¡Hola, Tyria! En nuestras betas anteriores os presentamos lo básico de Fortaleza, nuestro nuevo modo de juego para Jugador contra Jugador. En él recolectaréis suministros, contrataréis tropas, destrozaréis las puertas de la fortaleza de vuestro enemigo y derrotaréis a su líder. Hoy nos gustaría anunciaros el siguiente nivel de profundidad estratégica que os ofrece este modo de juego: los campeones de la Niebla.
Los campeones de la Niebla sustituyen a los héroes en Fortaleza y ahora son las superarmas que os ayudarán a perforar las defensas enemigas para avanzar en el juego y asegurar la victoria de vuestro equipo. En esta actualización, cada jugador puede elegir a qué campeón de la Niebla se llevará al combate. Si sois los que conseguís canalizar la esencia de niebla, vuestro campeón de la Niebla se unirá a la batalla.
Ahora podréis elegir si queréis invocar a Turai Ossa o a Grymm Svaard, a quienes reconoceréis de betas anteriores, como parte de vuestro perfil. Además de estos dos rostros familiares, también estamos muy emocionados de poder presentaros a Nika, nuestra nueva campeona de la Niebla. Si teníais el juego original Guild Wars®, reconoceréis a esta mortífera asesina que fue parte de los ayudantes que lucharon a vuestro lado en Guild Wars® Factions™.
Junto a estos cambios, los campeones de la Niebla van a recibir grandes mejoras. La primera es que, además de su potenciador pasivo y su habilidad de élite (que se puede usar en la sala del líder), cada campeón de la Niebla recibirá una habilidad llamada Grito de guerra al ser invocado. Esta habilidad se activará en el momento en que se les invoque y afectará a todo el mapa. Turai Ossa proporciona égida a cada miembro de vuestro equipo, Nika les hace entrar en sigilo y, cuando Grymm hace su entrada triunfal, cada oponente recibe un balazo de cañón en la cara. Realizar la invocación del campeón de la Niebla correctamente ahora causará cambios auténticos e inmediatos en el combate.
Aquí podéis encontrar más información sobre la primera tanda de campeones de la Niebla:
Turai Ossa, el salvador de Elona
Grito de guerra: Escudo de Elona
Cuando Turai aparece, pone un escudo protector que bloquea todos los ataques recibidos sobre vuestros aliados y vuestro líder.
Potenciador pasivo: Carapacho desértico
Turai Ossa emitirá égida por pulso a su alrededor. Cada vez que bloqueáis un ataque dentro del alcance de Turai Ossa, os aplicáis protección a vosotros mismos.
Habilidad de élite: Azote de Joko
Turai provoca a todos los enemigos de la sala del líder. Cualquier enemigo que hiere a Turai durante ese tiempo recibe una gran cantidad de daño de represalia por impacto.
Grymm Svaard, marinero y mercenario a bordo del Nómada II
Grito de guerra: Salva de cañón
Cuando Grymm aparece, este ordena al Nómada II que dispare una bala de cañón a todos los enemigos del mapa. La bala de cañón derriba y quema a todos los enemigos a los que golpea.
Potenciador pasivo: Acero y furia
Grymm emitirá furia por pulso a su alrededor. Al propinar golpes críticos dentro del alcance de Grymm hay una posibilidad de invocar una bala de cañón que derriba y quema a los enemigos que golpea.
Habilidad de élite: Artillería lateral del Nómada II
Grymm ordena al Nómada II que dispare todos los cañones de la nave dentro de la sala del líder. Las balas de cañón derribarán a los enemigos y los quemarán.
Nika, asesina de la Llama de Obsidiana y vengadora de Vizu
Grito de guerra: Mirada furtiva
Cuando Nika aparece, esta hace que los jugadores aliados y su líder entren en sigilo. Si atacáis desde ese estado de sigilo, cegaréis a vuestros objetivos.
Potenciador pasivo: Humo y dagas
Nika emitirá sigilo por pulso a su alrededor. Si atacáis desde ese estado de sigilo, cegaréis a vuestros objetivos.
Habilidad de élite: Fundido a negro
Nika se otorgará sigilo a sí misma y usará su entrenamiento de asesina experta y su velocidad para causar daño a todos los enemigos de la sala del líder. Saldrá del sigilo periódicamente para realizar un ataque único que atonta y ciega al enemigo que golpea.
Cuando Fortaleza esté disponible, Turai Ossa será el campeón de la Niebla disponible por defecto para todos los jugadores. Grymm Svaard también estará disponible para todos los jugadores, pero habrá que completar su ruta de recompensas en PvP para poder utilizarlo. Deberéis tener Guild Wars 2: Heart of Thorns™ para poder acceder a la ruta de recompensas que desbloquea a Nika. Habrá más campeones de la Niebla disponibles a través de futuras actualizaciones de contenido y también hará falta Guild Wars 2: Heart of Thorns para poder desbloquearlos en vuestra cuenta. Los desbloquearemos a todos temporalmente durante las próximas betas para quienes hayan realizado la compra anticipada de Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Preferencias de modo para PvP
Otro gran cambio que se acerca son las preferencias de modo de juego, que permitirán a los jugadores elegir si prefieren jugar a Fortaleza, a Conquista o a ambos. Los jugadores que elijan un único modo de juego se emparejarán con jugadores que también elijan un solo modo. A los jugadores que elijan ambos se les emparejará dando preferencia a jugadores que también hayan elegido los dos, pero igualmente se les podrá emparejar con grupos que hayan elegido solo Fortaleza o Conquista. Cuando se haya completado el emparejamiento, se mostrará una selección de mapas según las preferencias elegidas. Por ahora, los jugadores que solo elijan Fortaleza no verán la selección de mapa.
Estamos muy ilusionados por ver el impacto de los campeones de la Niebla sobre los perfiles, las estrategias y la mecánica de juego general en Fortaleza. También nos alegra poder ofreceros opciones diferentes a través de las preferencias de modo de juego. Tenemos muchas ganas de jugar con vosotros. ¡Preparaos para la batalla!