Pack de fonctionnalités de septembre 2014 : Améliorations à gogo

de Isaiah Cartwright le 26 août 2014

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Bonjour tout le monde, je suis Isaiah Cartwright, concepteur de jeu en chef sur Guild Wars 2. Aujourd’hui, je vais vous présenter trois des changements que nous introduirons prochainement dans Guild Wars 2 avec le Pack de fonctionnalités de septembre 2014.

dungeon-owner

Propriétaire des instances de donjon

Nous avons changé le mode de fonctionnement des instances de donjon. Actuellement, le « propriétaire » de l’instance est la première personne à y entrer; ce qui peut créer quelques problèmes lorsque cette personne la quitte ou est expulsée du groupe. Pour éviter que l’instance ne se ferme lorsqu’une personne la quitte, nous avons éliminé le principe de « propriété » de l’instance. Si toutes les personnes présentes quittent l’instance, celle-ci se fermera, mais désormais si une seule personne, quelle qu’elle soit, quitte votre groupe, vous n’aurez plus à recommencer le donjon depuis le début ! Ce changement a pour but de rendre les instances plus conviviales, le principe de propriété demeurant souvent difficile à saisir et causant la perte aléatoire de la progression de certains joueurs.

Interface d’artisanat

Nous avons aussi apporté quelques changements à l’interface d’artisanat ! Vous pourrez désormais ouvrir les recettes principales et celles de leurs sous-composants en même temps. Ceci vous permettra de fabriquer les pièces nécessaires à la réalisation d’une recette tout en facilitant la navigation dans l’interface d’artisanat.

Par exemple, vous pourrez filtrer tous les objets élevés, puis parcourir à partir de ces résultats une liste de tous leurs sous-composants. Vous pourrez aussi sélectionner n’importe laquelle des recettes dans cette liste pour ensuite pouvoir l’afficher. Ces améliorations rendront plus rapide la création d’objets par les artisans.

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Mises à jour de performance

Chaque mise à jour est pour nous l’occasion d’améliorer encore un peu plus les performances du jeu, mais avec le prochain pack de fonctionnalités, nous allons passer à la vitesse supérieure. Nous avons changé le mode de fonctionnement de bon nombre de systèmes sous-jacents, les rendant moins gourmands et par là même réduisant la probabilité pour les joueurs de rencontrer des problèmes de performance. Ces changements seront manifestes en particulier dans les situations de combat massif, comme par exemple en McM ou lors d’événements de boss de monde en JcE. Et comme ces améliorations affecteront à la fois le serveur et le client, vous devriez, toujours dans ce genre de situations, observer une augmentation du nombre d’images par seconde !

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui ! Revenez demain pour découvrir quelques-uns des fantastiques objets que nous ajouterons à chaque discipline d’artisanat !

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