Dans le dernier épisode de « Points of Interest », Rubi Bayer était accompagnée de Roy Cronacher, concepteur de jeu, pour discuter de la dernière légende fondamentale du revenant dans Guild Wars 2: Heart of Thorns™.
L’histoire de Shiro Tagachi remonte à la Factions™ du premier Guild Wars®. Ancien garde du corps respecté de l’empereur canthien Angsiyan, il fut corrompu par un agent d’Abaddon, le dieu déchu, qui le persuada que l’empereur le tuerait lors de la cérémonie du Festival des Moissons. Shiro prit les devants et assassina son maître lors de l’événement, mais il fut terrassé à son tour. Son ultime râle libéra le Vent de Jade, une force magique puissante qui pétrifia de vastes régions de Cantha. Sa tentative de récupération du pouvoir fit de lui l’antagoniste principal de la campagne Factions, et il revint une fois de plus dans Nightfall™ en tant que général d’Abaddon. Assagi par 250 années d’errance dans les Brumes, Shiro permet désormais aux revenants d’invoquer sa puissance d’assassin légendaire en combat.
Roy a expliqué que l’équipe de développement a étudié les nombreux commentaires issus des tests, ce qui a entraîné des changements significatifs. L’une des modifications les plus importantes est la possibilité pour le revenant de changer d’arme en combat. L’arme adoptée conditionnant en grande partie le style de jeu, il semblait particulièrement malhabile de forcer les joueurs à n’en choisir qu’une. En changeant d’arme, le revenant peut librement choisir le style de jeu correspondant à chacune de ses deux légendes actives.
Dans les tests précédents, cette profession semblait lente et faible, les durées d’incantation de certaines capacités ont donc été revues à la baisse, et les dégâts par altération de plusieurs compétences de hache et de masse ont été augmentés. Roy expliquait que les dégâts semblaient peu élevés lors des tests car l’accent avait été mis sur la jouabilité de la profession, et non sur son équilibrage, qui peut toujours être ajusté par la suite. Il a aussi confirmé que les armes sous-marines du revenant étaient en cours de développement.
À la fin du Livestream, Roy a publié un article de blog détaillant les changements à venir de la profession. Vous pouvez le découvrir ici.
Joshua Davis est ensuite venu parler de la Ruée de golem, un événement en Monde contre Monde. À l’instar du précédent événement Attaque furtive, il avait pour but de tester une future modification permanente des mécaniques du McM. Il a cependant tenu à rassurer les joueurs : la Ruée de golem n’annonce pas la domination prochaine des golems, mais plutôt un nouveau genre d’événement qui viendra régulièrement pimenter ce mode de jeu. Josh a d’ailleurs encouragé les joueurs ayant des idées pour de futurs événements à les partager sur les forums.
Si vous avez raté ce Livestream, n’hésitez pas à regarder l’enregistrement ci-dessous.