« Appel à la gloire » est disponible

de L'équipe Guild Wars 2 le 25 février 2020

« Appel à la gloire », la mise à jour de contenu compétitif de février 2020 est désormais disponible. Il est temps de prendre part au combat !

La mise à jour d’aujourd’hui inclut des tournois en rondes suisses, des mini-saisons, le nouvel ensemble d’armure du chef de guerre, le nouveau parcours de récompenses d’apparence de razziafelis destrier de guilde et de nombreuses modifications d’équilibrage pour chaque profession. Pour connaître tous les détails, consultez les notes de mise à jour disponibles sur nos forums.

Bien démarrer

Vous n’avez jamais pris part aux combats dans les Brumes ? Voici quelques conseils !

Guild Wars 2 offre deux modes de jeu compétitifs : le Monde contre Monde (McM) et le Joueur contre Joueur structuré (JcJ). Le McM propose des combats à grande échelle avec de nombreux joueurs. L’expérience de jeu est centrée sur la prise, la conservation et l’amélioration du territoire avec vos alliés. En JcJ, vous prenez part à des affrontements plus courts entre équipes de deux à cinq joueurs. Les conditions de victoires sont déterminées par la carte sur laquelle se déroule le combat.

Entrer dans les Brumes

Pour accéder à ces modes de jeu depuis n’importe où dans le monde, appuyez sur l’icône de tour (McM) ou d’épées croisées (JcJ) dans la barre de menu en haut de l’écran. Cela ouvrira des navigateurs spéciaux contenant de nombreuses informations sur le statut de votre compte dans le mode de jeu de votre choix, ainsi que différentes options pour les appariements.

Si vous jouez avec un compte Guild Wars 2 gratuit, vous ne pouvez accéder au McM qu’après avoir atteint le niveau 60 avec un personnage.

De plus, tant que vous n’avez pas atteint le rang JcJ 20, vous ne pouvez participer qu’à des parties JcJ non classées et personnalisées.

Prendre ses marques

JcJ
L’accueil JcJ, le Cœur des Brumes, propose des services utiles tels qu’un instructeur JcJ, des mannequins d’entraînement, une banque, un accès au comptoir et des vendeurs. Les autres joueurs ne pouvant pas vous attaquer, c’est l’endroit idéal pour vous détendre avant votre premier match.

En JcJ, tous les personnages sont portés au niveau 80, et l’équipement et les armes sont du même niveau et de la même rareté. Votre équipement JcJ peut être consulté dans le Cœur des Brumes via l’icône de casque en haut au centre de votre écran.

Vos caractéristiques JcJ sont contenues dans une amulette, et non dispersées sur différentes pièces d’équipement. Sélectionnez l’emplacement d’amulette dans la fenêtre Héros de JcJ pour en choisir une dans la liste. Vous pouvez sélectionner les runes et les cachets de votre amulette et de vos armes de la même manière.

Lorsque vous êtes prêt à tenter un match, cliquez sur le bouton « Jouer maintenant » dans la fenêtre du navigateur de parties. Lors du chargement d’une carte, vous découvrirez une fenêtre d’instructions contenant des informations sur les objectifs et les conditions de victoire. Tout cela change en fonction des cartes, alors n’oubliez pas de les lire attentivement ! Vous pouvez également choisir de regarder une partie si vous souhaitez découvrir le fonctionnement de la carte en situation réelle.

Le JcJ peut être complexe, mais les autres joueurs sont souvent enclins à vous aider. Rendez-vous sur GodsofPvP.net, membre du programme de partenariat ArenaNet, et consultez les guides et archétypes disponibles sur le site (disponible en anglais uniquement).

McM
En Monde contre Monde, les matchs se déroulent sur de vastes champs de bataille. Le noyau dur des combats a lieu dans les Champs de bataille éternels, mais chaque monde possède également sa propre carte de territoires frontaliers à défendre. Votre monde est déterminé par le choix que vous avez effectué lors de votre première connexion, mais il peut être modifié à l’écran de connexion contre des gemmes.

Votre personnage apparaîtra dans une base alliée peuplée de PNJ et de vendeurs utiles. Les joueurs des autres mondes ne peuvent pas y pénétrer pour vous attaquer. Dès que vous quittez cette zone, vous êtes libre de parcourir la carte à la manière d’un monde ouvert. Mais souvenez-vous : l’union fait la force, alors mieux vaut trouver un commandant et un groupe d’autres joueurs avec lesquels explorer la zone. Si vous avez du mal à trouver vos marques, sachez que les commandants McM retournent en général assez régulièrement aux points de passage afin de faire une pause et recruter de nouveaux équipiers.

La victoire en McM est un effort de groupe qui requiert prévoyance et planification stratégique. Les différents commandants sont souvent en contact les uns avec les autres, et peuvent également se reposer sur des espions et de petites équipes itinérantes déployées dans les Brumes. Un bon commandant donne des instructions claires et précises. En les suivant, vous vous assurez que l’escouade toute entière avance dans le même but.

Bien que tous les personnages soient au niveau 80 en McM, votre équipement peut faire toute la différence en termes de survie et d’efficacité. Contrairement au JcJ, l’équipement et les caractéristiques du McM fonctionnent de manière similaire au JcE, alors n’hésitez pas à vous procurer de quoi soutenir votre archétype.

Que vous découvriez les tenants et les aboutissants du jeu en McM, ou que vous attendiez une place sur une carte, la lisière des Brumes est un moyen amusant de mettre le pied à l’étrier, de remporter des récompenses et d’obtenir des points d’expérience McM.

Nous vous soutiendrons jusqu’à la victoire !