(Esta publicación revela detalles de la historia del primer episodio de Sangre y Hielo, “Susurros en la oscuridad“).
Hola a todos. Me llamo Kwan y soy guionista de Guild Wars 2. Soy el guionista jefe de “Visiones del pasado: Fuego y acero”, y todo el equipo de contenido se muere de ganas por ver cómo los jugadores se sumergen en él. “Fuego y acero” ha sido una gran oportunidad para que el equipo narrativo explorase personajes y eventos que de otro modo no sería posible. Teníamos dos objetivos principales para este lanzamiento: revelar detalles sobre Ryland Atrapacero y permitir que los fans experimentasen momentos esenciales de la historia de Almorra Guardalma.
Ryland es un personaje estoico que prefiere no mostrar sus cartas, así que queríamos mostrar un lado suyo que apenas se ve. Por pura determinación, se ganó el respeto y la admiración de su escuadra Acero, un grupo de élite de fieros inadaptados que crecieron juntos en el fahrar. Son su familia, y en la visión “Forja de Acero” podréis luchar junto a ellos como nuevos reclutas.
Durante los eventos de “Susurros en la oscuridad”, descubrimos el aciago final de Almorra Guardalma, pero no los eventos que condujeron a él. Ahora podréis ver qué pasó después de que los Hijo de Svanir la tomaran como rehén y cómo su historia se relacionaba con la misión de Ryland. Almorra es un personaje muy querido en ArenaNet, así que queríamos darle la despedida que se merecía. Os esperan momentos memorables para la general Guardalma.
También estamos expandiendo el Ojo del Norte que presentamos en “Una sombra en el hielo“. En nuestras primeras lluvias de ideas, el equipo valoró la idea de crear contenido como el del paquete de misiones de bonificación del Guild Wars® original. La idea surgió de manera natural cuando decidimos establecer el Ojo del Norte como centro de reunión, lo cual nos permitió traer de vuelta el Estanque Mágico. Eso nos permitió experimentar un poco más tanto en diseño como en narrativa.
En el Ojo del Norte, el comandante se pondrá en contacto con Aurene y Rytlock mientras nosotros nos tomamos un respiro en la historia principal de Sangre y Hielo. En este centro pasan muchas cosas, como el debut de un personaje divertido e inesperado que los jugadores aún no han conocido en persona. En serio, estamos todos muy emocionados. Estaré pendiente de los foros para leer vuestras reacciones. :)
Me encanta formar parte de esta comunidad y tener la oportunidad de trabajar con gente con tanta pasión y talento en todas las disciplinas. De parte de Tom y de todo el equipo narrativo de ArenaNet, esperamos que disfrutéis de la historia de “Sangre y Hielo”, y nos llega al alma la pasión de los fans de Guild Wars 2.