Bajo los focos de ArenaNet: Regina Buenaobra

por Anatoli Ingram el 02 de abril de 2015

¡Hola! Me llamo Anatoli Ingram y estoy aquí para acercaros a las personas y los procesos que ayudan a hacer que Guild Wars® 2 sea el mejor juego posible. Esta semana he podido hablar con la jefa del equipo de marketing de contenidos, Regina Buenaobra, sobre su papel dentro de ArenaNet. Si estáis atentos a las noticias sobre Guild Wars 2: Heart of Thorns™ o si estáis involucrados en la comunidad o en las redes sociales, es probable que estéis familiarizados con el trabajo de Regina aunque no la hayáis visto entre bastidores.

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Regina empezó como responsable de comunidad y ahora dirige el equipo que se encarga de la presencia de ArenaNet en las redes sociales. ¿Seguís Guild Wars 2 a través de Twitter? ¿Habéis visto el campeonato de la Serie de Torneos Mundiales en el canal oficial de Twitch? ¿Habéis enviado capturas de pantalla de vuestras aventuras en el juego al Tumblr oficial de Guild Wars 2? Pues Regina y su equipo son quienes hacen posible que todo eso esté a vuestro alcance. Regina cree que lo mejor que puede ofrecer un MMORPG a sus jugadores es una comunidad donde compartir experiencias sociales y donde expresar su creatividad, por lo que estableció muchos de los canales oficiales de Guild Wars 2 que los fans podéis usar para estar en contacto entre vosotros y con ArenaNet.

Regina ha sido desde siempre una gran aficionada a los videojuegos, y convirtió ese interés en su profesión escribiendo sobre la comunidad y la cultura de los videojuegos. Cuando estudiaba su máster en la Escuela de Economía y Ciencia Política de Londres, decidió escribir su tesis sobre los videojuegos y las perspectivas de la gente que los juega. Aunque empezó a escribir un blog sobre sus experiencias de juego por afición, alguien la animó para que se presentara al puesto de responsable de comunidad en una compañía de videojuegos. Regina atribuye su éxito a “una mezcla de difundir mi escritura y mis perspectivas y tener suerte. Creo que lo mismo aplica para mucha gente que consigue entrar en la industria de los videojuegos”.

Lo que más le gusta de trabajar en ArenaNet es ayudar a los miembros de su equipo a tener éxito y emplear sus habilidades únicas para que Guild Wars 2 sea fantástico. Lo que más le gusta es contribuir en proyectos grandes, como la aparición de ArenaNet en convenciones importantes, y encargarse de asuntos más pequeños, como campañas en redes sociales y concursos de la comunidad.

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Por supuesto, Regina no solo trabaja en Guild Wars 2: también juega. Como guardiana charr de la Legión de Ceniza, disfruta de la actitud pragmática de los charr, su sociedad igualitaria y la importancia de las mujeres en su historia. Le encanta el diseño de personaje charr femenino, para el cual ofreció ideas cuando la raza aún estaba en desarrollo. Ella creía que los charr no debían tener un dimorfismo sexual marcado y que no se deberían añadir rasgos humanos a las otras razas simplemente porque fueran mujeres. Cuando habló sobre esto con la artista de personajes Kristen Perry, ¡resultó que Kristen ya había propuesto un diseño que reflejaba todas esas ideas! Regina señaló debates de la comunidad donde se hablaba del diseño potencial del charr hembra, y eso ayudó a ArenaNet a definir qué esperaban ver los jugadores.

Regina dice que en los juegos de rol normalmente juega con personajes hechiceros y que habría elegido elementalista, pero se alegra de haberse arriesgado y haber probado la profesión de guardián. Le gusta explorar y buscar lugares ocultos, como el cataplasma de fresas en la Meseta de Diessa y la minimazmorra que hay en las Tumbas del Templo de la Llama. También está muy metida en el mundo viviente, sobre todo en la historia entre Marjory Delaqua y Kasmeer Meade. Durante la 2.ª temporada, ¡incluso le pidió a la diseñadora narrativa Angel McCoy que le contara lo que iba a pasar a continuación! Regina se aseguró de que la opinión de la comunidad llegara al equipo narrativo.

Después del interesantísimo final de temporada, Regina está deseando ver cómo continúa la historia en Heart of Thorns y ayudar a acabar con el dragón de la selva, Mordremoth. También disfruta mucho de Mundo contra Mundo y tiene muchas ganas de adentrarse en el nuevo desierto de las tierras fronterizas. Sus actividades favoritas incluyen reparar y defender fortalezas, así que el hecho de que mantener ciertos objetivos sea aún más importante en el nuevo mapa es justo lo que ella andaba buscando.

Si seguís Guild Wars 2 en las redes sociales, seguramente veréis que Regina publica con las iniciales RB. Si atacáis su fortaleza en las tierras fronterizas… ¡más os vale que no sea ella quien os vea!