¡Hola, Tyria!
¡Ya no queda nada para el lanzamiento del siguiente capítulo de Guild Wars 2®: Janthir Wilds™! El próximo 19 de noviembre se lanzará “Engendro Divino” y estamos encantados de enseñaros unos tráileres para flipar y unas imágenes exclusivas de la primera incursión en cinco años, además de la próxima Convergencia del Monte Balrior. Muy pronto podréis explorar esta nueva y misteriosa área creada para poner a prueba incluso a los aventureros más curtidos. Tanto en la incursión como en la Convergencia encontraréis numerosos encuentros de alto riesgo, conocimientos ocultos y una mecánica diseñada para poner a prueba a equipos de todo tipo y tamaño. Podréis enfrentaros a los peligros de esta montaña en escuadrones de diez o en grupos de 50.
Incursión en el Monte Balrior
Para acceder al Monte Balrior, debéis reunir a vuestro equipo y viajar o bien al Aeródromo de Arco del León o bien a Janthir Syntri, donde un portal os transportará a la cima de esta fortaleza. Allí os espera un camino traicionero repleto de enemigos.
En el Monte Balrior hay tres jefes principales y otros encuentros adicionales. Cada sección se ha diseñado para poner a prueba vuestra capacidad de coordinación y adaptación. La exploración también será clave para quienes queráis profundizar en la mitología en torno a la incursión. Volveréis a encontraros con Glenna, la erudita del Priorato de Durmand, y podréis comparar vuestras averiguaciones sobre lo sucedido en esta región.
Greer y Decima: Nuevas mecánicas para ser más feroces que nunca
Preparaos para una lucha bien intensa, porque Greer y Decima regresan con sus estilos inconfundibles. Aunque cada jefe plantea sus propios desafíos, hemos diseñado el nivel normal de la incursión para que los grupos improvisados y los incursores más informales tengáis posibilidades de éxito. Los ataques implacables y caóticos de Greer vuelven a la palestra y os exigirán buenos reflejos y mucha capacidad de adaptación. Por su parte, para enfrentaros a la visión estratégica de Decima tendréis que planificar y coordinaros al milímetro. Sus movimientos y señales visuales os sonarán, pero ¡no os confiéis! Todas las habilidades se han rediseñado y hemos añadido otros detalles para que tengáis que estar alerta. Por supuesto, los titanes os tienen preparadas algunas sorpresas: Greer y Decima contarán con algunos trucos completamente nuevos para que la experiencia sea un verdadero desafío.
Y, por si esto fuera poco, no van a estar solos…
Quienes queráis poneros a prueba hasta las últimas consecuencias, en las próximas actualizaciones os presentaremos un modo desafío nuevo para todos los jefes y un modo legendario para el jefe final. La dificultad de estos modos aumentará progresivamente tanto para quienes buscáis emociones fuertes como para los incursores de máximo nivel. En el modo legendario del jefe final vais a tener que demostrar una habilidad sin precedentes y competir por lograr primero la victoria a nivel mundial.
Convergencias en Janthir Wilds
La nueva actividad de Convergencia, ubicada en la fogata de la Guarida de la Cosecha de las Costas Bajas, os podrá a prueba con un nuevo desafío y una aventura compartida. Al igual que en la Convergencia de Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™, podréis participar hasta 50 jugadores en este evento. En él os enfrentaréis a enemigos ya conocidos, pero con una vuelta de tuerca.
Los escuadrones públicos de hasta 50 jugadores saldrán cada tres horas y los alternaremos de forma escalonada con las Convergencias de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure para que haya eventos de Convergencia cada hora y media. Si preferís enfrentaros al reto con un escuadrón privado de cualquier tamaño, podéis comenzar el evento cuando queráis a cambio de una motivación de fisura inestable. El nivel de dificultad será similar al de la Convergencia de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. La mayoría de grupos completaréis el evento en unos 20 o 30 minutos, de manera que el reto será emocionante, pero también accesible.
Tal y como os anunciamos en el blog previo a su lanzamiento, el encargado de narrar la aventura a los cachorros kodan en esta Convergencia será Aliso Estoico, la garra de los kodan de las tierras bajas. En cada repetición añadirá detalles distintos para crear momentos únicos que mantendrán el suspense durante la narración.
Nuestro equipo aceptó el reto de crear este mapa “multiusos” para albergar contenidos de Convergencias, misiones de la historia e incursiones. Además de añadir pasadizos secretos y muros que podréis tirar abajo, los diseñadores han modificado y reformulado zonas para crear un entorno único en cada encuentro. Si lo vuestro es desvelar todos los secretos, podréis explorar a fondo el terreno para encontrar cosas ocultas.
Caras conocidas, retos nuevos
Si participáis en la nueva Convergencia incluida en “Engendro Divino”, os enfrentaréis a Decima y Greer, y también a un jefe final que añadiremos en las dos próximas actualizaciones. Así podremos ofreceros más variedad y manteneros en guardia.
Si ya os habéis visto las caras con Greer y Decima en las incursiones, reconoceréis sus ataques en esta nueva Convergencia, aunque la hemos adaptado a la experiencia para 50 jugadores. Hemos retocado a estos jefes específicamente para la Convergencia, así que desplegarán sus estrategias características y otras habilidades adaptadas a este tipo de encuentros. Cada jefe os planteará un reto único y muchas sorpresas. ¡Tendréis que trabajar codo con codo para salir victoriosos en esta Convergencia!
La semana que viene va a ser movidita con el estreno de Guild Wars 2: Janthir Wilds: Engendro Divino. Lo dejamos aquí por hoy, no sin antes ofreceros unos datos curiosos sobre los jefes a los que os vais a enfrentar. ¿Tenéis lo que hay que tener para derrotar a estos titanes?