Si has estado jugando a Guild Wars 2 desde su lanzamiento, probablemente hayas oído hablar a los jugadores de las armas legendarias. ¿Qué es un arma legendaria? Y lo más importante, ¿cómo puedes hacerte con una?
Noticias
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Siempre hemos dicho que Guild Wars 2 es un mundo dinámico, vivo y palpitante. Esta visión de ArenaNet ha sido una parte crucial del desarrollo del juego desde el primer día y define quiénes somos y lo que Guild Wars 2 representa. Hoy quería explicar por encima nuestra filosofía y planificación de desarrollo del juego activo.
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¡Nuevos objetos, descuentos y mejoras disponibles en la tienda de gemas!
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El diseñador conceptual Theo Prins ha trabajado por todo el mundo, pero ahora se ha instalado en ArenaNet, aquí en Bellevue, Washington. Me senté con una de las últimas incorporaciones al equipo de arte conceptual para hablar sobre su particular estilo de trabajo.
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En esta serie semanal de entrevistas conoceremos un poco mejor a los diseñadores conceptuales de ArenaNet y su trabajo. Hoy hablaremos con Jamie Ro, responsable del equipo de diseñadores conceptuales y veterana dentro de ArenaNet cuyo trabajo ha sido fundamental para dar forma a la estética de Guild Wars 2.
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Me gustaría dedicar unos minutos a hablar sobre la seguridad de las cuentas: qué puedes hacer para que tu cuenta esté a salvo y qué hacemos nosotros para mantener la seguridad de tu cuenta.
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¡Hola a todos! ¡Ha llegado la hora de publicar otra actualización acerca del modo mundo contra mundo (WvW)! Hoy hablaré sobre algunos de los problemas más importantes del WvW que hemos solucionado desde el lanzamiento del juego.
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Estamos encantados de anunciar otro hito importante en el desarrollo de Guild Wars 2: ArenaNet también ofrecerá una versión del juego para Mac OS X de Apple. El programa cliente beta para Mac ya está disponible para todos los jugadores de Guild Wars 2. Comparte las mismas características y se conecta a los mismos servidores de juego que el cliente para PC. A partir de ahora, cualquiera que compre Guild Wars 2 puede jugar en PC y Mac.
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Siempre llevo encima una cita de Edward Coke para recordarme la importancia de estar bien informado. Según Coke: “La certeza es la madre de la tranquilidad y el…
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En el pasado, ya hemos hablado de cómo hemos diseñado Guild Wars 2 para evitar un problema común en muchos MMO: puliendo contenido aburrido y repetitivo hasta conseguir…