Como parte de nuestros esfuerzos para que los sistemas de Guild Wars 2 se ajusten mejor a su contenido, vamos a cambiar la manera en la que se consigue completar el mundo en nuestra próxima actualización. Para ser exactos, los mapas WvW dejarán de ser un requisito para finalizar el mundo.
Ya no hará falta completar los mapas de Mundo contra Mundo para alcanzar el 100% de la finalización del mundo del juego. Los mapas de Mundo contra Mundo ahora se comportarán como otros mapas que no se requieren para ello, como el Corazón de la Niebla. Todas las vistas, puntos de habilidad y puntos de interés seguirán en los mapas.
En cuanto los mapas de WvW dejen de ser necesarios para la finalización del mundo, se actualizarán los nuevos porcentajes en todas las cuentas que inicien sesión. Es decir, si solo os faltaba un mapa de WvW para finalizar el mundo, ¡llegaréis al 100% la próxima vez que os conectéis! Esperamos que esto mejore la experiencia de Guild Wars 2 para todos los que se lancen a explorar partes de Tyria que nunca habían visto antes.
Y hablando de la experiencia Mundo contra Mundo: uníos a nosotros este sábado, 14 de marzo, a las 16:00, hora española (15:00, hora GMT), mientras explicamos las características principales de la esperadísima expansión Guild Wars 2: Heart of Thorns™. También revelaremos en exclusiva el futuro del modo de combate masivo en mundo abierto de Mundo contra Mundo y haremos un amplio tour nunca visto del nuevo mapa de Tierras Fronterizas, el desierto.
Podéis seguir la presentación online desde Twitch.