Du 12 septembre 2014 au 10 octobre 2014

Présentation

Le Monde contre Monde (McM) est une bataille Joueur contre Joueur impliquant des centaines de joueurs issus de différents serveurs. Chaque carte McM contient de nombreux objectifs permettant aux équipes qui les capturent de marquer des points. Les joueurs peuvent s’allier pour assiéger des forteresses, attaquer des caravanes de ravitaillement ennemies, affronter d’autres joueurs lors de batailles titanesques, semer le chaos derrière les lignes ennemies ou bien construire des armes de guerre dévastatrices comme des trébuchets ou des golems de siège.

Les tournois McM représentent le défi ultime en matière de stratégie et de volonté. Différents mondes s’affrontent dans une bataille effrénée pour la domination. Seule l’équipe la plus rusée et la plus déterminée sortira vainqueur de ce combat sans merci et obtiendra la gloire et les récompenses qui vont avec.

Le tournoi d’automne 2014 apporte quelques changements intéressants à notre structure de tournoi habituelle.

Ligues

Amérique du Nord
Or Argent Bronze
Côte ternie Stigmate du dragon Porte de la folie
Carrière de jade Courbe du Yak Refuge noir
Portenoire Désert de cristal Sanctuaire de Rall
Mer des lamentations Ile de la Falaise tumultueuse Baie d’Ehmry
Fort Trembleforêt Repos de Devona Kaineng
Maguuma Ile de Janthir Fourneau des lamentations
  Cimefroides nordiques Rocher de l’enclume
  Cromlech de Denravi Croisée de Ferguson
  Passage de Borlis Plateau d’Eredon
Europe
Or Argent Bronze
Repos du Marin Bouche d’Abaddon Détroit de Miller
Désolation Roche de l’Augure Cercle de feu
Kodash Place Piken Ruines de Surmia
Bief d’Elona Campement de Gunnar Dzagonur
Gandara Clairière de l’aurore Noirflot
Provinces fluviales Place de Vizunah Fissure du malheur
Baie de Baruch Lac Drakkar Crête de Verseblanc
Mer de Jade Pierre Arborea Outre-monde
Lointaines Cimefroides Fort Ranik Vabbi

Récompenses

La plupart des récompenses seront réparties à la fin de chaque appariement selon la performance de votre monde. Ainsi, même si votre monde ne termine pas le premier de la ligue, les efforts que vous fournirez dans chaque match seront tout de même récompensés !

Récompenses hebdomadaires d’appariement par classement Nombre de billets
1re place 200
2e place 150
3e place 100

Pour pouvoir remporter les récompenses associées à un appariement, il suffira simplement d’avoir obtenu le succès hebdomadaire de Participant de la manche pour ce match. Ensuite, il ne vous restera plus qu’à aller parler à un historien des combats pendant l’appariement de la semaine suivante pour récupérer vos récompenses. Surtout, n’oubliez pas : vous devez récupérer vos récompenses dans la semaine qui suit le match où vous les avez remportées. Les récompenses que vous n’aurez pas récupérées la semaine suivante ne seront plus disponibles.

Les billets que vous obtenez selon la performance hebdomadaire de votre monde peuvent être échangés contre divers objets auprès de l’historien des combats, qui se trouve près du fort à portails dans chaque carte McM.

Objet Prix en billets
1 arme du Héros des Brumes 300
Accessoire élevé 200
Mini-dolyak 200
1 don des héros 200
1 arme du Héros 100
Infusion élevée McM 50
15 Éclats d’obsidienne 50
40 minerais de dragonite 25
100 fragments empyréens 25
1 doigt d’EXPM liquide 25

Captures d’écran

Résultats

Amérique du Nord
Or Argent Bronze
Portenoire Courbe du Yakd Porte de la folie
Mer des lamentations Cimefroides nordiques Refuge noir
Côte ternie Stigmate du dragon Baie d’Ehmry
Carrière de jade Désert de cristal Sanctuaire de Rall
Fort Trembleforêt Ile de Janthir Croisée de Ferguson
Maguuma Ile de la Falaise tumultueuse Fourneau des lamentations
Repos de Devona Plateau d’Eredon
Cromlech de Denravi Kaineng
Passage de Borlis Rocher de l’enclume
Europe
Or Argent Bronze
Repos du Marin Place Piken Détroit de Miller
Kodash Bouche d’Abaddon Cercle de feu
Mer de Jade Campement de Gunnar Dzagonur
Désolation Roche de l’Augure Ruines de Surmia
Bief d’Elona Clairière de l’aurore Crête de Verseblanc
Provinces fluviales Lac Drakkar Vabbi
Baie de Baruch Place de Vizunah Outre-monde
Gandara Pierre Arborea Noirflot
Lointaines Cimefroides Fort Ranik Fissure du malheur