Informations au sujet du tournoi sur invitation et des tournois de qualification de Guild Wars 2

de L'équipe Guild Wars 2 le 22 juillet 2013

Vue d’ensemble

Avis aux acharnés du PvP à la sauce Guild Wars 2 : votre heure de gloire a enfin sonné ! Lors du tournoi sur invitation et les tournois de qualification régionaux qui le précéderont, votre équipe aura en effet la possibilité de se mesurer aux meilleurs adversaires qui soient. La récompense de vos efforts ? Pas moins de 10 000 $ de prix et le titre de champion international !

Que vous souhaitiez participer à la compétition ou uniquement assister à la compétition, nous avons prévu de quoi vous faire vibrer.

Événements

Tournois de qualification régionaux

Animés et gérés par Mist League.

  • Tournoi européen : 27-28 juillet 2013 – L’inscription est terminée.
  • Tournoi nord-américain : 3-4 août 2013 – L’inscription se termine le 1er août 2013.

Tournoi sur invitation

  • Week-end du PAX Prime : 31 août 2013
  • Renaissance Hotel, Seattle, état de Washington, États-Unis

Inscription

  1. Formez une équipe rassemblant vos cinq meilleurs joueurs de PvP.
  2. Remplissez et envoyez le formulaire d’inscription pour votre équipe. Assurez-vous de remplir toutes les conditions stipulées dans le règlement officiel et les modalités de participation.

L’inscription aux tournois de qualification régionaux est terminée.

Les équipes

Équipe européenne invitée Équipe nord-américaine invitée
Car Crash [CC] Lack of a Scrim Feature [SYNC]

Prix

Tournois de qualification régionaux

Les équipes ayant réussi à s’imposer lors des tournois de qualification nord-américains et européens recevront chacune :

  • Une place dans le tournoi sur invitation qui aura lieu le 31 août au Renaissance Hotel de Seattle
  • Cinq billets d’avion pour Seattle
  • L’hébergement à l’hôtel (deux chambres par équipe)
  • Cinq pass pour les quatre jours du PAX Prime 2013
  • Une visite des studios d’ArenaNet

Tournoi sur invitation

Les deux meilleures équipes du tournoi sur invitation de Guild Wars 2 recevront les prix suivants :

  • Première place : 7 500 $
  • Deuxième place : 2 500 $

Participation et retransmissions en ligne

Vous souhaitez accéder à une retransmission en direct des combats PvP ou assister au tournoi sur invitation de Guild Wars 2 ? Nos partenaires de MMORPG.com diffuseront les matchs en direct. Consultez le site GuildWars2.com pour obtenir de plus amples informations.

Les matchs des tournois de qualification régionaux seront diffusés en direct par les commentateurs suivants :

Commentateurs SHOUTcast et streaming du tournoi de qualification européen

Anglais :
Français :
Allemand :
Espagnol :
Taïwanais :

Commentateurs SHOUTcast et streaming du tournoi de qualification nord-américain

Anglais :
Français :
Allemand :
Espagnol :
Taïwanais :

Commentateurs SHOUTcast et streaming du tournoi sur invitation

Anglais :
Français :
Allemand :
Espagnol :
Taïwanais :

Format

Tournois de qualification régionaux

  • Match éliminatoire.
  • Matchs par équipes de cinq contre cinq.
  • Matchs en deux manches gagnantes sur trois.
  • Liste des cartes :
    • Forêt de Niflhel
    • Héritage du Feu belligérant
    • Bataille de Kyhlo

Tournoi sur invitation

  • Match éliminatoire.
  • Matchs par équipes de cinq contre cinq.
  • Matches en trois manches gagnantes sur cinq.
  • Liste des cartes :
    • Forêt de Niflhel
    • Héritage du Feu belligérant
    • Bataille de Kyhlo
    • Forêt de Niflhel
    • Héritage du Feu belligérant

Règles officielles et code de conduite

  • Règles officielles et conditions de participation
  • Code de conduite
  • Déconnexions – La déconnexion d’un joueur pendant un tournoi de qualification régional n’entraînera pas l’interruption de la partie. La manche ou le match ne seront pas rejoués. En revanche, dans le cas d’un problème sur le serveur ou de tout autre évènement provoquant la déconnexion de tous les joueurs, la manche devra être rejouée.
  • Début du match – La partie commence lorsque tous les joueurs ont appuyé sur le bouton indiquant qu’ils sont prêts ou lorsqu’un juge le décide. Ces derniers peuvent lancer manuellement une manche une fois que tous les joueurs ont rejoint la carte et après leur avoir demandé de quitter le mode spectateur. Si tous les joueurs ne sont pas présents et prêts à l’heure prévue, les juges n’attendront pas plus de cinq minutes avant de décréter le début de la partie.

Partenaires

ArenaNet est fier de pouvoir vous proposer ce tournoi grâce au soutien des partenaires suivants :

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