¡Mochilas de artesano, nuevos objetos para subir de nivel y más!

por Josh Diaz el 27 de agosto de 2014

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¡Hola! Soy Josh Diaz, uno de los diseñadores de juego de ArenaNet. Hoy voy a contaros algunas cosas sobre los cambios que estamos introduciendo en la gran actualización de características de septiembre de 2014 para que explorar Tyria sea más gratificante.

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Objetos nuevos para subir de nivel

Para empezar, hemos añadido equipo pensado específicamente para subir el nivel de tus personajes. Estas armas y armaduras facilitarán el acceso de artesanos y pioneros a algunos de los diseños que pueden encontrarse en diferentes regiones de Tyria. Por ejemplo, si sois lo suficientemente afortunados como para encontraros la ley de cañón, podréis elegir entre dos combinaciones de estadísticas y obtener un rifle excepcional de nivel 36 con el diseño del rifle krytense y estadísticas que son un poco más potentes que la mayoría de los rifles de su nivel.

Estos objetos están pensados para los héroes más prometedores de Tyria. Como tales, llegan hasta un nivel de rareza exótico, pero todos pertenecen exclusivamente a niveles inferiores a 80. Con este equipo, notaréis que las primeras aventuras que habéis disfrutado en Tyria son mucho más sencillas la segunda, tercera o vigesimotercera vez.

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Las recetas de estos objetos están pensadas para artesanos avanzados, pero también hemos agregado versiones de las armas para los enfrentamientos con monstruos que se encuentran por toda Tyria y que vienen con algunas combinaciones de estadísticas pensadas para personajes que todavía están subiendo de nivel. Si encontráis uno que os gusta, pero que no podéis equipar en el personaje que estáis utilizando, podéis guardarlo para otro personaje de la cuenta. ¡Buena caza!

Mochilas de artesano

Estas armas y armaduras nuevas ayudan a los artesanos a avanzar en el juego, pero también queremos que la artesanía tenga una recompensa visual importante para que los jugadores puedan presumir de lo que han conseguido. Esto nos lleva a la creación de las nuevas mochilas de artesano. Solo es posible acceder a ellas mediante la práctica de una disciplina de artesanía, y cada disciplina obtiene un aspecto único que progresa a medida que avanzáis y se desarrolla a partir de lo que ya habéis hecho. Estas mochilas no necesitan demasiado para crearse. Sin embargo, guiarán a los jugadores en técnicas de artesanía desde novatos a expertos en cada disciplina, traerán aspectos nuevos a vuestros guardarropas y ofrecerán una flexibilidad de combate mucho mayor de la que ya conocéis.

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Botines de profesión

Por último, hemos hecho que tengáis más posibilidades de utilizar el botín obtenido, ya que entendemos que (especialmente para jugadores nuevos) las recompensas tienen que ser objetos con los que podáis jugar y no simplemente cosas que pueden tener algún tipo de valor en el bazar. Todavía es posible para un guerrero obtener un báculo nuevo para vender o para los hipnotizadores, encontrar un rifle excepcional, aunque será un poco menos común que antes. Preferimos que los jugadores que intentan subir de nivel encuentren cosas que les resulten útiles y puedan usar inmediatamente o darles un aspecto para un arma nueva y la posibilidad de expandir sus habilidades. ¡Y parece que esta es una buena forma de hacerlo!

Estos cambios deberían ayudar a los jugadores nuevos y veteranos por igual a sacar partido a la experiencia de subir de nivel en Guild Wars 2 de la mejor manera posible.

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