Aspectos básicos de las heredades: la vida en Janthir Wilds

por El equipo de Guild Wars 2 el 31 de julio de 2024

Hola, Tyria: Acomodaos junto al fuego para disfrutar de nuestro encuentro con Andrew Gray y Joel Eckert, miembros del equipo de diseño que ha trabajado en una de las funciones más novedosas de Guild Wars 2®: Janthir Wilds™. Hoy conjurarán una puerta mágica para llevarnos por las heredades.

Quedan pocas semanas para su lanzamiento y tenemos ganas de resolver las dudas más importantes para que podáis transformar cualquier terreno en un verdadero hogar. No os perdáis nuestras redes sociales durante las próximas semanas porque os enseñaremos varios diseños de heredades que os van a dar muchas ideas. También haremos una retransmisión en directo para profundizar más en esta nueva función. Por el momento, vamos a dar respuesta a algunas dudas generales que os resultarán muy útiles.

Una acogedora heredad con diversos muebles y decoraciones que le dan un verdadero toque hogareño.

P: ¿Cómo se consigue una heredad?

R: La historia de Guild Wars 2: Janthir Wilds os indicará el terreno que tendréis que cuidar y que será vuestra heredad.

P: ¿Cómo se accede a la heredad?

R: Cuando se desbloquee vuestra heredad, podréis acceder a través de la habilidad de dominio Invocar portal conjurado. Cualquier personaje a vuestro cargo podrá conjurar el portal y acceder así a la heredad.

P: ¿Nuestros amigos pueden visitar la heredad?

R: Sí, podréis invitar a los demás miembros del grupo a través de vuestro portal conjurado. Los jugadores que no pertenezcan al grupo podrán usar el portal para solicitarle al dueño del portal una invitación al grupo. Cuando el dueño interactúe con la puerta, se iniciará la cuenta atrás de la transferencia a la instancia. ¡Incluso podréis dar permiso a las visitas para que os ayuden a decorar la heredad!

P: ¿Podremos regresar a nuestra posición inicial (el lugar desde el que accedimos) cuando salgamos de la heredad?

R: Sí, en la esquina inferior derecha de la pantalla encontraréis un botón de salida de la instancia que ya os sonará. Con él podréis regresar a vuestra posición anterior. La posición se conservará de una sesión a otra, de modo que, si cerráis sesión y volvéis a iniciarla en vuestra heredad para aprovechar la bonificación por descansos, el botón de salida de la instancia os llevará de nuevo a la última posición del mundo abierto donde os encontraseis. Sin embargo, no se conservará si visitáis otra instancia.

P: ¿Qué se puede desbloquear en las heredades?

R: A medida que vayáis progresando en el dominio de heredades, desbloquearéis más estancias y podréis decorarlas también. Además, se desbloquearán mejoras para el aserradero, la mina y la granja. Dado que las mejoras y apariciones del hogar de vuestra historia personal se trasladan a la heredad, también podréis conseguir diversos nodos de recolección, comodidades y otros personajes como los gatos hambrientos, por ejemplo.

Por último, podréis desbloquear elementos decorativos a través de la disciplina de la artesanía de obrero, que es una habilidad de la cuenta.

Una acogedora heredad con diversos muebles y decoraciones que le dan un verdadero toque hogareño.

P: ¿Se puede decidir dónde aparecen los nodos desbloqueados?

R: Ciertos elementos como los nodos de recursos, los gatos y los cofres aparecerán en lugares predeterminados para garantizar que funcionen correctamente.

P: ¿De dónde salen las decoraciones de las heredades?

R: La artesanía de obrero es una nueva disciplina que podréis usar para crear decoraciones. Las nuevas decoraciones se desbloquearán a partir de los puntos de dominio que invirtáis en la ruta de dominio de heredades.

P: ¿Qué más podéis contarnos sobre la artesanía de obrero, la nueva versión personal de escribanía de clan?

R: La artesanía de obrero funciona de forma muy similar a la escribanía, pero está pensada y diseñada para que un solo jugador pueda crear elementos por su cuenta. Cada copia de un elemento decorativo que creéis tendrá un coste en materiales, pero el precio de las decoraciones personales realizadas a través de la artesanía de obrero será muy inferior.

P: ¿Por qué la artesanía de obrero forma parte de una ruta de dominios, en vez del sistema de niveles de otras disciplinas de artesanía?

R: Como la heredad está vinculada a vuestra cuenta, hemos querido que la artesanía de obrero también esté vinculada a ella. Pretendemos crear así una sinergia más estrecha entre el contenido de Guild Wars 2: Janthir Wilds y vuestra heredad. De este modo, en vez de alcanzar niveles superiores de la disciplina de artesanía a través de la creación de más decoraciones dentro de la heredad, podréis hacerlo jugando al resto de contenidos de Guild Wars 2: Janthir Wilds y ganando puntos de experiencia normales.

P: ¿Cómo se decora una heredad?

R: El modo de decoración se activa a través del botón “Decorar” que encontraréis en el HUD o en el panel de habilidad.

En este modo, podréis acceder a diversas opciones de la barra de habilidades para colocar, modificar la ubicación o eliminar decoraciones. Además, podréis acceder a un modo “volador” que os permitirá colocar elementos donde normalmente no podéis llegar.

Os haremos una demostración en directo de cómo se decoran las heredades en Twitch este viernes 2 de agosto a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico). ¡No os lo perdáis! Así veréis en acción las herramientas de colocación, como la habilidad Activar/desactivar visión de rayos X o ese modo “volador” que mencionábamos antes.

Una acogedora heredad con diversos muebles y decoraciones que le dan un verdadero toque hogareño.

P: ¿Cómo van a interactuar los personajes de nuestra cuenta con la heredad?

R: Si salís a la pantalla de selección de personaje desde la heredad, el personaje con el que estuvierais jugando aparecerá en la heredad como NPC mientras jugáis con otros personajes. Estas versiones NPC aparecerán por defecto en alguna de las tres ubicaciones predeterminadas de la heredad dependiendo de si se trata de soldados con armaduras pesadas, aventureros con armaduras medias o eruditos con armaduras ligeras.

  • Los soldados estarán en la estructura principal de la heredad y en la zona de entrada cercana al portal.
  • Los aventureros aparecerán en una zona más agreste al otro lado del río, cerca del edificio principal de la heredad.
  • Los eruditos se encontrarán dentro o en los alrededores de una cueva recóndita algo más alejada de la heredad principal, un sitio ideal para concentrarse.

Si os acercáis a estas versiones NPC de vuestros personajes, podréis pedirles que os sigan para trasladarlos a otro sitio. Si queréis que se queden en algún punto, solo tenéis que decírselo y dejarán de seguiros.

P: Cuando cerremos sesión, ¿volverán a aparecer los personajes que hemos dejado en la heredad? ¿Podremos elegir cuáles aparecen y cuáles no?

R: Todos los personajes que haya en una heredad cuando cerréis sesión seguirán viéndose cuando juguéis con otros personajes.

P: ¿Podemos elegir el aspecto y los tintes de las monturas del establo? ¿Cómo se eligen?

R: Las monturas que encontraréis en el establo tendrán el mismo diseño y tinte que use el personaje con el que estéis accediendo a la heredad en ese momento. Sucederá lo mismo con el diseño y el tinte del esquife.

P: ¿Vais a hacer alguna retransmisión en directo sobre las heredades?

¡Claro que sí! Como hemos dicho antes, vamos a enseñaros los elementos de diseño y los detalles de la función de las heredades en nuestro canal de Twitch el 2 de agosto a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico). ¡Esperamos veros allí!

Una acogedora heredad ubicada en medio de un bello e idílico terreno.

Si realizáis una compra anticipada de Guild Wars 2: Janthir Wilds antes de su lanzamiento, obtendréis el título de “Colono”, el diseño de hombreras de susurros serpentinos y una caja con un diseño de arma de ira serpentina a vuestra elección.

Visitad la página de la tienda oficial para ver todos los detalles de los objetos que se incluirán en las ediciones Estándar, Deluxe y Definitiva.