Cuando anunciamos el torneo de primavera WvW de 2014, dije que pronto os daríamos más información. En primer lugar, hemos decidido extender la duración del torneo a nueve semanas en total, así que durará desde el 28 de marzo hasta el 30 de mayo. También quiero aclarar tres aspectos que han cambiado con respecto a la 1.ª temporada WvW y que creemos que mejorarán la experiencia.
Torneo con sistema suizo
Empezaré por explicar de forma detallada la estructura de torneo que vamos a utilizar. En un torneo con sistema suizo se intenta emparejar a los participantes que han obtenido buenos resultados con otros que también lo han hecho.
La ronda inicial del torneo emparejará los mundos de cada liga de acuerdo con su clasificación de mundo. Cuando termine la ronda, los mundos se emparejarán en función de los puntos que hayan sumado en el torneo. Se seguirá haciendo lo mismo en cada ronda, por lo que los emparejamientos no están predeterminados sino que dependen de los resultados anteriores. Entre dos equipos que tienen la misma cantidad de puntos, el que tenga la mayor clasificación de mundo se considerará cabeza de serie a la hora de realizar el emparejamiento. Gracias a los emparejamientos, será posible enfrentar mundos con rendimientos similares, en lugar de seguir un patrón predeterminado. De este modo, los duelos serán mucho más emocionantes y reñidos.
Cambios en las transferencias de mundo
También estamos realizando cambios importantes en el funcionamiento de las transferencias de mundo dentro del torneo. Vamos a establecer precios para las transferencias de mundo en función de la clasificación de mundo y no de la población. Lo que queremos lograr con este sistema es fomentar las transferencias hacia los mundos que están en posiciones más bajas de sus ligas respectivas y frenar aquellas hacia los que están mejor clasificados. Como parte de este cambio, vamos a implementar los siguientes precios para transferencias de mundo antes y durante el torneo:
Precios previos al torneo (18-27 de marzo)
Región | Clasificación de mundo* | Precio de transferencia (gemas) |
---|---|---|
Norteamérica y Europa | 1-12 | 2400 |
Norteamérica | 13-15 y 20-24 | 0 |
Europa | 15-18 y 23-27 | 0 |
Norteamérica | 16-19 | 800 |
Europa | 13-14 y 19-22 | 800 |
*Los precios se basarán en las clasificaciones del 14 de marzo.
Precios durante el torneo (28 de marzo-30 de mayo)
Región | Clasificación de mundo* | Precio de transferencia (gemas) |
---|---|---|
Norteamérica | 13-15 y 22-24 | 1000 |
Europa | 7-9, 16-18 y 25-27 | 1000 |
Norteamérica | 4-6, 10-12 y 19-21 | 1400 |
Europa | 4-6, 13-15 y 22-24 | 1400 |
Norteamérica | 1-3, 7-9 y 16-18 | 2400 |
Europa | 1-3, 10-12 y 19-21 | 2400 |
*Los precios se basarán en las clasificaciones al principio del torneo, el 28 de marzo.
Además, introduciremos restricciones nuevas en el acceso a WvW después de una transferencia de mundo. Las restricciones entrarán en vigor el 28 de marzo. A partir de ese momento, si alguien ha cambiado de mundo solo podrá jugar en el mapa WvW del Borde de la Niebla durante su enfrentamiento actual y el siguiente. Si cambiáis de mundo un martes, no podréis participar en los mapas de las tierras fronterizas ni en los Campos de Batalla Eternos hasta el viernes de la semana siguiente. Podréis jugar en el Borde de la Niebla y avanzar en el metalogro del torneo, pero no contará para la puntuación del enfrentamiento WvW. Estos cambios están pensados para animaros a elegir vuestros mundos de origen y seguir en ellos durante todo el torneo.
Recompensas
Por último, quiero explicar el sistema de recompensas nuevo que vamos a utilizar. Al final del torneo, todos los que hayáis completado el metalogro recibiréis un cofre con tiques del torneo WvW. También recibiréis un título único y los jugadores de los tres mejores mundos de cada liga recibirán un remate de trofeo de dolyak de uso limitado.
La cantidad de tiques de torneo WvW recibidos depende de la posición final del mundo en el torneo. Podréis cambiar los tiques por diferentes recompensas. Además, los tiques y las recompensas compradas estarán disponibles en los torneos siguientes.
Vuestra asociación con un mundo se basará en vuestra participación durante todo el torneo. Si jugáis en diferentes mundos durante el torneo, estaréis asociados al que hayáis representado más tiempo. También añadiremos un historiador de batalla NPC en todos los mapas WvW que os informará del mundo al que estáis asociados actualmente.
Las siguientes tablas explican detalladamente el número de tiques que recibirá cada mundo y el precio de los artículos en tiques.
Puesto del mundo | Número de tiques |
---|---|
Primero | 500 |
Segundo | 450 |
Tercero | 400 |
Cuarto | 350 |
Quinto | 300 |
Sexto | 275 |
Séptimo | 250 |
Octavo | 225 |
Noveno | 200 |
Artículo | Precio en tiques | Precio en insignias de honor |
---|---|---|
1 arma de héroe forjada en la Niebla | 300 | 0 |
Accesorio ascendido | 200 | 0 |
Minidolyak | 200 | 0 |
1 regalo de héroes | 200 | 250 |
1 arma de héroe | 100 | 0 |
Infusión ascendida WvW | 50 | 0 |
25 esquirlas de obsidiana | 50 | 0 |
75 minerales de dragonita | 25 | 0 |
100 fragmentos imperiales | 25 | 0 |
1 dosis de líquido PEM | 25 | 0 |
Además de comprar estas recompensas al comerciante al final del torneo, algunos de estos objetos estarán disponibles en cofres de recompensa concedidos por completar logros individuales. Las armas de héroe forjadas en la Niebla pueden comprarse con tiques o fabricarse en la Forja Mística con un arma de héroe, un regalo de héroes, cuatro botellas de vino eloniano y diez montones de polvo cristalino. Todo esto permitirá a los jugadores que no tengan suficientes tiques después de un torneo comprar un arma y mejorarla después de un torneo.
Esperamos que este sistema proporcione una mayor sensación de flexibilidad para quienes completen el metalogro y ofrezca una gran variedad de recompensas para que podáis elegir los objetos que más os interesen.
¡Estamos deseando que comience el torneo para poder luchar con vosotros en las próximas batallas!