Hola a todos, soy Matt Witter. Nuestro equipo ha estado trabajando duro en un nuevo sistema de progresión de personajes en el WvW que verá la luz en Guild Wars 2 el 26 de marzo. Como sé que muchos estáis deseando saber lo que esto supone, voy a dar más detalles sobre el nuevo sistema.
WXP y rangos mundiales
Al participar en eventos WvW y derrotar a jugadores enemigos, ganarás experiencia mundial (WXP). Cuando tengas suficiente WXP, desbloquearás rangos mundiales. Cada rango mundial ganado vendrá con un punto de habilidad mundial, y algunos rangos pueden incluso concederte un nuevo título mundial.
La cantidad de WXP que recibes al derrotar a otro jugador es directamente proporcional al tiempo que la víctima haya estado viva. Los jugadores que hayan sido asesinados recientemente no valdrán puntos, mientras que los que hayan sobrevivido durante más tiempo supondrán más puntos.
Puntos de habilidad mundiales
Los puntos de habilidad mundiales se pueden usar para comprar habilidades únicas de WvW que mejoran a tu personaje en cualquier situación en la que te encuentres: desde aumentar la cantidad de suministros que puedes almacenar hasta mejorar la defensa de los ataques de asedio frente a nuevas habilidades de arma de asedio. Puedes entrenar varias veces la misma habilidad, ya que esto aumentará su eficacia, pero también su coste.
Ten en cuenta que las decisiones que tomes para tus puntos de habilidad mundiales son permanentes. Al igual que nuestro sistema de habilidades, todas las habilidades se desbloquearán con el tiempo a medida que avances en los rangos mundiales.
Títulos mundiales
Los títulos mundiales son una gran forma de mostrar tu experiencia a tus enemigos. Los títulos mundiales, que se conceden a los jugadores de rangos específicos, sustituyen al nombre de usuario que ven tus enemigos. Ahora, cuando ves jugadores enemigos en el WvW, visualizas su nombre de servidor precedido por “Invasor”, tal que así: “Invasor del Sagrario de Rall”. Con el nuevo sistema, verás el nombre y el título mundial de los jugadores. Por ejemplo, si el enemigo ha alcanzado el rango que le concede el título mundial de “Recluta”, ahora verás su nombre como: “Recluta del Sagrario de Rall”.
Estos títulos mundiales no tienen ningún efecto en los títulos o logros existentes. Es un sistema independiente que se suma al que está disponible ahora.
Marcador WvW renovado
¡La actualización del 26 de marzo también traerá un marcador WvW nuevo y mejorado! Se accederá a la nueva interfaz del WvW del mismo modo (pulsando B) y contará con varias pestañas para maximizar el flujo de información que los jugadores difunden por todos los mapas. También contará con una pestaña para recopilar toda la información de nuestro rango mundial.
En esta pestaña es posible entrenar habilidades mundiales, ver tu rango mundial actual y mucho más.
Nuestro objetivo
El objetivo de este sistema es asegurarnos de que los jugadores siempre tienen un objetivo que alcanzar. Queremos que cada personaje viva una experiencia única en el WvW, por lo que los rangos mundiales y los WXP son valores basados en el personaje, más que en la cuenta. Creemos que a largo plazo, esto ayudará a incentivar a los jugadores para que experimenten con las diferentes habilidades para cada personaje. También ofrece un objetivo a largo plazo a los jugadores que tienen varios personajes, ya que podrán intentar subir de rango a varios para demostrar su dedicación al WvW.
Uno de los objetivos que nos fijamos con el sistema de progresión del WvW era asegurarnos de que fuera posible ampliarlo más adelante. De hecho, ya estamos trabajando en habilidades adicionales que pretendemos lanzar en el futuro, y vamos a aumentar la cantidad y la variedad de habilidades disponibles para comprar en próximas actualizaciones. Esperamos que disfrutéis de las habilidades que estarán disponibles inicialmente con este sistema y agradecemos cualquier comentario que tengáis para que podamos mejorarlo en el futuro.
¡Nos vemos en el campo de batalla!