Arco del León no es un lugar fácil de retratar desde un punto de vista musical. Justo cuando parecía que la ciudad se había forjado una identidad clara, ocurre algo que cambia las cosas. Los fans de las campañas originales de Guild Wars ya saben que Arco del León era la capital del reino de los humanos de Kryta. El dragón anciano Zhaitan lo cambió todo cuando despertó y alzó con él a Orr, lo que trajo consigo una inundación que se llevó por delante la vieja ciudad.
Sin embargo, Arco del León volvió a reconstruirse como ciudad libre. Como núcleo comercial abierto a todas las razas de Tyria, se imbuyó de un espíritu más caballeresco y se convirtió en un puerto lleno de piratas, contrabandistas y otros seres independientes que habían caído a través de las grietas.
Todo parecía ir bien hasta que llegó Scarlet con sus siervos. La batalla de Arco del León destruyó la ciudad una vez más. En su nave, el Agrietador, Scarlet descendió sobre la ciudad y taladró el suelo para tratar de interceptar la línea ley que pasa por debajo.
¿Sobrevivirá Arco del León a otro cataclismo? Aún está por ver, pero hay esperanza.
Cuando se acercaba el final de la 1.ª temporada del mundo viviente y me enteré de lo que ocurría con Arco del León, supe que tendría que componer música nueva para reflejar todo por lo que la ciudad había pasado. La música que sonaba allí desde el lanzamiento de Guild Wars 2 era una mezcla de temas animados y melancólicos. En su momento tenía sentido, pero pensé que estaría fuera de lugar en mitad de unas ruinas humeantes. Tras pensarlo un poco, decidí escribir algo que contase la historia completa de Arco del León y conectara la vieja ciudad con la nueva.
Esta pieza comienza con una especie de fanfarria lenta y solemne, que define el tono de la triste historia que se va a contar. Después suena un oboe que interpreta suavemente la melodía de “Sands of Kryta”, una pieza de Guild Wars: Prophecies asociada con la antigua Arco del León. De hecho, los jugadores más avispados se habrán dado cuenta ya de que si exploran bajo el agua de Arco del León en Guild Wars 2, allí están las ruinas hundidas de la vieja ciudad y comienza a sonar “Sands of Kryta”.
Cuando la melodía se acerca a su conclusión, los instrumentos de viento-madera alargan un acorde disonante que significa la caída de la vieja Arco del León. El tempo se ralentiza y un solo de clarinete evoca la melodía de “The Sea of Sorrows”, el tema de Arco del León reconstruida en Guild Wars 2. No obstante, antes de completar la frase melódica, cambia abruptamente a las primeras notas de “Scarlet’s Theme”, que anuncia su llegada. La percusión sigue sonando y los instrumentos de viento-metal graves caen, lo que representa cuando la ciudad fue reducida a cenizas por el ataque de Scarlet. A medida que el tono sube y baja, se escucha un solo de trompeta por encima que interpreta un fragmento del tema principal de Guild Wars, que recuerda a la pieza tradicional de los funerales militares en EE. UU.
La música sigue repitiendo el tema de la nueva Arco del León, cada vez más fuerte, y generando expectación. Pronto alcanza un momento cumbre cuando se une toda la orquesta. El viento-metal toca acordes potentes que ya no son tan oscuros ni ominosos. Las cuerdas, el viento-madera y las trompetas suenan por encima con la melodía principal una vez más. La tristeza y destrucción que Scarlet dejó no pueden quebrar la voluntad de los habitantes de Arco del León. La ciudad regresó del abismo una vez y sabemos que tendrá las fuerzas para hacerlo de nuevo.
La misma fanfarria que abría el tema es la que lo cierra, pero ahora con una tranquila determinación. Por muchas amenazas que haya, lo que fue una vez una gran ciudad volverá a serlo.