Kein Zurück
Die Zeit drängt: Die Paktflotte ist bereit zum Auslaufen und Glints Ei wird immer noch gesucht. Die Zeit ist reif für die Wahrheit. | Mehr erfahren
Die Zeit drängt: Die Paktflotte ist bereit zum Auslaufen und Glints Ei wird immer noch gesucht. Euch bleibt noch eine Erinnerungssaat zum Einpflanzen und die Suche in Caithes Vergangenheit hat euch zu einer Höhle geführt, die mit seltsamer Magie versiegelt ist. Die Zeit ist reif für die Wahrheit. Findet einen Weg, das Siegel aufzubrechen, betretet die Höhle und findet heraus, was vor all den Jahren geschah.
Marjory glaubt, dass Ogden Steinheiler womöglich etwas Licht in das Dunkel bringen kann, das den Ursprung des Siegels an Wynnes Höhle umgibt. Der alte Zwerg hat Ereignisse miterlebt, von denen nur noch in Mythen erzählt wird. Begebt euch zur Abtei Durmand und ersucht ihn um Hilfe. Er kann euch bestimmt dabei helfen, die Magie des Siegels zu verstehen und es zu brechen!
Macht den nächsten Schritt im Krieg gegen die Mordrem, indem ihr euch Rankenzorn stellt – einem Leutnant von Mordremoth, der einen Teil der Silberwüste für sich beansprucht! Viele Helden müssen koordiniert mit dem Pakt zusammenarbeiten, um sich auf drei verschiedenen Angriffsrouten zu Rankenzorns drei tödlichen Champions vorzukämpfen und diese ausschalten.
Rundet eure Lumineszierenden und Carapax-Rüstungssets mit Brustteil und Helm ab, die es in dieser Episode gibt! Schließt den die Stroy von „Kein Zurück“ ab, um den Carapax-Helm zu erhalten, und bekämpft den Mordrem-Rankenzorn, um mit etwas Glück den Carapax-Brustschutz zu erhalten. Banditen-Wappen-Sammler bieten euch nun Mordrem-Blasen- und Mordrem-Milz-Extraktionsgeräte sowie neue aufgestiegene Accessoires zum Kauf an.