Guerrero
Los guerreros son maestros de las armas que confían en la velocidad, la fuerza, la dureza y armadura pesada para sobrevivir en combate. La adrenalina alimenta su poder ofensivo: cuanto más tiempo luche un guerrero, más peligroso será.
Arma principal | Arma complementaria | A dos manos | Acuática |
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Axe | Axe | Greatsword | Harpoon Gun |
Mace | Mace | Hammer | Spear |
Sword | Sword | Longbow | |
Shield | Rifle | ||
Warhorn |
Habilidades de combate
Como maestros del campo de batalla, los guerreros cuentan con una serie de habilidades para potenciar a sus aliados y eliminar a sus enemigos.
Posturas
Estas habilidades potencian las habilidades de combate de los guerreros de forma temporal. Pueden adoptar una postura para aumentar su adrenalina o la regeneración de salud de forma temporal, aguantar el daño, otorgarse bendiciones a sí mismos o ignorar ataques que podrían desestabilizarlos.
Estandartes
Los guerreros invocan estandartes para potenciar el poder de ataque de sus aliados, aumentar sus defensas o reanimar a los caídos.
Adrenalina
Con cada ataque que tenga éxito, los guerreros adquieren adrenalina. Pueden gastar toda la adrenalina acumulada para desencadenar un ataque de estallido: cuanta más adrenalina gasten, más potente será el ataque.
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Eviscerar
Al equiparse con un hacha, un guerrero puede consumir adrenalina para saltar hacia un enemigo y ejecutar un ataque devastador.
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Quebrar cráneo
Al equiparse con una maza, un guerrero puede gastar su adrenalina para aturdir a los enemigos con un golpe ensordecedor.