Resumen del episodio 18 de Points of Interest.
Guild Wars 2: Heart of Thorns
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Uníos al diseñador narrativo Scott McGough para ver las características y las intenciones narrativas que observaréis en el Corazón de Maguuma.
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Guild Wars 2: Heart of Thorns llevará la historia de Guild Wars 2 a un nivel completamente nuevo. Antes de que nos aventuremos más allá del punto sin retorno, creemos que merece la pena recordar cómo llegamos hasta aquí.
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El último Ready Up estuvo centrado en cómo se creó el desierto, el nuevo mapa de tierras fronterizas WvW. Seguid leyendo para ver un resumen de la retransmisión en directo.
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Observad el épico viaje que os espera al crear un arma legendaria en Guild Wars 2: Heart of Thorns.
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En EGX Rezzed, la prensa y los fans pudieron echar un primer vistazo al nuevo mapa del desierto de tierras fronterizas WvW que llegará con Guild Wars 2: Heart of Thorns. Aquí tenéis un resumen de la cobertura y las impresiones.
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El diseñador de juego Tyler Bearce describe algunos de los cambios y similitudes que los jugadores se pueden encontrar en el nuevo mapa de tierras fronterizas de Guild Wars 2: Heart of Thorns.
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Los fans que estéis en Londres podréis probar la expansión y ArenaNet revelará las últimas actualizaciones de WvW en Rezzed.
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¿No podéis asistir a PAX East ni a Rezzed para probar la primera demo de Guild Wars 2? Tranquilos. ¡Las pruebas de beta cerrada están a la vuelta de la esquina!
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Uníos a Anatoli Ingram y observad cómo fue su primera experiencia con Guild Wars 2: Heart of Thorns™.