Le monde ouvert de Guild Wars 2 est destiné à être exploré ! La quasi intégralité de ce que vous pouvez faire dans les zones explorables, comme éliminer des ennemis ou récolter des ressources, vous conférera des points d’expérience pour faire progresser votre personnage, ainsi que d’autres récompenses. Cela signifie qu’il n’existe pas de mauvaise manière de commencer votre périple, et que vous pouvez essayer tout ce qui vous intéresse dès que vous commencez à jouer.
Dans de nombreux autres jeux en monde ouvert, vous pouvez trouver des personnages non joueurs qui vous donnent une quête lors de vos premiers pas dans le monde. Ces quêtes constituent souvent des indicateurs qui vous dirigent vers la progression prévue par le jeu. Il peut parfois être désorientant d’entrer dans une zone explorable sans se voir donner des quêtes par des PNJ. Où aller, que faire ?
Explorez la zone
Une fois que votre personnage de Guild Wars 2 créé et que l’instance de didacticiel terminée, vous vous trouverez dans la zone explorable de départ de la race que vous avez choisie. L’une des manières les plus simples de découvrir le jeu et votre profession, mais aussi de remporter des points d’expérience et des récompenses, consiste à explorer l’intégralité de la zone.
Si Guild Wars 2 est votre premier MMO, ou si c’est la première fois que vous jouez à un jeu d’action/combat, le fait de terminer la zone de départ vous donnera tout le temps nécessaire pour apprendre à contrôler votre personnage.
La complétion de zone représente également une bonne manière de découvrir la Tyrie et ses habitants. Il n’est pas nécessaire de dénicher tous les secrets cachés du monde pour recevoir la récompense de complétion de zone… mais ils resteront là, il vous suffira de les trouver.
Suivez la carte
Au fil de votre exploration, vous tomberez sur différents événements, et d’autres joueurs se joindront probablement à vous ! Il est possible que des personnages viennent demander votre aide, ou qu’une zone paisible devienne tout à coup un champ de bataille. Les événements vous récompenseront en fonction de votre participation, alors n’hésitez pas à donner un coup de main si vous en trouvez un en cours. Vous pourriez recevoir une récompense de participation maximale même si vous n’étiez pas là au début de l’événement, mais, quoi qu’il en soit, vous recevrez une récompense.
Si vous ne savez pas où aller, cherchez un PNJ éclaireur. Ces personnages sont indiqués par une icône de longue-vue sur la carte (que vous pouvez consulter en appuyant sur la touche « M ») et sur la boussole, dans le coin inférieur droit de l’écran. Les éclaireurs vous diront où se trouvent les tâches de zone de cœurs et les événements à proximité.
Pour explorer à 100 % une zone, vous devrez trouver et mettre au jour ou bien terminer tout ce qui est marqué par ces icônes de carte :
Les sites remarquables sont des endroits importants, tels que les lieux emblématiques, les bâtiments, colonies ou sites historiques. Ce sont de bons endroits où chercher des événements.
Les cœurs de renommée doivent être remplis pour pouvoir les terminer. La majeure partie des activités que vous devrez effectuer à proximité d’un cœur de renommée consiste à remplir une barre sur le côté de votre écran, qui apparaît si vous vous trouvez dans la zone de tâche. Ces zones sont également propices aux événements. Le fait de terminer un cœur de renommée déverrouille un PNJ marchand qui vous proposera de l’équipement et d’autres objets contre du karma, la monnaie que vous remportez en participant à des événements.
Les points de passage permettent de voyager rapidement une fois que vous les avez découverts. Approchez-vous suffisamment d’un point de passage pour le déverrouiller, et vous pourrez ensuite vous y téléporter instantanément en échange d’une somme modique. Lorsque vous en aurez déverrouillé dans plusieurs zones, vous pourrez vous déplacer à travers la Tyrie en quelques secondes !
Les défis de héros confèrent des points de héros, dont vous aurez besoin pour déverrouiller des spécialisations pour votre personnage. Il existe une variété de défis, et certains nécessitent de se battre : il peut donc être utile d’éliminer les ennemis à proximité, au cas où un combat se déclencherait.
Les panoramas indiquent des vues spectaculaires, qu’il est parfois difficile d’atteindre. Le chemin vers certains panoramas est direct, tandis que d’autres obligent à faire des détours ou à négocier des sauts savants. En interagissant avec un panorama, vous aurez une vue d’ensemble sur le paysage.
Récompenses de complétion de zone explorable
Si vous découvrez à 100 % une zone explorable, un coffre apparaîtra à votre écran. À l’intérieur, vous trouverez des pièces, des points d’expérience, des matériaux, de l’équipement, ainsi qu’une charge de transmutation ou une clé de coffre du Lion noir.
Pour qu’il soit toujours utile d’explorer une zone, le niveau de votre personnage est ajusté à la zone en question. Les personnages qui ont déverrouillé beaucoup d’aptitudes et sont munis d’un équipement plus puissant auront tout de même moins de difficultés dans les zones dont ils ont dépassé le niveau. Vous gagnerez néanmoins toujours des points d’expérience et d’autres récompenses si vous éliminez des ennemis, participez à des événements et terminez des objectifs de carte. Même si le niveau de votre personnage est largement supérieur à celui recommandé pour une zone explorable, les récompenses que vous recevrez si vous la terminez en valent toujours la peine.
Les armes les plus puissantes et personnalisables de Guild Wars 2 sont les armes légendaires. La fabrication de chaque arme de la première série de légendaires requiert un don d’exploration ainsi que des centaines de matériaux, du palier le plus bas au plus élevé. Les dons d’exploration sont une récompense pour avoir exploré à 100 % le monde entier, ce qui peut être réalisé une fois par personnage.
L’exploration de zone représente également une excellente manière de rencontrer d’autres joueurs. Dans le monde ouvert de Guild Wars 2, il n’est pas nécessaire de créer un groupe pour aider d’autres joueurs, alors n’hésitez pas à vous joindre aux aventuriers que vous rencontrerez et à vous lier d’amitié avec eux !