigen Seriennummerncode anzuwenden, um weiterspielen zu können.

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  • von Das Guild Wars 2 Team am 31. August 2012

    Die folgenden Spieler werden zu ihrem Händler zurückkehren müssen, bei dem sie den ursprünglichen Kauf abgeschlossen haben, um ihre Boxversion von Guild Wars 2 abzuholen und den endgültigen Seriennummerncode anzuwenden, um weiterspielen zu können.

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