Menschen

Die Menschen haben ihre Heimat, ihre Sicherheit und ihren einstigen Ruhm verloren. Selbst die Götter haben sich von ihnen abgewandt. Und dennoch bleibt der menschliche Wille ungebrochen. Diese kühnen Verteidiger Krytas werden nicht müde, sich mit all ihrer Stärke für den Kampf einzusetzen.

Die Menschen von Tyria sind ein stolzes, aber vom Kampf zermürbtes Volk. Über die Jahrhunderte haben sie viel Land und sogar ihre Götter verloren. Doch die unverwüstlichen Menschen scheinen in der Lage zu sein, sich allen Umständen anzupassen. Auch im Angesicht schrecklichster Widrigkeiten bewahrt sich die Menschheit in diesen Tagen ihre unerschütterliche Haltung.

Einst wurde Tyria von den großen Nationen der Menschen regiert, doch das ist lange her. Nach einem langen und blutigen Krieg eroberten die Charr das Königreich Ascalon. Das Erwachen des Alt-Drachen Zhaitan löste eine riesige Welle aus, die die Küsten neu formte und Löwenstein, die damals größte Stadt der Menschen, zerstörte.

Die Flüchtlinge der Menschen ließen sich in Kryta nieder und gründeten Götterfels, eine befestigte Metropole, die allen Menschen als Leuchtfeuer der Hoffnung gilt. Von dort aus erstreckt sich der Einfluss menschlicher Macht weit in die umliegenden Gebiete, um den ständig von plündernden Zentauren und Banditen heimgesuchten Bauern und Dorfbewohnern Schutz zu bieten. Doch nicht alle Bedrohungen der Menschheit sind so offensichtlich; im Inneren der Stadtwälle drohen Machtkämpfe und Intrigen, zwischen der Königin und dem Adel, das Gefüge der menschlichen Gesellschaft zu zerrütten.

Einer der herbsten Rückschläge, die die Menschheit verkraften musste, ist der Rückzug der sechs Götter aus ihrem Alltag. Trotz ihres Schweigens, fühlen sich die Menschen nicht verlassen; vielmehr glauben sie, auf die Probe gestellt zu werden. Die Götter erwarten, dass sie auch auf sich alleingestellt bestehen, und als Volk nehmen sie ein Scheitern nicht in Kauf.

Die lange und tragische Geschichte der Menschheit mag andere Völker dazu verleiten, sie für ein aussterbendes Volk zu halten, das in ein anderes Zeitalter gehört – die Menschen jedoch wissen, dass dem nicht so ist. Selbst der jüngste Sylvari kennt die großen Sagengestalten aus den Legenden der Menschen – und jetzt ist die Zeit für einen neuen Helden gekommen, der in ihre Fußstapfen tritt.

Euer menschlicher Charakter

Wenn ihr euren menschlichen Charakter erstellt, wählt ihr seine gesellschaftliche Stellung. Wurdet ihr in die Oberschicht hineingeboren? Vielleicht stammt ihr aus einer hart arbeitenden Mittelstandsfamilie. Oder seid ihr in Armut als Straßenkind in Götterfels groß geworden? Als Mensch wählt ihr außerdem einen der sechs Götter als euren Schutzheiligen – sei es Grenth, der Gott des Todes; Lyssa, die Göttin der Illusionen, oder eine andere Gottheit.

Mit steigender Stufe erhält euer menschlicher Charakter Zugriff auf eine Auswahl volksspezifischer, von den sechs Göttern gewährter Fertigkeiten; darunter die Fähigkeit, Balthasars Hunde zu beschwören oder die Göttin Dwayna um Wiederherstellung eurer Gesundheit zu bitten.

Eure Geschichte beginnt in Königintal, einem fruchtbaren Landstrich aus Ackerland und Hügellandschaft, der im Schatten der hohen Wälle von Götterfels liegt. Hier werdet ihr dem Ruf des Abenteuers folgen und für euer stolzes Volk Geschichte schreiben.