Un univers de possibilités – Régions de Guild Wars 2

de L'équipe Guild Wars 2 le 16 août 2012

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Ici à ArenaNet, nous sommes toujours partis du principe que vous deviez être capables de jouer avec vos amis, qu’ils soient dans la rue ou sur le continent d’à côté. Nous aimerions aujourd’hui vous présenter quelques stratégies et technologies que nous mettons en œuvre afin d’arriver à ce résultat.

Acheter et jouer

Il existera 3 grandes régions pour la sortie de Guild Wars 2 :

  • Europe : inclut l’Europe occidentale et orientale. Les joueurs de ces régions se connecteront au centre de données européen.
  • Amérique du Nord : inclut le Canada, le Mexique et les États-Unis. Les joueurs de ces régions se connecteront au centre de données nord-américain.
  • Autre : tous les pays absents de la liste ci-dessus se connecteront au serveur nord-américain.

Vous trouverez une liste exhaustive des pays et de leur dénomination dans notre Base de connaissances.

Quand vous achèterez le jeu sur notre site de préachat, vous recevrez automatiquement la version régionale correspondant à votre localisation géographique.

Si vous achetez le jeu auprès d’un revendeur ou d’un partenaire autorisé, vous recevrez un code d’activation que vous devrez saisir sur notre page d’inscription afin de créer votre compte. Lors de la création de votre compte, nos serveurs effectueront une vérification unique pour s’assurer que le code correspond à la région depuis laquelle vous vous connectez. Cette vérification nous permet de soutenir nos partenaires commerciaux, de vous connecter au centre de données le plus adapté, de vous mettre en relation avec le service d’assistance approprié et de vous proposer la bonne version localisée du jeu. Les clients d’Amérique du Nord doivent enregistrer la version nord-américaine du jeu, ceux d’Europe doivent enregistrer la version européenne et ceux d’autres régions peuvent enregistrer l’une ou l’autre.

Une fois votre compte Guild Wars 2 créé avec succès, il devient universel. Vous pouvez vous déplacer n’importe où dans le monde et continuer à vous connecter au jeu.

Choisir votre monde

Lors du premier démarrage du jeu, vous devrez choisir votre monde d’origine.

Par défaut, nous vous présenterons les mondes hébergés par votre centre de données régional, mais vous pourrez en choisir un dans l’autre région. Par exemple, si vous êtes un joueur européen, libre à vous de jouer dans les mondes nord-américains.

Au lancement, les joueurs pourront effectuer des transferts d’un monde à l’autre gratuitement. Cependant, une fois les populations des serveurs réparties et stabilisées, les transferts de monde seront limités à une fréquence hebdomadaire et coûteront un nombre variable de gemmes en fonction de la population du monde de destination.

Nous introduirons par la suite un système de “compagnonnage” gratuit, qui permettra à des joueurs de visiter d’autres mondes en tant qu’invités tant qu’ils y auront des amis. Cette fonctionnalité sera gratuite, mais les joueurs invités ne pourront pas participer au Monde contre Monde et la Puissance des Brumes[e1]  de leur monde d’origine continuera à s’appliquer à leurs personnages.

Choisir votre langue

Enfin, nous facilitons le passage d’une langue à l’autre parmi toutes celles prises en charge (anglais, français, allemand et espagnol).

Lorsque vous installez Guild Wars 2, le client sélectionne la langue correspondant à celle de votre système d’exploitation. Si vous désirez jouer dans une langue différente après installation, vous pourrez faire le changement dans le lanceur de Guild Wars 2 et les fichiers audio correspondants seront automatiquement téléchargés et installés. Il est également possible de changer la langue des textes du jeu à tout moment, dans le menu d’options.

Notre Base de connaissances contient des informations plus détaillées sur les options de régions et de langues.