Guía de “Sangre y locura”

por El equipo de Guild Wars 2 el 15 de octubre de 2013

Halloween ha vuelto a Tyria, junto con el Rey Loco, ¡pero ha surgido una nueva amenaza que pone en peligro tanto el reino del Rey Loco como nuestro mundo! La maestre Tassi necesita vuestra ayuda para mantener a todo el mundo con vida el tiempo suficiente para disfrutar de la espeluznante celebración anual de Tyria.

Al iniciar sesión en Guild Wars 2 recibiréis un mensaje de la maestre Tassi del Priorato de Durmand. Necesita ayuda urgentemente para contener un misterioso artefacto siniestro que ha encontrado en las ruinas de la Academia Nolani. El botón Mostrar del mensaje señalará el nuevo punto de ruta de Nolani Encantado en la Ciudadela Negra.

Cuando estéis en el exterior de las ruinas, dirigíos hacia el norte para hablar con Venna Lanzafilo, quien os pondrá al tanto de la situación actual. Si le pedís que os deje entrar, podréis cruzar la puerta para entrar en la instancia de historia “El relicario”.

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El relicario

  • Una vez dentro de las ruinas de la Academia Nolani, leed la nota de Tassi que hay en el suelo y descended por la cripta donde está llevando a cabo su investigación. Abríos paso por los pasadizos derruidos y encontraréis a Tassi con el relicario.
  • Hablad con Tassi para que os cuente su descubrimiento y preparaos para abrir el relicario. Tassi espera encontrar al Rey Loco Thorn encerrado en la caja, pero le aguarda una sorpresa: ¡hay alguien más atravesando la barrera entre los reinos! Tendréis que daros prisa para ayudar a Tassi a detener a este nuevo atacante y enviarlo al reino del Rey Loco.
  • Tras abandonar la instancia, Tassi os enviará un mensaje con su gólem de transmisiones y algunos remates de Halloween consumibles. Tendréis que completar el metalogro Una dulce amistad para avanzar en la historia. Utilizad el gólem transmisor de vez en cuando para poneros al tanto de los avances de Tassi.
  • Los logros diarios con temática de Halloween también cuentan para completar Una dulce amistad.

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Mundo abierto

  • Aparecerán dos tipos de puertas encantadas en el Valle de la Reina, las Colinas Kessex y los Campos de Gendarran: puertas del Rey Loco verdes y puertas del Príncipe Sangriento rojas. Cada una de ellas puede ofrecer a los jugadores una bolsa de dulce o travesura o embaucaros con el ejército de elementales de caramelo del Rey Loco, arañas de plástico y gárgolas o el ejército de muertos vivientes del Príncipe Sangriento.
  • Completad eventos de puertas para avanzar hacia el logro Cierra las puertas.
  • ¡Una vez más, se ha decorado Arco del León para Halloween! Hay calabazas para tallar, niños pidiendo dulce o travesura y el caldero de la Forja Mística para saltar en él. Los comerciantes venden recetas relacionadas con Halloween y el vendedor Sonder, en Fuerte Marriner, venderá productos especiales para vuestros caramelos y trofeos de Halloween.
  • El Rey Loco visitará Arco del León en Halloween del 30 de octubre a las 17:00 al 1 de noviembre a las 17:00, hora española (09:00, hora del Pacífico). Si jugáis correctamente a su juego “El Rey Loco dice”, os concederá el logro Tradición real, que también cuenta para Una dulce amistad. Lo encontraréis en la Gran Plaza o en la Plaza Mística.
  • A las afueras de las ciudades de origen, los jugadores encontrarán una tienda de Halloween con un actor del Rey Loco, más niños disfrazados y Rasmus el fantasma, que puede transportaros a la Inquisición Lunática.
  • Las ciudadelas del Corazón de la Niebla y las tierras fronterizas del mundo contra mundo han sido decoradas para Halloween.

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Reino del Rey Loco

  • Al entrar en el reino del Rey Loco a través de las puertas encantadas aparecerá una isla flotante por encima del Laberinto del Rey Loco. Hablad con el patrón de embarcación lunático cercano para ir a la Inquisición Lunática o la torre del reloj del Rey Loco. Podéis utilizar el portal en el suelo para entrar en el laberinto de debajo o salir de nuevo a Tyria a través de las puertas encantadas.
  • La Inquisición Lunática es una actividad de PvP en la que hay que sobrevivir a la noche. Los cortesanos lunáticos persiguen a los aldeanos y los convierten mientras estos corren, se esconden y luchan contra el hambre.
  • Los que busquen una prueba de salto desafiante pueden intentar subir a la torre del reloj del Rey Loco. Esta prueba tiene tiempo limitado y os reta a correr hasta lo más alto de la torre del reloj. Hay cofres de recompensa de progreso a lo largo del camino y un cofre de recompensa final dentro del campanario de la torre del reloj.
  • El Rey Loco se enfrenta al Príncipe Sangriento en el laberinto donde sus fuerzas entran en conflicto. Los jugadores pueden luchar contra sus ejércitos, extraer caramelo y tallar calabazas. Los verdaderos desafíos son los tres jefes legendarios que viven en el laberinto: el liche esquelético, el gran vizconde de los caramelos y el horror laberíntico.

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Segunda instancia de historia

  • Cuando hayáis completado el metalogro Una dulce amistad seréis recompensados con un minielemental de caramelo. ¡Este caramelo viviente es justo lo que necesita Tassi para completar su plan! Volved a las ruinas de la Academia Nolani en la Ciudadela Negra para terminar el arco argumental. Se trata de una instancia multijugador repetible que requiere que al menos un jugador haya completado el metalogro. ¡Preparaos para glasear!

Nuevos objetos y recompensas

  • Acabad Una dulce amistad para ganar un minielemental de caramelo.
  • Jugar una ronda de juego “El Rey Loco dice” no solo os dará la oportunidad de reíros de las bromas del monarca lunático: ¡si completáis con éxito una partida, ganaréis una máscara de la noche!
  • Las recompensas para la prueba de salto de la torre del reloj del Rey Loco han cambiado. Este año, al terminar la prueba de salto por primera vez recibiréis un cofre del Rey Loco de un solo uso vinculado a la cuenta, que os permitirá elegir entre armadura de mano ligera, mediana o pesada. Las bandas para brazo, los guantes o los guanteletes de la Locura que recibiréis se ligarán al usarlos. La primera vez que hagáis doble clic en la nueva armadura de mano, podréis elegir qué combinación de estadísticas usar. Después de esto, la armadura de mano quedará ligada al personaje que la usó y no se le podrá volver a asignar una combinación de estadísticas. Cada vez que completéis de nuevo la prueba de salto recibiréis una bolsa de dulce o travesura.
  • El vendedor Sonder en Fuerte Marriner os cambiará vuestros montones de trozos de caramelo, calaveras parlanchinas, rellenos de guirlache y colmillos de plástico por versiones refinadas de cada uno. Podéis usar mazorcas de caramelo para comprar la Miniatura de Thorn, el Príncipe Sangriento y un cubo de Halloween de 20 espacios. La calavera balbuciente, el mejor relleno de guirlache de Tyria y los colmillos de plástico de alta calidad se utilizan en combinaciones de la Forja Mística para crear recetas de armas exquisitas de Halloween.

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Nuevos logros

  • Una dulce amistad es el metalogro de la actualización “Sangre y locura” y estará disponible para completarlo hasta el 11 de noviembre. Muchos de los logros que contribuyen se pueden ganar jugando a contenido de “Sangre y locura”, como la instancia de historia, actividades, eventos de puertas encantadas y usando remates de Halloween.
  • También habrá disponibles logros diarios con temática de Halloween hasta el 11 de noviembre, y además contribuirán para el metalogro.
  • Habrá tres logros adicionales relacionados con la resolución de la historia de Halloween disponibles tras completar Una dulce amistad.