¡Hola, Tyria!
Como parte del lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns™, dejaremos de usar los líquidos de experiencia de mundo y, en su lugar, implementaremos un sistema nuevo en el que los jugadores podrán completar todos los desafíos de héroe del juego sin abandonar el modo WvW. La razón por la que hacemos esto es porque queremos que los jugadores de WvW tengan la oportunidad de obtener la especialización de élite de su profesión sin salir de Mundo contra Mundo.
Pergaminos de hazañas
- A medida que avancéis de rango en WvW, ganaréis unos objetos nuevos llamados pruebas de hazañas.
- Estas pruebas se le pueden entregar al nuevo comerciante de la notaría de hazañas, que se encuentra en todos los puntos de aparición WvW.
- El comerciante vende nuevos consumibles, llamados pergaminos de hazañas certificados y pergaminos de hazañas de Maguuma certificados, además de planos de armas de asedio superiores.
- Al consumirlos, estos pergaminos completarán un desafío de héroe al azar en Tyria Central o en Maguuma, respectivamente.
- Si combináis 1 prueba y 30 insignias de honor, obtendréis 1 pergamino de hazañas certificado.
- Si combináis 5 pruebas y 150 insignias de honor, obtendréis 1 pergamino de hazañas de Maguuma certificado.
- Una vez que hayáis desbloqueado todos los desafíos de héroe en una región, el pergamino asociado ya no estará disponible para su compra.
- Se pueden consumir todos los pergaminos comprados por encima del límite para obtener el reembolso del precio de compra.
- Los pergaminos de hazañas de Maguuma certificados no estarán disponibles para los jugadores que no tengan Guild Wars 2: Heart of Thorns.
La adición de estos objetos nuevos significa que podréis completar todos los desafíos de héroe del juego jugando exclusivamente a WvW, si es lo que deseáis.
Cambios en los líquidos de experiencia de mundo
Para ser ecuánimes con los jugadores de PvE, no podíamos permitir que los jugadores de WvW que hubieran acumulado líquidos de experiencia de mundo subieran muchos rangos de golpe y empezaran a desbloquear inmediatamente los nuevos desafíos de héroe de la expansión en el momento en que esta estuviera disponible. Con este fin, haremos los siguientes cambios en los líquidos de experiencia de mundo:
- El día del parche, todos los líquidos de experiencia de mundo que queden en los inventarios o bancos de los jugadores se convertirán en potenciadores que darán un 50 % más de PEM.
- Estos potenciadores de PEM variarán de duración (de 15 minutos a 10 horas) según el tipo de líquido al que sustituyan.
- El comerciante de laureles ya no venderá líquidos de experiencia de mundo.
- Los logros diarios WvW otorgan ahora potenciadores de experiencia generales de 20 minutos, en vez de 250 líquidos PEM. Estos potenciadores de experiencia se consumen inmediatamente y ofrecen mejoras en todos los modos de juego, potenciando la experiencia, la experiencia de mundo y las recompensas en Jugador contra Jugador.
- En el resto de ubicaciones, los líquidos de experiencia de mundo se han reemplazado por nuevos consumibles instantáneos de experiencia de mundo de valor equivalente. Aunque aún es posible obtener una barrica de experiencia de mundo en ocasiones excepcionales, se consumirá en el momento.
Nos alegramos de tener un sistema nuevo para que los jugadores ganen puntos de héroe sin dejar de jugar a Mundo contra Mundo. Creemos que los cambios en los líquidos de experiencia de mundo merecerán la pena. Tenemos muchas ganas de que desbloqueéis las especializaciones de élite mientras nos relajamos en el estanque de lágrimas de nuestros enemigos derrotados.
¡Nos vemos en el campo de batalla!