Bonjour à tous les Tyriens ! Je m’appelle Chun-Hong Fung, je suis concepteur de jeu dans l’équipe des systèmes chez ArenaNet.
Les expertises étendues des armes arrivent en 2024, lors de la deuxième mise à jour majeure pour Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, qui apportera une nouvelle arme et de nouvelles compétences pour chaque profession. Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à l’arc court des ingénieurs, qui sera disponible pour tous les joueurs lors de l’événement bêta d’expertise étendue des armes, à partir du 28 novembre à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique).
Réglez les problèmes, une explosion à la fois…
Les ingénieurs ont mené des expériences pour isoler et conserver la magie utilisée par autrui, afin de l’infuser dans leurs appareillages. C’est ainsi que les flèches infusées d’essence ont vu le jour : ce sont des dispositifs équipés de réserves de magie distillée, qui peuvent être tirés au loin. Ces flèches peuvent ensuite être détonées, ce qui libère l’essence qu’elles renferment pour couvrir la zone environnante d’un champ magique qui affecte aussi bien les alliés que les ennemis. Dans certains cas, la magie de ces réserves est même susceptible de se combiner, ce qui rend leurs effets encore plus puissants que lorsqu’elles sont utilisées séparément !
En maniant l’arc court, les ingénieurs troquent leur puissance de feu contre du soutien d’équipe, en ayant accès à un total de quatre types de flèches infusées d’essence à tirer au sol. La projection au sol de ces flèches ne peut pas être bloquée, vous n’aurez donc pas à craindre d’ennuyeux bloqueurs de projectiles. Ces dispositifs ont différents effets, certains affaiblissent vos ennemis, tandis que d’autres renforcent vos alliés. Une fois placées, les flèches peuvent être activées de diverses manières. Elles détonent par elles-mêmes après une certaine durée (si l’ingénieur est à portée), mais l’ingénieur peut choisir de les détoner manuellement à l’aide de la compétence de suivi. Enfin, toutes les flèches (hormis celles de l’attaque automatique) ont une propriété spéciale, « Réaction en chaîne » : lorsqu’une flèche est activée, elle provoquera également la détonation de toutes vos autres flèches à portée. Dans ce cas, ces flèches gagnent des effets bonus, selon la flèche qui a causé la détonation.
Pour illustrer cela, voyons la deuxième compétence de l’ensemble, « Essence de sable animé ». Lorsqu’elle détone, du sable enchanté est dispersé sur la zone, ce qui confère immédiatement Barrière aux alliés à proximité et inflige Infirmité aux ennemis. Lorsque cette compétence fait détoner d’autres flèches, elle leur permet de conférer également une petite quantité de Barrière à la détonation initiale, quel que soit leur effet d’origine. Vous pourriez soit placer toutes vos flèches au même endroit pour conférer de grandes quantités de Barrière dans une petite zone, soit les disperser afin de couvrir une grande zone, selon la situation.
Mais les effets de « Réaction en chaîne » ne se limitent pas à la détonation initiale. La quatrième compétence, « Essence de courroux liquide », confère Pouvoir aux alliés et inflige Vulnérabilité aux ennemis lors de la détonation, puis elle continue d’émettre Pouvoir par pulsation aux alliés après coup. Son effet bonus permet aux autres flèches d’également émettre des pulsations de Pouvoir sur les alliés dans leur rayon d’action. Ainsi, placer plusieurs flèches au même endroit est un moyen efficace de renforcer les alliés en peu de temps.
Comme mentionné plus haut, vous pourrez essayer toutes les nouvelles combinaisons d’armes et de professions lors de l’événement bêta d’expertise étendue des armes, à partir du 28 novembre à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique), jusqu’au 4 décembre à 7 h, heure de Paris (la veille à 22 h, heure du Pacifique). Dans le cadre de cet événement bêta, veuillez noter que certains éléments d’interface, d’illustrations et d’audio pour les compétences d’armes ne seront pas définitifs. N’oubliez pas de suivre le livestream d’aperçu dédié à l’expertise étendue des armes le 27 novembre à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique), pour plus d’informations sur les nouvelles armes.