En el último episodio de Guild Chat, la presentadora Rubi Bayer recibió la visita de la diseñadora de juego Nellie Hughes. Ambas repasaron algunas de las formas en las que los jugadores pueden divertirse mucho en poco tiempo con el contenido de Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Rubi comenzó recordando que el director de juego, Colin Johanson, ya aventuró que se avecinaban ciertos cambios en la expansión para hacerla más acorde con la filosofía de diseño general de ArenaNet para Guild Wars 2, y que estos cambios la harían más accesible para quienes jueguen en solitario o dispongan de poco tiempo. Mientras tanto, Rubi ofreció algunos consejos para los jugadores que se aventuren por primera vez en Guild Wars 2: Heart of Thorns y se sientan un poco perdidos en la selva.
Rubi comentó que ella misma había desarrollado la tendencia de perseguir un objetivo y olvidarse de eventos, enemigos y otras actividades en el camino a la consecución de este objetivo primario, aunque ofrecieran las mismas recompensas. A menudo merece la pena tomarse un tiempo para explorar, deshacerse de algunos mordrem, recoger materiales y ayudar al Pacto con sus eventos. Todas estas actividades pueden contribuir al progreso de los dominios y otorgar cofres.
Si necesitáis un evento en particular, un punto de héroe u otro objetivo y tenéis problemas para completarlo solos, es buena idea comentarlo en el chat del mapa y enlazar el punto de interés o punto de ruta más cercano. Casi siempre hay gente en un mapa que se enfrenta al contenido por primera vez, y unir fuerzas puede suponer la diferencia entre la frustración y el éxito. Otra posibilidad es buscar placas de comandante o mentor y seguirlas, o pedir uniros a grupos establecidos en el chat del mapa, ya que estos suelen estar compuestos por jugadores que se conocen bien el mapa.
Todos los mapas de Guild Wars 2: Heart of Thorns contienen búsquedas del tesoro, logros y arcas ocultas que dan recompensas como puntos de logro y objetos especiales. Por ejemplo, en el Valle Áurico podéis hallar máscaras exaltadas para desbloquear un nodo de aurilio para vuestro hogar. Nellie dijo que encontrarlos era difícil, pero que merecía la pena. También podéis dominar los conocimientos de la ciudad exaltada de Tarir para encontrar un objeto que eliminará el exceso de polvo de hematites.
Algunos de los logros de Guild Wars 2: Heart of Thorns animan a los jugadores a desviarse de los senderos más habituales para encontrar cosas inusuales, como un pollo dorado, un itzel músico que quiere tocar con los jugadores y un itzel llamado Witzel al que no le gusta que le molesten. Comprobar vuestra lista de logros de juego o los horarios de los eventos en la wiki oficial en inglés de Guild Wars 2 son dos de las mejores maneras para encontrar actividades que realizar en un breve espacio de tiempo.
Después de esto, los diseñadores de sonido Jerry Schroeder y Drew Cady mostraron parte de lo que habían compuesto para un próximo jefe de incursión. Usando objetos tan variados como una puerta que chirría, un paquete de leche aplastado, un diyeridú y una mesa de madera, crearon una primera versión del sonido de la nueva criatura.
Si os perdisteis este episodio, podéis echarle un vistazo a la grabación: