Hola, comunidad de Guild Wars:
Soy Josh Davis, director de juego de Guild Wars 2®. Antes de cerrar la tienda para que el estudio pueda tomarse sus vacaciones anuales, me gustaría tomarme un momento para expresaros mi más profundo agradecimiento por hacer de este otro gran año. El equipo y yo no podríamos agradeceros más vuestra pasión y apoyo continuo.
El pasado agosto, además de celebrar nuestro 11.º aniversario, lanzamos Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™. Esto supuso realizar algunos cambios en nuestra manera de desarrollar y lanzar expansiones que llevaban mucho tiempo haciendo falta. Estos cambios, que queríamos hacer en beneficio de nuestros jugadores, conllevaron adoptar un ritmo de lanzamientos más regular y eliminar las sequías de contenido largas. Este nuevo método no solo nos asegura un ciclo de desarrollo más predecible, sino que también nos permite mejorar enormemente el equilibrio entre trabajo y vida personal de los desarrolladores.
Este tipo de grandes cambios nos ponen de los nervios tanto como a vosotros, pero podemos asegurar que ahora mismo respiramos mucho más a gusto. Me siento increíblemente orgulloso de lo que el equipo ha logrado con Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Además de ser una gran actualización de contenido, también ha sido un éxito financiero para nosotros. Teniendo en cuenta la incertidumbre económica en general, y la del sector del videojuego en particular, nos sentimos muy afortunados, y agradecemos mucho a nuestros seguidores que nos hayan dado el nivel de estabilidad que necesitábamos para ejecutar este cambio.
Otra ventaja de nuestro nuevo modelo de expansiones es que podremos planificar las cosas de un modo mucho más proactivo y a largo plazo, lo cual ha resultado difícil de hacer desde 2019. Hemos podido aplicar en nuestra quinta expansión muchas de las lecciones que hemos aprendido de un modo muy significativo. Unas lecciones que afectan tanto a los desarrolladores como a la experiencia de los jugadores. Además, no solo es que dicha quinta expansión esté ya en desarrollo, sino que además también estamos hablando de qué vendrá después de ella. No podemos contaros más detalles ahora mismo, pero lo que sí que puedo decir es que nos esperan un montón de aventuras emocionantes, historias cautivadoras y actualizaciones interesantes. Tenemos muchísimas ganas de comenzar este nuevo capítulo con todos vosotros este próximo año.
Pero antes de todo eso, en la primera mitad del mismo tendremos dos grandes actualizaciones para Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. En febrero recibiréis nuevos capítulos de historia, el modo desafío de misión de ataque del Templo de Febe, nueve dominios de armas nuevas, la habilidad de desbloquear nuevas armaduras legendarias, la renovación de las recompensas de la Cámara del Brujo y mucho más. También tendremos un evento beta de la reestructuración de Mundo contra Mundo del 12 de enero al 2 de febrero. Tendréis más noticias sobre estas actualizaciones a principios de año en los foros y en nuestros blogs.
Antes de irnos de vacaciones, y para celebrar el lanzamiento de la expansión de hace unos meses, queremos que disfrutéis de esta pieza musical de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, compuesta e interpretada por uno de nuestros empleados más increíbles: Paul Kwinn.
¡Muchas gracias, aventureros!
Tanto si habéis estado con nosotros desde el principio como si os unisteis a la aventura más recientemente, queremos que sepáis que sois todos una parte esencial de este viaje tan increíble, y es todo un honor teneros a nuestro lado. Vuestro apoyo firme, y vuestra pasión y creatividad sin límites son los pilares que sustentan toda esta comunidad.
Queremos agradeceros de parte de todo el equipo de ArenaNet que seáis el cuerpo y alma de Guild Wars 2. Nos vemos en 2024.
¡Feliz Día Invernal!
Josh Davis, director de juego