Hola a todos. La semana pasada anunciamos nuestra fiesta del primer aniversario de Guild Wars 2, que tendrá lugar en el Renaissance Hotel el sábado 31 de agosto durante el fin de semana de la PAX Prime.
¡Pero eso no es todo lo que tenemos preparado para ese fin de semana! Varios miembros del equipo de ArenaNet hablarán en diferentes mesas redondas en la PAX Dev y durante el fin de semana en la PAX Prime.
Pasaos por los sitios web de la PAX Dev y la PAX para consultar el horario completo y comprobar que no se hayan producido cambios.
¡Espero veros allí!
Mesas redondas de la PAX Dev
“Drinking from the Firehose: Continuously Shipping MMO Content” (Fuente de abundancia: proporcionando contenido de MMO continuamente)
Miércoles, 28 de agosto a las 14:30, hora local (23:30, hora española) en Grand III
Lanzar algo es duro, pero hacerlo cada dos semanas es una locura. En esta sesión, los ingenieros de herramientas de ArenaNet hablarán sobre la implementación del modelo de desarrollo de ArenaNet basado en funciones que permite al estudio publicar grandes cantidades de código y parches de contenido en un MMO online cada dos semanas.
Con la presencia de los ingenieros de herramientas de ArenaNet Francis Crick y Mike Popoloski.
“Building Community from the Ground Up: Tips for Small Game Studios” (Construyendo la comunidad desde los cimientos: consejos para pequeños estudios)
Jueves, 29 de agosto a las 14:45, hora local (23:45, hora española) en la Fifth Avenue Room
Crear una comunidad puede ser un gran desafío para el desarrollador independiente o estudio nuevo. No os perdáis esta mesa redonda para disfrutar de una animada conversación centrada en los aspectos positivos y negativos de la gestión de la comunidad de un pequeño estudio.
Con la presencia de la coordinadora de la comunidad Donna “Danicia” Prior.
“Writing Story and Characters for Video Games” (Escribir historias y personajes para videojuegos)
Jueves, 29 de agosto a las 16:00, hora local (30 de agosto a las 01:00, hora española) en el Cascade Ballroom
Los juegos son cada vez más extensos y la historia se está convirtiendo en una fuerza impulsora en la experiencia de juego. Un panel de expertos de diferentes MMORPG guiará a los asistentes a través de los entresijos del desarrollo de un mundo, una historia y cientos de personajes para un título de primera calidad. Con la presencia de miembros de los juegos Marvel Heroes, Tera, Guild Wars y Wildstar.
Representando a ArenaNet estará el diseñador de continuidad y transfondo Jeff Grubb.
Mesas redondas de la PAX Prime
“All Your Words Are Belong To Us: How Localization Works (And Why It Sometimes Doesn’t)” (Las palabras son nuestras: cómo funciona la localización (y por qué a veces no funciona))
Viernes, 30 de agosto a las 16:30, hora local (31 de agosto a las 01:30, hora española) en el Raven Theatre
¿Alguna vez os habéis preguntado por qué algunos juegos suenan tan naturales como vuestro vecino, mientras que otros parecen películas malas de kung fu? Nuestra mesa redonda de editores, traductores y programadores retirarán el envoltorio a la “localización” y nos mostrarán los numerosos desafíos que existen a la hora de convertir el texto de un juego de un idioma a otro.
Con la presencia de la asistente de edición de ArenaNet Eva Walter.
“Arabian Fights: Super Nintendo vs. Sega Genesis” (Las luchas árabes: Super Nintendo contra Sega Genesis)
Viernes, 30 de agosto a las 20:00, hora local (31 de agosto a las 05:00, hora española) en el Pegasus Theatre
Aladdin de Disney no es solo una película increíble, sino también un momento decisivo en las grandes guerras de los 16 bits. Subíos a una alfombra y sobrevolad para ver a dos equipos de entusiastas de los juegos debatir a muerte los méritos de las versiones para Super Nintendo y Sega Genesis de esta obra maestra de Walt Disney. Sin duda va a ser salvaje, pero bueno, ¡así son los videojuegos!
Con la presencia de la diseñadora de la interfaz de ArenaNet Kate Welch.
“Breaking Into Gaming: Vampires Do It Better!” (Irrumpiendo en el juego: ¡los vampiros lo hacen mejor!
Viernes, 30 de agosto a las 22:00, hora local (31 de agosto a las 07:00, hora española) en el Wolfman Theatre
Si pasáis más de 5 horas a la semana jugando a videojuegos, ¡este mundo puede ser vuestro futuro! Uníos a nosotros para ver cómo los principales periodistas de juegos, community managers, publicistas, vendedores, desarrolladores, jugadores profesionales y ejecutivos de estudio comparten cómo tuvieron su golpe de suerte, los aspectos divertidos de su día a día y por qué las pistolas de agua son tan importantes cuando cae la noche.
Con la presencia del guionista jefe de ArenaNet Bobby Stein.
“Everything We Know Is Sexist. Now What?” (Todo lo que conocemos es sexista. ¿Y ahora qué?)
Sábado, 31 de agosto a las 10:30, hora local (19:30, hora española) en el Wolfman Theatre
La industria de los videojuegos lucha para ponerse al día a medida que aumenta la demanda de personajes tan diversos como los nuevos jugadores. Los guionistas y diseñadores se sienten presionados para crear historias convincentes y frescas dirigidas a un público más amplio, pero a menudo se ven motivados por puntos débiles personales, cultura profesional y exigencias empresariales. Nuestra mesa redonda de guionistas y diseñadores veteranos mirarán más allá de la culpa y del sexismo para compartir sus experiencias (buenas, malas e hilarantes) intentando liberarse del pensamiento estereotipado.
Con la presencia de la jefa del equipo de comunidad de Norteamérica de ArenaNet Regina Buenaobra y el diseñador Matthew Moore.
“Creating & Building Inclusive Communities in Tabletop/Board Gaming” (Creación y construcción de comunidades inclusivas en juegos de mesa/tablero)
Sábado, 31 de agosto a las 11:30, hora española (20:30, hora del Pacífico) en el Raven Theatre
Nuestros participantes os darán consejos sobre cómo crear grupos de juegos de mesa, encontrar quedadas de juegos públicas y disfrutar de las convenciones de juegos como novatos. ¿Queréis saber cómo ser mejores organizadores? Trabajaremos mano a mano con vosotros para infundir positivismo a vuestros grupos actuales, ayudaros a encontrar nuevos jugadores y fomentar su participación.
Con la presencia de la coordinadora de la comunidad Donna “Danicia” Prior.
“From Tabletop to Digital: Crafting Stronger Interactive Narratives” (De la mesa a lo digital: creación de narrativas interactivas más intensas)
Sábado, 31 de agosto a las 14:30, hora local (23:30, hora española) en el Raven Theatre
Tanto al crear una campaña multisesión para un juego de rol de mesa como al escribir una historia para un videojuego con distintas ramificaciones, la elaboración de narrativas interactivas puede ser una tarea complicada. Uníos a nuestros participantes, que nos hablarán de la aplicación de arquetipos de narrativa clásica en un entorno interactivo mediante el uso de resolución de problemas creativa para hacer frente a decisiones inesperadas del jugador y la creación de estructuras narrativas interactivas para juegos digitales.
Con la presencia el diseñador de contenido de ArenaNet Lena Chappelle.
“Designing, Shaping, and Examining Online Player Behavior” (Diseñar, dar forma y examinar el comportamiento del jugador online)
Sábado, 31 de agosto a las 15:30, hora local (1 de septiembre a las 00:30, hora española) en el Unicorn Theatre
Las empresas de videojuegos empiezan a ser conscientes de que desempeñan un papel en la eliminación del acoso y el abuso en los juegos. Uníos a nosotros para charlar sobre cómo diseñar para una comunidad más acogedora, aprender sobre las iniciativas que dan forma a la comunidad en las que están trabajando los desarrolladores y examinar lo que realmente sabemos acerca del “troleo”.
Con la presencia de la diseñadora de la interfaz de ArenaNet Kate Welch.
“Women & Tabletop Gaming” (Mujeres y juegos de mesa)
Domingo, 1 de septiembre a las 14:00, hora local (23:00, hora española) en el Unicorn Theatre
Vamos a ir más allá de la cultura gamer. Las mujeres son impresionantes jugadoras de rol, estrategas, creadoras y diseñadoras de juegos. ¡Uníos a nosotros en esta animada mesa redonda para charlar sobre los problemas y la calidad en los juegos de mesa, con incursiones en los juegos de guerra de miniaturas, el LARPing, la cultura de los juegos de tablero/cartas y la creación de vuestros propios grupos de juego inclusivos!
Con la presencia de la coordinadora de la comunidad Donna “Danicia” Prior.
“Pranking PAX: When Landos and Potatoes Collide” (PAX Prank: cuando Lando y las patatas chocan)
Lunes, 2 de septiembre a las 11:30, hora local (20:30, hora española) en el Raven Theatre
En el quinto aniversario de la primera PAX Prank decidimos finalmente retirar la cortina y mostraros lo que sucede en esta pequeña pieza de improvisación de entretenimiento. ¿Que de qué estamos hablando? Sí, la PAX Prank lleva más de cinco años con nosotros. Uníos a los responsables de Bad Horsing, The Lando Society y Aperture Safety y conoced mejor a la comunidad que se formó en torno a ellos.
Con la presencia del representante de operaciones especiales de la comunidad de ArenaNet Mark Katzbach.