Nous allons profiter du Pack de fonctionnalités de septembre 2014 pour apporter plusieurs changements au système de méga serveur !
Depuis son introduction avec le Pack de fonctionnalités d’avril 2014, nous n’avons eu de cesse d’améliorer le système de méga serveur. Beaucoup de ces changements ont été mis en place de façon régulière via des mises à jour planifiées et visaient à améliorer ce que nous appelons les « mesures d’intégrité », qui nous servent à évaluer la performance du système lorsque vous vous rendez sur une carte avec des joueurs de votre groupe, guilde, monde d’origine et langue. Comme cette évolution a eu lieu de façon graduelle et continue, vous n’avez peut-être remarqué aucun changement, mais ces mesures se sont grandement améliorées à mesure que nous avons perfectionné le système. Et nous ne comptons pas nous arrêter là : avec ce second pack de fonctionnalités, nous allons mettre en place de nouvelles fonctionnalités visant à améliorer les performances de ce système.
Guildes mondiales (nouveauté en Amérique du Nord et Europe)
Lors du lancement du système de méga serveur, nous vous avions dit que ses améliorations futures se concentreraient sur les guildes, et nous pouvons à présent vous annoncer l’arrivée du système de guildes mondiales pour l’Amérique du Nord et l’Europe ! Ce système a déjà été lancé en Chine, et nous sommes heureux de pouvoir désormais l’étendre aux autres régions. Maintenant, au lieu d’avoir un chapitre de guilde séparé sur chaque monde, tout ce qui se rapporte à votre guilde, comme sa banque, ses distinctions, son influence ou ses améliorations, sera universel et partagé à travers tous les mondes. Nous avons développé ce système en veillant à ce que personne n’y perde quoi que ce soit :
- L’influence et les distinctions que votre guilde remportera dans chaque monde seront rassemblées dans votre guilde mondiale. Et afin de s’assurer que rien ne se perde en chemin, la quantité totale des distinctions pourra dépasser la limite habituelle de 250. Notez cependant que votre guilde ne pourra pas remporter de nouvelles distinctions tant que leur total ne sera pas repassé en dessous de ce seuil.
- Toutes les améliorations que vous auriez déverrouillées, peu importe dans quel monde, seront disponibles dans votre guilde mondiale. Si vous avez déverrouillé la même amélioration sur plusieurs mondes, son coût en influence et en distinctions vous sera remboursé. Dans ce cas aussi, les distinctions remboursées pourront dépasser la limite habituelle, mais vous ne pourrez remporter de nouvelles distinctions tant que leur nombre dépassera cette limite.
- Tous les consommables que vous auriez déverrouillés, peu importe dans quel monde, seront disponibles dans votre guilde mondiale. Pour cette raison, le nombre de consommables d’un type donné pourra dépasser sa limite habituelle, mais vous ne pourrez acheter de nouveaux consommables de ce même type tant que vous en dépasserez la limite.
- Les augmentations de guilde activées seront renvoyées vers l’inventaire de votre guilde et vous devrez les réactiver depuis votre guilde mondiale pour en profiter à nouveau.
- Parmi les coffres de guilde que vous possédez éventuellement dans plusieurs mondes, celui contenant le plus grand nombre d’emplacements deviendra votre coffre de guilde mondiale. Si votre guilde avait le même nombre d’emplacements sur plusieurs mondes, le coffre retenu serait celui qui contient le plus d’objets. Notez cependant que les objets contenus dans les banques des autres mondes ne seront pas perdus pour autant. Ceux-ci seront déplacés dans des emplacements supplémentaires où vous pourrez les retirer et qui disparaîtront une fois vides.
Améliorations des missions de guilde
Depuis le lancement du système de méga serveur, nous avons amélioré les missions de guilde en nous assurant que chaque mission puisse être terminée par plusieurs guildes simultanément. Avec ce pack de fonctionnalités, nous avons voulu faciliter encore davantage le rassemblement de votre guilde pour une mission en introduisant d’importants changements au mode de fonctionnement des missions de guilde dans le monde ouvert. Le système de méga serveur s’accompagnera désormais d’un sous-système de réservation qui s’activera automatiquement dès qu’un membre d’une guilde rejoindra une carte pour y faire une mission, et donnera la priorité aux joueurs de sa guilde pour rejoindre cette carte. Cette nouvelle fonctionnalité, cependant, restera limitée au nombre d’emplacements disponibles pour une carte donnée, ce qui veut dire qu’elle fonctionnera mieux avec des guildes de petites et moyennes tailles.
Nous travaillons sur d’autres améliorations destinées aux plus grandes guildes.
Trouver des alliés sur différentes versions d’une carte
La population d’une carte changeant avec le temps, le système de méga serveur doit parfois fermer certaines versions de cette carte. Pour ce faire, il cesse d’ajouter de nouveaux joueurs à cette carte (à moins qu’ils ne la rejoignent intentionnellement pour retrouver leur groupe), et attend qu’elle soit vide pour la fermer. Cela s’est parfois traduit par une expérience étrange pour les joueurs restants sur la carte, qui voyaient de moins en moins de personnes.
Le Pack de fonctionnalités de septembre 2014 intégrera une nouvelle mécanique pour régler ce problème. Lorsque certaines versions d’une carte devront être fermées, les joueurs concernés seront notifiés et auront la possibilité d’être déplacés immédiatement vers une autre version de la carte. Ainsi, vous trouverez toujours des alliés à vos côtés, et nous pourrons gérer les cartes de manière plus efficace, ce qui permettra d’améliorer l’expérience de jeu pour tout le monde. De plus, si vous vous portez volontaire pour aller sur une nouvelle carte, vous obtiendrez une récompense sous la forme d’un nouvel effet, la bénédiction du volontaire, qui augmente la vitesse de déplacement de 15 %, le gain de karma de 5 % et l’expérience à chaque ennemi tué de 10 % pendant 10 minutes. Cet effet persiste si vous allez sur une autre carte, mais le bonus de vitesse de déplacement ne s’applique qu’en JcE.
Langues européennes
L’un des aspects sur lesquels nous avons travaillé depuis avril est la cohabitation des différentes langues européennes. Nous avons déployé plusieurs mises à jour pour mieux répartir les joueurs par langues, en particulier lorsque la population sur une carte spécifique est élevée.
C’est un problème important pour nous, et nous travaillons d’arrache-pied afin d’améliorer l’expérience de jeu pour nos joueurs européens.
Pour l’instant, nous avons décidé de ne pas séparer complètement les communautés linguistiques sur des versions de cartes différentes. Nous avons conscience que cela peut être difficile pour certains de passer outre la barrière de la langue, mais nous pensons qu’il est important d’avoir des cartes bien remplies à toute heure, où que vous soyez en Tyrie. Le système de méga serveur nous permet d’agrandir l’univers du jeu sans avoir à redouter que certains lieux plus anciens paraissent vides pour les joueurs qui aiment encore en profiter, et séparer la communauté européenne par langue irait à l’encontre de ce concept. Notre objectif est d’éviter cela grâce aux améliorations régulières que nous apportons aux méga serveurs et à notre formidable communauté de joueurs.
Nous souhaitons vous proposer la meilleure expérience de jeu possible, c’est pourquoi nous étudions attentivement tous vos commentaires. A partir des retours des joueurs, nous avons décidé de désactiver le filtre de discussion par défaut. Nous avions mis en place ce système afin de diminuer les problèmes liés à cette cohabitation, mais il constituait également un frein à la communication. Bien sûr, si vous êtes victime de harcèlement, n’hésitez pas à le reporter via l’outil en jeu. Nous voulons que Guild Wars 2 soit sûr et ouvert à tous, et notre assistance clientèle prend vos rapports très au sérieux.
Nous allons continuer à surveiller nos indicateurs, étudier vos retours et analyser nos données afin d’améliorer l’expérience Guild Wars 2 pour tous les types de joueurs.
Améliorations à venir
Bien sûr, nous continuerons à travailler sur le méga serveur après le lancement du pack de fonctionnalités. Nous surveillons nos indicateurs quotidiennement et procédons régulièrement à des ajustements pour optimiser l’environnement social de Guild Wars 2. Nous préparons déjà d’autres améliorations en ce qui concerne les missions de guilde, les paramètres de langues des mondes européens, l’équilibrage de la population sur chaque carte, et bien plus encore. Comme nous l’avions annoncé en avril, ce n’est que le début, et nous sommes toujours à l’œuvre pour vous offrir le meilleur.