¡Hola a todos! Soy Matt Wuerffel, uno de los diseñadores del juego en Guild Wars 2. Me gustaría dedicar unos minutos a hablar de algunas de las cosas en las que hemos estado trabajando recientemente: nuevas recompensas y actualizaciones del sistema de logros.
Nuevas recompensas: los laureles
Uno de los primeros sistemas de recompensa nuevos que vamos a añadir se basa en una nueva divisa: el laurel.
Además de las recompensas normales, los jugadores podrán ganar un laurel por completar su categoría de logro diario y diez laureles por completar su categoría de logro mensual. Hemos añadido mercaderes de laureles a todas las ciudades principales de Tyria que ofrecen una amplia variedad de recompensas entre las que elegir. Algunas de las más destacadas son:
- Infusiones de apoyo: una nueva categoría de infusión que proporciona aumentos considerables a las estadísticas que no son de combate, como el oro encontrado y la experiencia adquirida.
- Amuletos ascendidos: variedades ofensivas, defensivas y de apoyo del siguiente espacio de equipamiento ascendido.
- Anillos ascendidos: versiones de no agonía de los anillos ascendidos de los Fractales de la Niebla.
- Kits básicos de principiante para artesanía: compras únicas para la cuenta que contienen todo lo necesario para empezar con cada una de las ocho disciplinas de artesanía.
- Planos de WvW: todo lo que necesitáis para lanzar una lluvia de fuego sobre las cabezas de vuestros enemigos en la Niebla.
- Objetos de apoyo: nuevos refuerzos, herramientas de cosecha avanzadas y sacos de trofeos de artesanía.
- Miniaturas exclusivas: Goedulf, el mítico espíritu de cachorro de lobo que protege a los niños norn perdidos y (mi favorito) el subcampeón del concurso de mejor gato de Linde de la Divinidad: Chauncey von Olisqueos III.
La lista de recompensas seguirá creciendo y ampliándose a medida que añadamos contenido al juego, pero seguimos comprometidos con la idea de que se deben poder conseguir las recompensas más poderosas jugando como os apetezca.
Actualizaciones del sistema de logros
Además de los laureles, vamos a añadir una nueva interfaz de seguimiento de recompensas para ofrecer información relevante y acceso rápido al panel de logros. También vamos a añadir nuevos logros diarios, que rotaremos cada día.
Estas actualizaciones son solo el primer paso. Vamos a volver a examinar el funcionamiento de los logros diarios y mensuales y el modo en que se integran en el sistema de logros en conjunto. Más adelante añadiremos la posibilidad de que los jugadores sean capaces de completar sus logros diarios terminando un subconjunto de una lista más amplia. Queremos daros la libertad de jugar al contenido que os interese. La lista cambiará a diario para ofrecer diferentes opciones para ganar laureles. ¡Elegid lo que os interese, jugad y conseguid recompensas!
En el futuro añadiremos también una estructura de recompensas a los puntos de logro totales y renovaremos partes de la interfaz existente para ayudar a los jugadores a entender todos los diferentes tipos de contenido a los que pueden jugar y las clases de recompensas disponibles. Cuando hayamos implementado todo esto, podremos ampliar realmente el contenido accesible mediante el sistema de logros y ofrecer aún más formas nuevas y emocionantes de jugar.
Los logros no son lo único que estamos revisando. Seguiremos implementando nuevos sistemas y recompensas para reforzar el mundo vivo de Guild Wars 2 y compartiremos más información a medida que se acerque el momento de su publicación. Pero por ahora, gracias por vuestro tiempo ¡y nos vemos en Tyria!