Tras el lanzamiento del ala de incursión del Paso de la Salvación, el coordinador narrativo Bobby Stein y el diseñador de juego Andrew Gray se unieron a la presentadora Rubi Bayer para hablar de las revelaciones que contiene. AVISO: Este episodio destripa la historia.
La organización conocida como el Manto Blanco ha estado activa en Tyria durante más de 250 años. Al principio se presentó como un posible aliado en el Guild Wars® original, pero al final sus miembros desvelaron que eran seguidores fanáticos de unas entidades llamadas mursaat. El fundador del Manto Blanco, Saul D’Alessio, consideraba dioses a los mursaat y se dedicó a captar fieles por Kryta. Cuando Saul desapareció para no volver jamás, sus sucesores continuaron su legado de culto a estos amos desconocidos. Actuando en nombre de los mursaat, el Manto Blanco comenzó a raptar a ciudadanos de Kryta devotos y a sacrificarlos sobre hematites para mantener cerrada la Puerta de Komalie.
Aunque el Manto Blanco contrata mercenarios a menudo para reforzar su presencia, los principales miembros de la organización creen que están sirviendo a una fuerza superior de verdad y que son los salvadores de Kryta. Algunos de sus objetivos no conllevan ningún mal, pero no dudan en usar métodos aterradores para alcanzarlos. La reina Salma y la Hoja Brillante derrotaron esta secta y restablecieron la monarquía de Kryta, pero el Manto Blanco no se extinguió del todo y se recuperó manteniéndose en secreto. Se pueden encontrar pruebas de sus existencia en la historia personal de la raza humana de Guild Wars 2 y en el mundo abierto.
El Paso de la Salvación cuenta cómo el Manto Blanco ha establecido una fortaleza en la Espesura Abandonada y está usando a los bandidos de la zona. La magia salvaje que baña la zona ya causa bastantes problemas cuando corrompe a criaturas naturales como Perezón, pero es incluso más peligrosa en manos del miembro del Manto Blanco Matías Gabrel y su poder caótico potenciado por hematites.
Los que no podáis participar en la incursión podéis disfrutar de parte de la historia si formáis equipo con otros jugadores que hayan completado el contenido y exploráis la zona despejada por ellos. Bobby y Andrew no querían destripar el contenido que vendrá en un futuro, así que pidieron que prestéis atención a lo que ocurre al final de la incursión y sigáis dando opiniones constructivas sobre cómo se ha implementado la historia. Bobby, que juega a Guild Wars 2 de vez en cuando, dijo que participar en la incursión le ayudó a aumentar su nivel de habilidad e implicación en el juego. Él y Andrew animaron a probar la incursión a todos los que puedan hacerlo.
El episodio concluyó con un vídeo sobre cómo se realizó el Paso de la Salvación, con la participación de Bobby, la diseñadora de juego Crystal Reid y el artista de efectos de sonido Franco Galletta. En él hablaron de cómo se introducía el Manto Blanco a través del diseño visual del Paso de la Salvación, así como de la creación del personaje de Matías y su forma abominable.
Si os habéis perdido este episodio, podéis echarle un vistazo a la grabación: