Actualización del estudio: Resumen de 2024

por El equipo de Guild Wars 2 el 12 de noviembre de 2024

¡Hola, Tyria!

Cuesta creer que hayan pasado ya varios meses del lanzamiento de Guild Wars 2®: Janthir Wilds™, ¿verdad?. Queremos repasar el año 2024 y poneros al día de las novedades sobre Guild Wars 2. En la quinta expansión dimos respuesta a una de vuestras peticiones más habituales: las heredades. ¡Ha sido una pasada ver con qué creatividad las habéis decorado! También pudisteis deleitaros con la belleza de las Costas Bajas y sobrevivir a los peligros de Janthir Syntri junto a vuestros nuevos aliados, los kodan de las tierras bajas. Con su ayuda, aprendisteis a blandir lanzas y montar las garrabélicas como nunca antes. Pero esto es solo el principio de todo lo que vendrá en Guild Wars 2: Janthir Wilds. Dentro de una semana podréis sumar fuerzas para enfrentaros a la primera incursión en cinco años, crear una nueva lanza legendaria y proseguir la trama con los kodan de las tierras bajas.

Una montaña oscura con unas nubes inquietantes en su cima.

Guild Wars 2: Janthir Wilds—”Engendro Divino”

“Engendro Divino” es la primera de las tres actualizaciones de Guild Wars 2: Janthir Wilds y se estrenará el próximo 19 de noviembre. En ella encontraréis tres capítulos de historia nuevos que profundizan en la aventura contra la amenaza de los titanes. ¿Lograréis garantizar la paz para los habitantes de las Islas de Janthir junto a vuestros aliados?

Además de los capítulos de historia, habrá muchas novedades más: una incursión y una Convergencia, una lanza legendaria llamada Klobjarne, otra temporada de la Cámara del Brujo, recompensas de armaduras, armas y reliquias, una actualización de dominio y decoraciones para heredades.

No os perdáis las próximas recompensas y las novedades de la Cámara del Brujo en la entrada del blog sobre el día del lanzamiento.

Un combate épico contra un titán monstruoso.

¡Vuelven las incursiones!

En la actualización de la semana que viene lanzaremos la nueva incursión para 10 personas, en la que visitaréis el Monte Balrior. Os enfrentaréis a tres jefes y a otros enemigos menos importantes que pondrán a prueba vuestra capacidad de coordinación y adaptación.

Los protagonistas de la narración del Monte Balrior son los dos titanes que ya conocéis de Janthir Syntri: Greer, el Portarruina, y Decima, la Invocatormentas. Tras aquella derrota, se retiraron al Monte Balrior para reagruparse y reponer fuerzas. Pero esta vez no están solos. En la incursión recuperamos los ataques implacables y caóticos de Greer y la visión estratégica de Decima, pero elevados a la enésima potencia. Os enfrentaréis a los movimientos que ya conocéis, pero los titanes los ejecutarán de maneras que no os esperáis. Además, Greer y Decima se guardan alguna sorpresa que otra.

Un combate épico contra un titán monstruoso.

Embarcaos en la nueva Convergencia de las Costas Bajas

En la actualización “Engendro Divino” hemos incluido otro tipo de contenido de grupo. Al igual que en la Convergencia de Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™, podréis participar hasta 50 jugadores en escuadrones públicos cada tres horas, o en cualquier momento si los escuadrones son privados. Os enfrentaréis a retos similares a los planteados por los jefes de las Convergencias de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. La mayoría de los grupos los completaban en 20 o 30 minutos.

En esta ocasión será Aliso Estoico, garra de los kodan de las tierras bajas, quien narre vuestra aventura a los cachorros kodan y en cada intento añadirá algunos detalles diferentes. Los fans de Greer y de Decima encontraréis ataques que os resultarán familiares, pero con algunas adaptaciones para que el evento os sorprenda. El Monte Balrior es nuestro primer mapa “multiusos” e incluye pasadizos ocultos y diseños adaptativos que serán el escenario para futuras rotaciones de jefes y un modo desafío que ya os presentaremos el año que viene.

Estad atentos, porque esta semana publicaremos en el blog las novedades sobre incursiones y Convergencias.

Paisajes de los Campos de batalla eternos.

Actualizaciones de Mundo contra Mundo (WvW)

Nuestro equipo está ajustando ahora mismo los sistemas principales de WvW mientras seguimos con la planificación de otros objetivos más amplios a largo plazo. Nos estamos centrando básicamente en incentivar las victorias, o lo que es lo mismo, en crear objetivos compartidos para fomentar el trabajo en equipo. Hemos encontrado dos ideas recurrentes en vuestros comentarios: hay divergencia de opiniones entre defender o no defender, y a muchos os parece que no hay incentivos suficientes para ganar los emparejamientos. Esperamos que ambas peticiones queden resueltas al centrar los objetivos de equipo en las victorias. No ha sido una tarea fácil, pero le hemos dedicado muchos esfuerzos y nos alegra empezar a ofrecer mejoras.

También hemos hecho algunos ajustes importantes en las puntuaciones por primera vez en mucho tiempo. Es un paso esencial para que los objetivos de los jugadores estén equilibrados y para animar a los equipos a que prioricéis las victorias conjuntas. Hemos actualizado los valores de los PPM (puntos por muerte) y los puntos por capturar objetivos, y pronto cambiaremos los PV (puntos de victoria) para cubrir diferentes zonas horarias.

Recientemente hemos actualizado varios aspectos clave de los elementos de juego de WvW. Le hemos dado un buen lavado de cara al sistema de asedio, hemos mejorado el sistema de participación para que haya más coherencia en el reconocimiento de las repulsiones y hemos añadido nuevas combinaciones de atributos exclusivas para WvW (además de ajustar las ya existentes para que no afecten a PvE). También estamos ajustando determinadas tácticas y fortaleciendo a los líderes de objetivo para que sean más útiles como puntos de reunión para los defensores. Y para que la experiencia en WvW sea más gratificante, hemos añadido diseños exclusivos, infusiones y otras formas de gastar divisas de WvW, además de mejorar las recompensas de ruta de escaramuzas.

Otro de nuestros objetivos principales ha sido facilitaros las cosas a los jugadores nuevos. La garrabélica está disponible inmediatamente en WvW, tardaréis menos tiempo en dominarla y podréis conseguir enseguida equipamiento exótico con atributos seleccionables.

Paisajes de los Campos de batalla eternos.

Reestructuración de Mundo contra Mundo y actualizaciones competitivas

El equipo de Reestructuración de mundos está trabajando ahora mismo en realizar mejoras a gran escala en el algoritmo de creación de equipos teniendo en cuenta el problema descrito en esta publicación del foro.

También estamos mejorando el panel de clan con un nuevo elemento de interfaz para mostrar qué miembros han elegido el clan en cuestión para WvW. Así os será más fácil coordinar las actividades Mundo contra Mundo y evitar que se os pase la fecha límite de creación de equipos.

Además, hemos mejorado la pantalla de selección de personaje al sustituir la selección de mundo por una interfaz de selección de región. Así, la transferencia entre los centros de datos de Norteamérica y Europa será más fluida. Gracias a este cambio, ya no serán necesarias las transferencias dentro de la misma región, lo que evitará el riesgo de gastar gemas en transferencias innecesarias. Las transferencias regionales tienen un precio único de 500 gemas para simplificar el proceso.

Además, hemos enviado una encuesta a los jugadores que participaron en el evento beta de Avance PvP para recabar sus impresiones. Vamos a revisar todos los comentarios para decidir nuestros próximos pasos en este modo de juego. Habrá novedades en 2025 a medida que avance nuestra colaboración con la comunidad en la creación del modo Avance PvP.

a charr with a large black greatsword leads a group of players in a Convergence.

¡GuildWars2 en la tienda de Epic Games!

Guild Wars 2 se estrenará en la tienda de Epic Games a finales de este mes. ¡Tenemos muchas ganas de recibir a jugadores nuevos en Tyria! Guild Wars 2 ha conquistado los corazones de los jugadores durante los últimos 12 años y nos hace mucha ilusión que Tyria sea aún más accesible gracias a esta colaboración con Epic.

Estad atentos a nuestros canales oficiales para enteraros de la fecha de estreno y no perderos el nuevo y épico tráiler de Guild Wars 2.

Resumen de 2024

El año está a punto de terminar, pero hay tiempo todavía para más novedades en Guild Wars 2. En noviembre y diciembre habrá mucho movimiento: un evento de dos semanas de aparición de nuevos héroes, la celebración del “Cumpleaños” de Evon Filorrechina y el Día Invernal, que comenzará el 10 de diciembre. A finales de enero de 2025 llegarán el Año Nuevo lunar y una segunda actualización de habilidades y equilibrio. Por esas fechas, o quizá un poco después, volveremos por aquí para comentaros todo lo que pasará en Guild Wars 2 durante los meses siguientes.

Gráfico resumen de los próximos eventos de 2024.

Aquí tenéis las fechas de los próximos eventos con los que terminaremos el año:

  • Del 29 de octubre al 19 de noviembre: Bonificaciones del juego especiales de Extra Life
  • Del 12 al 25 de noviembre: Evento de aparición de nuevos héroes
  • Del 25 de noviembre al 2 de diciembre: “Cumpleaños” de Evon Filorrechina
  • Del 10 de diciembre al 2 de enero: Evento del Día Invernal

Por último, y para que no os perdáis nada de lo que va a pasar en Guild Wars 2: Janthir Wilds durante 2025, os dejamos este cuadro resumen tan útil:

Hoja de ruta del contenido de Janthir Wilds.

¡Feliz aventura! Nos vemos en el juego.

—El equipo de Guild Wars 2