Salutations, guerriers et guerrières des Brumes ! Les guildes auront une importance capitale dans Guild Wars 2: Heart of Thorns™ et nous souhaitons qu’elles jouent un rôle plus important en Monde contre Monde. Nous voulons donner aux membres des guildes plus de choix stratégiques et les encourager à collaborer à la fois au sein de leur propre guilde et en dehors. Pour ce faire, nous avons transformé le système de revendication des guildes afin qu’elles aient davantage d’outils à leur disposition en McM.
Vous pourrez aider votre guilde à obtenir des ressources, à déverrouiller la capacité à revendiquer, et à concevoir des tactiques et des optimisations. Ces derniers permettent d’améliorer la fonctionnalité et la défense d’un objectif, ou de donner un avantage aux équipes sur le terrain. Du fait de ces améliorations et de ces outils, les équipes doivent prendre des décisions d’ordre tactique quant aux améliorations à choisir et aux objectifs à capturer ou à détruire afin d’offrir le plus d’avantages possible à leur équipe (ou d’en priver le plus possible leurs adversaires).
Revendiquez votre territoire
Les halls de guilde proposeront un bâtiment pour McM appelé la salle de commandement. Les guildes peuvent améliorer leur salle de commandement et déverrouiller des capacités, telles que la revendication d’objectifs et les améliorations de construction, pouvant être regroupées sous un même objectif.
Quand des objectifs sont revendiqués, la guilde qui compte le plus de membres présents lors de la prise de l’objectif a la priorité. Si cette guilde refuse l’objectif, la guilde suivante dans la chaîne de priorité a la possibilité de le revendiquer. Après trois refus, n’importe quelle guilde peut revendiquer l’objectif. Le membre d’une guilde qui a la permission de revendiquer des objectifs doit être présent pour formuler sa revendication et équiper les améliorations. Outre l’emblème de votre guilde qui figure sur les bannières de l’objectif, de nombreux PNJ défendant l’objectif revendiqué arborent à ce moment-là le sigle de votre guilde.
Les améliorations sont de trois niveaux selon le laps de temps pendant lequel l’objectif est tenu. Un objectif passera automatiquement au niveau suivant si votre équipe en garde le contrôle assez longtemps et permet à votre guilde de créer des améliorations d’un niveau supérieur. Les améliorations sont de deux types : les optimisations, toujours actives sur l’objectif et les tactiques, qui vous permettent de déclencher les capacités d’un objectif.
Les optimisations sont des améliorations apportées à un objectif qui lui procurent de meilleures défenses et fonctionnalités. Vous pouvez renforcer canons, mortiers et les marmites d’huile bouillante contre les attaques de joueurs, renforcer la résistance de vos gardes et même poser un piège qui fera exploser le dépôt de ravitaillement si vous perdez l’objectif. Les camps de ravitaillement peuvent améliorer la vitesse, la capacité et la robustesse des dolyaks. Les tours peuvent être améliorées pour afficher les ennemis à portée sur la carte, les forts peuvent renforcer les joueurs qui les défendent et les fontaines du Château Brumepierre peuvent être améliorées pour conférer Furtivité à ceux qui y boivent.
Les tactiques sont des capacités basées sur les objectifs que vous pouvez activer pour améliorer ou défendre temporairement un objectif. Appelez des livraisons de ravitaillement, activez un piège qui inflige Givre aux agresseurs ou conférez temporairement Fortification à vos portes et à vos murs. Lorsque les choses se gâtent au Château Brumepierre, invoquez un bombardement de la Flotte du Pacte pour infliger d’énormes dégâts à vos ennemis.
Certaines sont des super-armes et gadgets spéciaux qu’un membre de votre guilde peut emporter seul sur le terrain. Emportez une bannière du Centaure au combat pour piéger vos adversaires dans des cages, faites pleuvoir des flèches sur eux et donnez-vous, à vous-même et à ceux qui sont à proximité, la capacité de piétiner vos ennemis. Vous pouvez aussi devenir un guerrier de la route en vous transformant en voiture charr et en faisant rôtir vos adversaires dans le sillon de vos pneus fumants.
Et ce n’est pas tout
Autre grand changement dans le système : toutes les améliorations apportées aux forts en McM pour une période de douze heures ont été remplacées par une amélioration unique par secteur qui dure le temps que votre guilde revendique l’objectif. L’amélioration des objectifs peut être amélioré dans votre salle de commandement afin de vous confèrer davantage de bonus.
La mise à jour du système de revendication des guildes donne un plus de valeur à la prise des objectifs et permet aux guildes de bénéficier d’une profondeur stratégique et d’un niveau d’options plus poussés. Nous sommes impatients de voir comment les équipes utiliseront ces nouvelles options lors de leurs affrontements en Monde contre Monde.