Los hipnotizadores con rifle dirigen a sus aliados a la salida de emergencia más cercana

por El equipo de Guild Wars 2 el 14 de noviembre de 2023

¡Hola a todos! Me llamo Taylor Brooks, y soy diseñador del equipo de habilidades y equilibrio de ArenaNet.

Las ampliaciones de competencias con armas llegarán en 2024 con la segunda gran actualización para Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™. Cada profesión tendrá acceso a un arma nueva. Hoy os mostraremos un poco cómo será la nueva arma del hipnotizador: el rifle. El rifle hará las veces de arma de apoyo a larga distancia, capaz de curar y con herramientas para ayudar a vuestros aliados.

El poder de los portales

El rifle es un arma versátil. Un ejemplo de su flexibilidad es la habilidad 3, Imaginario inspirador, la cual permite al hipnotizador lanzar una baliza para reunir a sus aliados y que estalla tras un retraso, otorgándoles poder y furia. No obstante, el hipnotizador puede detonar la baliza antes de tiempo si las cosas se ponen feas con Abstracción, que se puede usar después de Imaginario inspirador. Si la baliza explota antes, curará a los aliados en vez de otorgarles bendiciones, además de dañar a los enemigos.

El arma es más emocionante todavía con la habilidad 5: Disparo de singularidad. Disparáis una bala a un objetivo que otorga barrera y resistencia a los aliados cercanos. En el punto de impacto quedará una singularidad, la cual puede colapsar con Apertura dimensional, la reactivación de la habilidad 5. Una singularidad colapsada se convierte en un portal de una sola dirección y un solo uso que podrá usar un aliado para teletransportarse a vuestra ubicación. Esta habilidad puede ser una herramienta muy poderosa para sacar a un aliado de una situación peliaguda si os colocáis bien.

El rifle dará muchas opciones de apoyo a los hipnotizadores y ofrece decisiones interesantes que tomar minuto a minuto.

Un hipnotizador con rifle

Podréis probar todas estas nuevas combinaciones de armas y profesiones durante el evento beta de ampliación de competencias con armas, a partir del 28 de noviembre a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico). El evento acabará el 4 de diciembre a las 07:00, hora peninsular española (22:00 del 3 de diciembre, hora del Pacífico). Tened en cuenta que, al ser esta una prueba beta, habrá elementos temporales para algunas de las habilidades de armas, como partes de la interfaz, ilustraciones y sonidos. No olvidéis conectaros a la retransmisión en directode la vista previa de la ampliación de competencias con armas el 27 de noviembre a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico) para ver las nuevas armas con más detalle.