Cuando incorporamos el sistema de PE mundiales al mundo contra mundo, nuestro objetivo era dar una sensación de progresión de los personajes en el WvW. Queríamos recompensar a los que invierten su tiempo en el WvW aumentando las herramientas a disposición de sus personajes. El sistema ha sido todo un éxito y hemos visto a miles de jugadores subir de rango. ¡Los mejores ya han superando el rango 2000!
Vengo a anunciar un cambio importante en el sistema: vamos a vincular los PE mundiales a la cuenta.
¿Por qué hacemos esto?
Todos los sistemas en Guild Wars 2 funcionan dentro de un ecosistema que contiene los demás sistemas en el juego. Para nosotros, como empresa, es importante que los jugadores reciban algo a cambio del tiempo que pasan en el juego y que no los sobrecarguemos con un exceso de sistemas a largo plazo que son específicos de un personaje.
Los PE mundiales fueron concebidos inicialmente como un sistema que proporcionaría profundidad a los personajes del WvW, además de ofrecer objetivos razonablemente alcanzables para mantener un interés en jugar y subir de rango. Eso nos llevó a tomar la decisión de vincular los PE mundiales al personaje que los ganó en el WvW. Al vincular los PE y los rangos a un personaje concreto, teníamos un sistema WvW que reflejaba fielmente los PE del PvE.
Cuando diseñamos en un principio este sistema, contemplamos una cantidad específica de habilidades y especialidades para que los jugadores progresaran y las desbloquearan para sus personajes, y así crear builds y escenarios para que los utilizaran sus personajes. A medida que empezamos a integrar nuestro nuevo sistema principal de progresión horizontal de habilidades y rasgos que se amplían continuamente, nos dimos cuenta de que ya no era necesario contar con un sistema de progresión específico del personaje exclusivo del WvW. El sistema de habilidades y rasgos proporcionará progresión de personajes horizontal a nivel del juego para todos los jugadores.
¿Cómo funcionará?
Con todo esto en mente, el sistema recibirá los siguientes cambios:
- Todos los PE mundiales ganados en una cuenta pasarán a un solo conjunto.
- La suma de esos puntos determinará el rango mundial y los puntos de experiencia mundiales disponibles para cada personaje de la cuenta.
- Los puntos de experiencia mundiales se pueden asignar de forma diferente en cada personaje; no estaréis creando una versión única de vuestros personajes basada en la cuenta.
Con este cambio, esperamos seguir manteniendo esa sensación de exclusividad de los diferentes personajes a la par que proporcionamos mucho más valor a todos los personajes de una cuenta.
Cuando el cambio sea efectivo, todos los PE mundiales ganados por cada personaje de una cuenta se aplicarán al conjunto para esa cuenta. Se concederán cofres de aumento de rango al personaje que gane los PE mundiales que incrementa la cuenta en un rango mundial, de manera similar a lo que hacen los cofres de logros diarios actualmente. Se añadirán cofres de aumento de rango retroactivos al conjunto de bonificaciones de cualquier cuenta que los gane mediante el proceso de suma de PE mundiales.
¿Por qué no está funcionando ya este cambio?
Vamos a incluir este cambio en la prueba pública que [[estamos llevando a cabo/comenzaremos en breve]] para probar el mapa WvW más reciente, Borde de la Niebla.
Queremos que este cambio llegue a todo el mundo en el momento oportuno, pero es un cambio complicado que queremos probar a fondo antes de estrenarlo. Este sistema tiene un montón de partes interconectadas y queremos ponerlo en marcha a gran escala para asegurarnos de que todo funciona según lo previsto. La gran cantidad de gente involucrada nos permitirá poner a prueba este cambio en profundidad antes de estrenarlo en el juego. Os hemos avisado con antelación porque queríamos que estuvierais informados lo antes posible.
Conclusión
Este cambio hará del WVW un lugar más agradable para los veteranos y conseguirá que el sistema de rangos del WvW sea aún más útil. ¡Esperamos que estéis tan emocionados como nosotros con este cambio, y estamos deseando ver quién será el primer jugador en conseguir el rango 3000!