El 19 de abril regresará a Guild Wars 2 el primer episodio de la 1ª temporada del mundo viviente, “Llama y escarcha”, como contenido jugable por primera vez desde su lanzamiento inicial en 2013. Como ya mencionamos en la publicación del blog con la actualización del estudio del mes pasado, la 1ª temporada del mundo viviente se añadirá gratis al juego principal y estará disponible de forma permanente para todos los jugadores.
Tal y como se lanzó originalmente, la 1ª temporada del mundo viviente no se diseñó para que encajara en el diario de historia, así que hemos reestructurado su contenido para que el contenido parezca más natural al lado de nuestro contenido moderno. Estas viejas instancias no hacía falta jugarlas en un orden específico, así que queríamos asegurarnos de que la 1ª temporada fuera jugable de un modo más lineal. Hemos hecho ajustes pequeños pero significativos para que la historia parezca completa y bien desarrollada dados estos cambios. Nuestra manera de narrar historias ha evolucionado a lo largo de los últimos diez años, así que vamos a tomar esta oportunidad para editar algunos de los textos anteriores y añadir libros adicionales de mitología en el primer episodio para que esté todo a la altura de nuestros estándares actuales y de nuestra caracterización.
Modo desafío de la misión de ataque: Escondite Filoetéreo
La actualización del 19 de abril también contendrá la primera misión de ataque con modo desafío de Guild Wars 2: End of Dragons™. El modo desafío es una variación más mortífera de misiones de ataque ya existentes, con unas mecánicas más complejas para grupos coordinados y bien preparados. En las próximas semanas seguiremos lanzando versiones de modo desafío de las otras misiones de ataque de Guild Wars 2: End of Dragons.