Bonjour ! Je m’appelle Nate Long, programmeur web pour l’équipe Classements. Je suis ravi de vous annoncer que nous déployons aujourd’hui notre premier ensemble de classements ! Vous êtes nombreux à réclamer cette fonctionnalité depuis un bon moment et nous avons hâte de vous montrer ce que nous avons conçu pour vous.
Si vous n’en pouvez plus d’attendre, visitez la page http://leaderboards.guildwars2.com pour le découvrir par vous-mêmes ; sinon, nous vous invitons à lire cette courte présentation de ce qui vous attend afin que vous puissiez profiter au maximum du site.
Présentation
Nous voulons que les classements soient bien plus qu’une page sur laquelle vous venez contempler avec admiration et envie les noms des joueurs en haut de la liste. Nous voulons que vous puissiez y prendre le pouls du jeu dans son ensemble et mieux comprendre votre place dans tout ça. Pour y parvenir, les classements que nous lançons aujourd’hui concernent les trois principales catégories du jeu : le Joueur contre Joueur (JcJ), le Monde contre Monde (McM) et les Succès. Nous commencerons avec les 100 meilleurs joueurs de JcJ et des Succès, mais au cours des semaines à venir, nous ajouterons d’autres noms et différentes façons de filtrer les informations afin de vous permettre d’accéder à ce qui vous intéresse vraiment.
Joueur contre Joueur
Le classement JcJ s’affiche par ordre décroissant de niveau JcJ. Pour l’instant, nous ne vous montrons pas comment ce niveau est calculé, mais le classement vous permet de savoir où vous vous situez exactement. Ce classement est mis à jour plusieurs fois par jour pour refléter au plus tôt les changements de position.
Ces données de JcJ sont entièrement basées sur les matches de tournoi en une manche. En conséquence, les tournois en trois manches et les matches ouverts auxquels vous accédez à partir du navigateur de matches en jeu ne sont pas pris en considération. Pour minimiser les changements de classement trop rapides, vous devez également avoir participé à 10 matches avant de pouvoir y figurer.
Vous trouverez ci-dessous la description des différentes données :
- Position : position actuelle calculée en fonction du niveau de JcJ.
- Victoires : nombre de victoires lors de matches de JcJ avec classement.
- Défaites : nombre de défaites lors de matches de JcJ avec classement.
- Pourcentage de victoires : pourcentage de victoires lors de matches de JcJ avec classement par rapport au nombre total de matches de JcJ avec classement joués.
Monde contre Monde
Le classement McM affiche tous les mondes du jeu, par ordre de niveau de McM. Ces données étaient régulièrement mises à votre disposition sur les forums, mais nous espérons que ce nouveau système sera bien plus utile et accessible. Le classement sera mis à jour une fois par semaine afin de refléter les résultats des rencontres du jeu.
Les données utilisées sont assez classiques :
- Position : position actuelle calculée en fonction du niveau du monde.
- Classement : niveau mondial calculé avec notre version de l’algorithme Glicko-2.
- Écart : degré de certitude du niveau actuel. Une valeur élevée indique une plus grande confiance.
- Volatilité : degré de fluctuation attendu dans le niveau. Une valeur faible indique un niveau stable, tandis qu’une valeur élevée dénote un comportement plus erratique.
L’avenir
Nous avons de nombreuses idées sur la façon de développer et améliorer ces données, afin d’y inclure encore plus d’informations sur le jeu. Ces premiers classements ne sont donc qu’un avant-goût de ce qui vous attend. Comme toujours, nous serons très heureux d’écouter ce que vous avez à nous dire, alors n’hésitez pas à publier vos commentaires, suggestions, idées, etc. sur les forums. Merci d’avoir pris le temps de lire cette présentation ! Nous espérons que vous apprécierez ces nouveaux classements de Guild Wars 2 !