Bonjour à tous les Tyriens !
La sortie du nouveau chapitre « Rejeton divin » de Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ est imminente, le 19 novembre, c’est pourquoi nous sommes heureux de partager avec vous quelques nouvelles bandes-annonces exaltantes, ainsi qu’un aperçu exclusif de notre premier raid en cinq ans, mais aussi du prochain événement de convergence sur le mont Balrior ! Les joueurs pourront bientôt explorer cette nouvelle zone mystérieuse, conçue pour mettre à l’épreuve même les aventuriers les plus aguerris. Le raid et la convergence regorgent de défis aux enjeux élevés, d’histoire cachée et de mécaniques pensées pour mettre à l’épreuve des équipes de toutes tailles, que vous affrontiez les périls de la montagne dans une escouade à dix joueurs ou un groupe de cinquante.
Raid sur le mont Balrior
Pour accéder au mont Balrior, assemblez votre équipe et rendez-vous à l’Aérodrome de l’Arche du Lion, ou bien dans la Syntri de Janthir, où un portail vous mènera dans les hauteurs de la forteresse montagneuse. Vous y trouverez un chemin périlleux et regorgeant d’adversaires…
Le mont Balrior est agencé autour de trois boss principaux et de combats supplémentaires, chaque section visant à mettre à l’épreuve votre capacité à vous coordonner et vous adapter. L’exploration jouera également un rôle important pour les personnes qui cherchent à s’immerger dans l’histoire du raid. Une fois de plus, vous ferez équipe avec Glenna, l’érudite du Prieuré de Durmand, avec qui vous comparerez vos notes sur ce qui s’est produit dans la région.
Greer et Decima : des mécaniques évoluées, plus brutales que jamais
Préparez-vous à affronter un niveau inédit d’intensité avec le retour de Greer et de Decima, et leurs différents styles de combat. Chaque boss vous donnera du fil à retordre, toutefois nous avons conçu le mode normal du raid pour donner leur chance aux groupes improvisés et aux joueurs de raid plus occasionnels. Les assauts chaotiques et impitoyables de Greer sont de retour. Ils exigeront que vous fassiez preuve de réflexes vifs et d’adaptation, et il faudra une planification et une coordination méticuleuses pour surmonter les mécaniques très structurées de Decima. Vous penserez peut-être reconnaître leurs compétences emblématiques et leurs indices visuels, mais ne soyez pas dupes : chaque capacité a été repensée et étoffée avec de nouvelles difficultés qui maintiendront votre équipe sur le qui-vive. Naturellement, les Titans n’ont pas fini de vous surprendre ; Greer et Decima disposent de quelques astuces entièrement inédites pour garantir une expérience vraiment corsée.
Et pour couronner le tout, Greer et Decima ne resteront pas longtemps seuls…
Pour les joueurs en quête du défi ultime, une mise à jour à venir ajoutera un mode défi de tous ces boss, ainsi qu’un mode légendaire pour le boss final. Ces modes font grimper la difficulté pour les amateurs de sensations fortes et les joueurs de raid les plus chevronnés. Le mode légendaire du boss final exigera des talents hors pair, et fera l’objet d’une course pour la première victoire mondiale.
Les convergences dans Janthir Wilds
Notre nouvelle convergence, située au feu de joie du Repaire des moissons dans la Côte des basses terres, propose aux joueurs un nouveau défi ainsi qu’une nouvelle aventure à partager. Comme pour la convergence de Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™, jusqu’à cinquante joueurs peuvent participer à cet événement, qui les fera affronter des adversaires bien connus, avec quelques rebondissements…
Les instances publiques de jusqu’à cinquante joueurs s’ouvriront toutes les trois heures, décalées d’une heure et demie par rapport aux convergences de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Si vous préférez relever ces convergences avec une escouade privée de n’importe quelle taille, vous pouvez commencer l’événement à tout moment en payant une motivation de brèche instable ! Les joueurs peuvent s’attendre à un niveau de difficulté similaire à celui des convergences de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. La majorité des groupes termineront cet événement en 20 à 30 minutes, pour un défi palpitant mais qui demeure abordable.
Comme nous l’avons laissé entendre dans notre article de pré-lancement, cette convergence met en avant la Griffe des Kodans des basses terres, Aulne stoïque, qui relate le périple des joueurs à de jeunes Kodans… Le récit d’Aulne ajoute un rebondissement unique chaque fois, créant des moments inattendus forçant chacun à rester attentif au fil de l’histoire.
Notre équipe s’est fixé comme ambition de concevoir une carte offrant de multiples objectifs exaltants, accueillant à la fois les convergences, les missions d’histoire et le contenu de raid. Avec ses nombreux passages secrets et murs à briser, elle permet aux concepteurs de modifier et refaçonner les zones pour créer un environnement véritablement unique à chaque combat. Les joueurs qui aiment découvrir les moindres secrets trouveront peut-être même des détails cachés en explorant les moindres recoins de cette carte !
Visages connus, nouveaux défis
Dans la mise à jour « Rejeton Divin », les joueurs qui participeront à la nouvelle convergence feront face à Decima et à Greer, ainsi qu’à un boss final dans deux mises à jour à venir, afin d’étendre la variété des adversaires et garder les joueurs sur le qui-vive.
Les joueurs qui auront affronté Greer et Decima dans les raids reconnaîtront certaines de leurs attaques dans cette nouvelle convergence, mais elles ont été ajustées pour correspondre à un contenu de cinquante joueurs. Spécialement conçus pour les combats de convergence, ces boss auront des stratégies distinctes et des capacités adaptées. Chaque boss apportera son lot de défis et de surprises uniques tout au long de la convergence, et vous devrez collaborer pour arracher la victoire.
Les choses promettent de devenir très intenses lors de la sortie de Guild Wars 2: Janthir Wilds – « Rejeton Divin » la semaine prochaine ! Aujourd’hui, nous vous laissons avec quelques anecdotes intéressantes sur les boss que vous allez affronter. Serez-vous à la hauteur de ces adversaires titanesques ?