Salutations, guerriers et guerrières des Brumes !
C’est avec plaisir que nous vous annonçons que le prochain tournoi McM d’automne débutera le 12 septembre, soit le vendredi suivant le lancement du Pack de fonctionnalités de septembre 2014 ! Nous profitons aussi de cette occasion pour souhaiter aux joueurs de Chine bonne chance pour leur premier tournoi McM ! Plusieurs changements intéressants seront introduits avec ce tournoi McM d’automne 2014, alors voyons-les ensemble sans plus tarder !
Quoi de neuf ?
Durée du tournoi
Notre prochain tournoi se déroulera sur quatre semaines de combats aussi intenses que passionnants. Avec ce format plus court, deux mêmes mondes auront moins de chance de s’affronter une deuxième fois. Ainsi le tournoi ressemblera davantage au système suisse. Et comme chaque appariement sera unique, chaque victoire, comme chaque défaite, aura une importance capitale !
Immobilisation post-transfert
Il nous semble important dans un tournoi McM de maintenir un sens de loyauté, mais nous ne voulons pas non plus empêcher les joueurs de se déplacer librement. Par le passé, notre solution à ce problème a été la mise en place d’une période d’immobilisation après un transfert, dont la durée était celle de l’appariement en cours et du suivant. Le but de cette mesure était de forcer les joueurs à peser le pour et le contre d’un transfert, en imposant des risques comparables à ses avantages. Puisque le tournoi McM d’automne 2014 ne durera que 4 semaines, cette mesure ne sera pas mise en place.
Succès
Pour ce tournoi automnal, les participants devront terminer un petit nombre d’événements en McM afin de remporter un succès hebdomadaire. Pour obtenir les succès des tournois précédents, les joueurs devaient auparavant terminer plusieurs fois chaque événement, comme capturer des forts ou des camps de ravitaillement. Nous avons cette fois-ci essayé de créer une version simplifiée des succès, afin que les joueurs se concentrent plus sur le jeu en McM, plutôt que sur une liste d’objectifs à remporter. Assiégez vos objectifs, défendez vos terres, et les récompenses pleuvront ! Terminez les quatre succès hebdomadaires pour remporter le méta-succès et gagner le titre d’« Arpenteur des Brumes » mis en jeu dans ce tournoi.
Descriptif des récompenses
Nous voulons continuer à récompenser les performances générales d’un monde dans le tournoi, sans pour autant diminuer l’importance de la lutte que se livrent chaque semaine les mondes. Pour ce faire, la répartition des récompenses sera quelque peu différente dans ce tournoi. La plupart des récompenses sera répartie à la fin de chaque appariement selon la performance de votre monde. Ainsi, même si votre monde ne termine pas le premier de la ligue, les efforts que vous fournirez dans chaque match seront tout de même récompensés !
Récompenses hebdomadaires d’appariement par classement | Nombre de billets |
---|---|
1re place | 200 |
2e place | 150 |
3e place | 100 |
Comment obtenir des récompenses ?
Pour pouvoir remporter les récompenses associées à un appariement, il suffira simplement d’avoir obtenu le succès hebdomadaire de Participant de la manche pour ce match. Ensuite, il ne vous restera plus qu’à aller parler à un historien des combats pendant l’appariement de la semaine suivante pour récupérer vos récompenses. Surtout, n’oubliez pas : vous devez récupérer vos récompenses dans la semaine qui suit le match où vous les avez remportées. Les récompenses que vous n’aurez pas récupérées la semaine suivante ne seront plus disponibles. Référez-vous au tableau ci-dessous pour vous assurer de ne rater aucune de vos récompenses !
Tournoi d’automne | Récompenses disponibles dès | Récompenses disponibles jusqu’à |
---|---|---|
Récompenses du 1er match | Vendredi 19/09 après réinitialisation | Vendredi 26/09 avant réinitialisation |
Récompenses du 2e match | Vendredi 26/09 après réinitialisation | Vendredi 03/10 avant réinitialisation |
Récompenses du 3e match | Vendredi 03/10 après réinitialisation | Vendredi 10/10 avant réinitialisation |
Récompenses du 4e match | Vendredi 10/10 après réinitialisation | Vendredi 17/10 avant réinitialisation |
Quelles sont les récompenses mises en jeu ?
L’historien des combats, que vous trouverez aux forts à portails de chaque carte McM, continuera à offrir des armes exclusives au McM et d’autres récompenses de tournoi.
Objet | Prix en billets |
---|---|
1 arme du Héros de la forge des Brumes | 300 |
Accessoire élevé | 200 |
Mini-dolyak | 200 |
1 don des héros | 200 |
1 arme du Héros | 100 |
Infusion élevée McM | 50 |
15 fragments d’obsidienne | 50 |
40 minerais de dragonite | 25 |
100 fragments empyréens | 25 |
1 doigt d’EXPM liquide | 25 |
Une nouvelle statue fera également son apparition dans chaque citadelle du McM pour célébrer les vainqueurs du tournoi !
Le dimanche 12 octobre à 2 h 15 heure de Paris (la veille à 17 h 15, heure du Pacifique), cette majestueuse statue de dolyak procurera à ses visiteurs une amélioration unique qui augmentera pour une courte période leur gain d’EXPM et d’EXP. La durée de cette amélioration dépendra du classement général de votre monde lors du tournoi, selon le tableau suivant :
Place | Durée (en heures) |
---|---|
1 | 5 |
2 | 4,5 |
3 | 4 |
4 | 3,5 |
5 | 3 |
6 | 2,5 |
7 | 2 |
8 | 1,5 |
9-12 | 1 |
Nous espérons que vous apprécierez ces changements apportés au tournoi McM d’automne 2014, et avons hâte de vous retrouver sur le champ de bataille !