Antes de empezar nuestras vacaciones anuales y despedir 2022, queremos tomarnos un momento para rememorar este año y mostraros nuestro sincero agradecimiento a vosotros, nuestros jugadores, por hacerlo todo posible.
2022 ha sido un año fantástico para Guild Wars 2 y empezó con un notición. El 28 de febrero lanzamos nuestra tercera expansión, Guild Wars 2: End of Dragons™, que puso el broche de oro a la saga de los dragones ancianos (spoiler). El equipo puso toda su alma para dar vida a una Cantha reinventada y, al final, creamos una experiencia de la que nos orgullecemos enormemente.
Pero la expansión solo es una parte de la historia de este año. La 1.ª temporada del mundo viviente, que no se había podido jugar durante más de ocho años, regresó como una incorporación gratuita y permanente al juego original. Creamos mejoras significativas en la calidad de vida del juego tanto para jugadores nuevos como veteranos, y llegarán más. Hicimos progresos considerables en iniciativas a largo plazo, como la mejora en DirectX 11 y la reestructuración de mundos de WvW, y volvimos a poner el foco en actualizar con regularidad sistemas de juego básicos, como el combate. Y lanzamos Guild Wars 2 en Steam, lo que situó a Tyria en el mapa para muchos nuevos jugadores.
También hemos reforzado nuestro compromiso de transparencia y de comunicarnos de forma regular con vosotros, con constantes actualizaciones del estudio, hojas de ruta trimestrales y retransmisiones de vistas previas de actualizaciones de equilibrio. En un silencioso segundo plano, hemos estado trabajando en la actualización de nuestro siguiente contenido, y dimos los primeros pasos en el desarrollo de nuestra cuarta expansión. Además de todo eso, celebramos el 10.° aniversario del lanzamiento de Guild Wars 2, un logro que solo ha sido posible con el apoyo de nuestra comunidad.
Todo eso ha dado grandes resultados. En abril, os informamos de que el total de jugadores activos se había más que duplicado durante los últimos años y que Guild Wars 2: End of Dragons había superado en ventas a la anterior expansión, Guild Wars 2: Path of Fire™. Hoy nos entusiasma poder comunicaros un nuevo logro. Este año ya ha crecido el número de jugadores que se han aventurado en Tyria por primera vez desde 2015, el año en que hicimos gratuito el contenido del juego original y lanzamos nuestra primera expansión, Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Este ha sido uno de los mejores años para Guild Wars 2 de los últimos tiempos, y deseamos fervientemente que eso siga así.
Volveremos a principios del año que viene para hablaros de nuestros planes para el primer trimestre, como finalizar la transición a DirectX 11, continuar el desarrollo de Mundo contra Mundo, la actualización de nuestra tecnología para navegador en el juego desde Coherent a Chromium Embedded Framework y, por supuesto, nuevo contenido de Guild Wars 2: End of Dragons.
Gracias a todos por este fantástico 2022. Hagamos que el próximo sea igual.
¡Que tengáis un maravilloso Día Invernal!
—El equipo de Guild Wars 2