Presentamos el nuevo bazar

por Pat Cavit el 04 de septiembre de 2014

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A la próxima actualización de características de Guild Wars 2 le hemos añadido algo que llevábamos mucho tiempo preparando: un bazar nuevo. Nos hemos esforzado mucho en simplificar las acciones más habituales y en dejar claro lo que sucede cuando lo usáis. Como parte de este proceso de simplificación, hemos reducido el esfuerzo requerido para encontrar el objeto deseado, hemos ampliado las opciones de búsqueda y de filtro e incluso hemos repensado las bases de la interfaz.

¿Qué ha pasado con las pestañas?

Antes, la interfaz del bazar incluía cuatro pestañas: una para buscar, otra para vender, la del historial y la pestaña de recogida. Los fundamentos de esa estructura permanecen, pero hemos cambiado su implementación. Hemos eliminado las cuatro pestañas de la interfaz para obtener una navegación más parecida a la de la tienda de gemas. Ahora pasar de una sección a otra es casi instantáneo. Hemos tenido que reescribir partes enteras del código de la interfaz, pero el resultado ha merecido la pena.

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Como parte del proceso, hemos eliminado la pestaña de recogida, pero no creemos que la vayáis a echar de menos. Hemos diseñado una manera completamente nueva de recoger vuestras monedas y objetos: el paquete de entrega. Lo mejor de este paquete es que siempre está disponible, al margen de dónde estéis en el bazar. Ahora podéis saber de un vistazo si tenéis que recoger monedas u objetos y, por supuesto, se actualiza automáticamente a medida que se realizan ventas nuevas. También se puede ampliar para ver más información sobre los objetos que os esperan cuando habléis con un representante de la Compañía de Comercio del León Negro.

Navegación, búsqueda y filtros

En el bazar hay una amplísima gama de objetos disponibles: es una de las ventajas de una economía verdaderamente global. Necesitéis lo que necesitéis, casi seguro que encontraréis algún vendedor. Por desgracia, la multitud de objetos a la venta en el bazar tiene una desventaja: ¡puede ser difícil encontrar lo que se quiere! La primera versión del bazar no era especialmente útil a la hora de ver los productos en venta, y hemos trabajado mucho para mejorarla.

Para ayudaros a encontrar los objetos relevantes, nos hemos centrado en dos formas distintas, pero relacionadas, de usar el bazar: la navegación, para aquellos que aún no saben exactamente lo que quieren, y la búsqueda, para quienes ya tienen en mente un objeto en particular.

La medida más importante a la hora de planear la experiencia de navegación fue añadir al bazar unas categorías identificables y fáciles de seleccionar que estuvieran en sintonía con los intereses de los usuarios. Hemos eliminado el requisito de abrir un panel para llegar a las opciones de filtro de mayor nivel, como las categorías; en vez de eso, las hemos puesto en un panel permanente a la izquierda. Ahora navegar y cambiar de categoría es más fácil que nunca.

La búsqueda siempre ha sido un pilar básico del bazar. Nos hemos esforzado por refinarla y asegurar que es más perfecta que nunca en esta actualización. Ahora la herramienta de búsqueda se integra en las categorías permanentes de la izquierda, para que podáis acotar las búsquedas a categorías específicas fácilmente. Buscar objetos en todo el bazar sigue siendo fácil, pero ahora es mucho más sencillo encontrar lo que quieres usando los filtros.

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Estas categorías nuevas y sencillas no son más que una manera intuitiva de filtrar objetos. Puede que este sea el aspecto más evidente de las mejoras que hemos aplicado a los filtros disponibles, pero no es el único.

Las opciones de filtrado ampliadas que encontraréis en el nuevo bazar incluyen:

  • Categoría (reorganizada por completo para cumplir mejor con las expectativas)
  • Subcategoría (también reorganizada)
  • Rareza
  • Nivel
  • “Disponible ahora”, para limitar los resultados de la búsqueda a objetos disponibles
  • Atributos como Potencia y Precisión (y muchos más) en las categorías Armadura y Armas
  • Filtro por profesión en las categorías Armadura y Armas: las armaduras se filtrarán por peso (ligera, media y pesada), y las armas, por los tipos que sean apropiados para vuestro personaje
  • Tamaño del saco
  • Disciplina y nivel de artesanía

Estas opciones de filtro son un buen comienzo, pero también era importante aumentar la visibilidad de los ajustes de filtro actuales.

Es muy típico filtrar demasiado cuando buscas un objeto perfecto, pero así no se encuentra nada. Por suerte, hemos aplicado un par de mejoras a la función de búsqueda que podrán ayudaros. Ahora los filtros se aplican inmediatamente a los resultados de búsqueda, lo que facilita saber si os encamináis a un resultado útil. Además, los filtros aplicados se muestran sobre la lista de resultados, por lo que quitar uno es tan fácil como hacer clic sobre él. De esta manera, no os sorprenderán los resultados si os habéis dejado un filtro activo sin querer.

Compras y ventas

Buena parte de la reorganización ha consistido en identificar zonas del bazar donde se hacen cosas parecidas y conseguir que funcionen de la misma manera. Podéis apreciar este trabajo en las nuevas pestañas de categorías, sacos y transacciones de la izquierda, así como en el filtro unificado que se muestra sobre los objetos. Sin embargo, quizás sea más evidente en la compra o venta de objetos.

Uno de los mayores desafíos del bazar es lograr que los usuarios entiendan su funcionamiento. Tener un mercado en el juego que funciona más como un mercado de valores que como una casa de subastas no es lo más habitual del mundo, y por eso tenemos que hacer uso de los mensajes. Los mensajes inteligibles y los comentarios en el momento apropiado nunca son más importantes que cuando alguien está a punto de gastar monedas de oro o de vender uno de los objetos más preciados de su inventario.

Comprar y vender en el bazar comparten muchas similitudes. Ambas acciones se centran en los objetos, con ambas se debe elegir una cantidad y a ambas les beneficia mostrar los anuncios existentes con el fin de que los jugadores tomen las mejores decisiones. Cuanto más pensábamos en esto, más convencidos estábamos de que debíamos unificar la experiencia.

Ver toda la información de un objeto

El nuevo y unificado cuadro de diálogo de pedidos proporciona una manera más intuitiva e interactiva de comprar, vender o simplemente tantear el mercado de un objeto desde cualquier parte del bazar. Nos hemos asegurado de que el cuadro de diálogo esté disponible en cualquier lugar donde se muestren objetos del bazar. De esta manera, siempre podéis consultar el mercado actual para un objeto sin perder vuestros parámetros de búsqueda.

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Este nuevo cuadro de diálogo también os ayudará a comprender mejor los resultados de vuestras acciones. Ahora, al comprar o vender, veréis la lista que propongáis reflejada inmediatamente en la interfaz junto a las listas que ya existen. Hemos descubierto que esto puede ser realmente útil a la hora de enseñar a los jugadores que entran por primera vez en el bazar qué hacen todos esos valores y también sirve de revisión para los comerciantes más experimentados.

Ventas

Puede que el aspecto más útil del bazar sea la posibilidad de vender objetos de vuestro inventario desde cualquier parte de Tyria. Evon Filorrechina ha invertido mucho tiempo y recursos en desarrollar la estructura necesaria para permitiros vender vuestros objetos desde los rincones más oscuros e inhóspitos de Tyria y, ahora, ya podéis recoger los frutos. No diría que lo ha hecho solo para beneficiaros a vosotros (eso no va con él), pero ¿a que lo parece? Cuando salgáis a aventuraros por el mundo, casi siempre es buena idea vender objetos y recursos en el bazar en lugar de dárselos al comerciante más cercano.

Como vender en el bazar es tan útil para los jugadores, sabíamos que la experiencia que estábamos desarrollando esta vez tenía que quedar impecable. Hacer hincapié en que vender en el bazar es mejor que vender vuestros objetos a un comerciante está bien, pero si proceso es arduo los usuarios lo ignorarán. Y con razón. Tuvimos muchas discusiones sobre cómo debería ser vender en el bazar y estamos muy satisfechos con el resultado.

El cambio más obvio en la venta del nuevo bazar es que vuestros objetos ya no se organizarán por su nombre. Ahora, los objetos se mostrarán en el mismo orden en el que aparecen en vuestro inventario. Todos los sacos que tengáis equipados aparecerán en el lado izquierdo para que se puedan filtrar, justo como las categorías al navegar por ellas. La interfaz de venta también tendrá en cuenta los sacos invisibles, lo que os permitirá mantener vuestros bienes más preciados alejados de clics accidentales. También hemos diseñado un filtro por texto en tiempo real, para cuando justo hayáis terminado una mazmorra o batalla WvW especialmente gratificante y estéis agobiados con los objetos.

Mejorar la visibilidad de los gastos generados al usar el bazar también tenía mucha importancia. Antes, os mostrábamos el impuesto de venta y el beneficio previsto al vender, pero esto no tenía en cuenta el impuesto por el intercambio completado con éxito que se deduce de los beneficios del vendedor con cada transacción. Alimentar a todos los pájaros que transportan vuestros bienes al bazar no es barato, o eso es lo que dice Evon. Era mejor que nada, pero recibimos muchos comentarios que decían que el beneficio previsto no estaba claro, ya que no aplicaba todos los impuestos. La nueva interfaz de venta del bazar aplica de forma explícita tanto el impuesto de venta como el impuesto de intercambio, así que no debería haber ninguna sorpresa al vender.

Transacciones

La pestaña Mis transacciones no ha cambiado tanto como el resto del bazar, pero no nos hemos olvidado de ella. La mayor diferencia es que ahora ha recibido el mismo sistema de navegación lateral que las otras pestañas, con el filtro de mayor nivel de transacciones actuales y pasadas ubicado en un lugar que facilita su visibilidad. También se han implementado cambios de organización menores en la manera en que traemos y mostramos vuestras listas para hacer que la navegación entre esas secciones sea fácil y fluida.

Este rediseño de la navegación hace que obtener una visión detallada de vuestras interacciones en el bazar sea mucho más sencillo.

Una tecnología mejor para un bazar más rápido

Nunca hemos mantenido en secreto que el bazar es una aplicación web personalizada diseñada para ejecutarse dentro del juego. Desarrollar la interfaz de esta manera nos ha proporcionado muchísimas ventajas, pero también ha traído consigo varios desafíos a la hora de hacer que estos cambios combinaran con el resto de la interfaz y al garantizar que el rendimiento fuera aceptable. Sin duda, la gran desventaja de esta decisión fue que el periodo de carga inicial de todo el panel de la Compañía de Comercio del León Negro era lento. Gran parte del trabajo que hemos hecho al mejorar la experiencia del bazar ha sido centrarnos en el rendimiento desde una perspectiva tecnológica. Para ello, hemos introducido un motor de navegación totalmente nuevo en el juego. Al diseñar el nuevo bazar en este nuevo y veloz motor de navegación, también hemos enfocado nuestras decisiones técnicas en hacer que todo sea más rápido.

Al tener una visión general sobre qué aspectos del antiguo bazar tardaban más en cargarse, descubrimos varias áreas que necesitaban mucho tiempo. Al actualizar el cliente de juego para que el navegador integrado pudiera acceder a las cosas que el juego ya reconocía, pudimos mejorar increíblemente el rendimiento. No hay razón por la que deberíamos tener que descargar un icono para un objeto del juego de los servidores del bazar; ya está en los archivos del juego. Esta misma optimización también se puede aplicar a la información básica de los objetos como el nombre, la descripción y el precio de los comerciantes. En el nuevo bazar, evitamos acceder a un servidor siempre que sea posible; esto hace que la experiencia sea mejor y más rápida.

Todavía hay más

Todos los cambios técnicos secundarios no se han hecho solo por el rendimiento. Como hemos tenido tiempo para reflexionar sobre lo que nos gustaba de la versión anterior del bazar (¡aunque pasamos más tiempo pensando en lo que no nos gustaba!), estaba claro que se necesitaba un enfoque diferente para garantizar que pudiéramos incluir más mejoras. El antiguo bazar lo desarrolló un equipo mucho más pequeño y en un periodo mucho más corto, pero esta vez, teníamos a más gente contribuyendo y más tiempo para trabajar. Todo esto nos ha llevado a crear un producto que es objetivamente mejor y estamos muy orgullosos de ello. También es un producto que nos facilitará corregir errores y lanzar actualizaciones de una manera más simple, un factor de suma importancia para nosotros.

En ArenaNet, nos esforzamos por hacer que lo que modificamos mantenga relación con la versión inicial, tanto de forma interna antes de lanzar nuevas características como de forma externa tras recibir las opiniones de vosotros los jugadores. El bazar no es una excepción. Nos ha llevado algo de tiempo este rediseño, pero esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros hemos disfrutado desarrollándolo.

Recordad que podréis ver el nuevo bazar por vosotros mismos cuando la gran actualización de características de septiembre de 2014 esté disponible. ¡No os olvidéis de iniciar sesión el martes 9 de septiembre para probarlo!

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