Salut à tous ! Je m’appelle Cal Cohen, je suis le concepteur en chef des compétences et de l’équilibrage chez ArenaNet.
Les expertises étendues des armes arrivent en 2024, lors de la deuxième mise à jour majeure pour Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, qui apportera une nouvelle arme et de nouvelles compétences pour chaque profession. Aujourd’hui, nous vous proposons un aperçu de la nouvelle expertise en arme des guerriers : le bâton. Les guerriers ne disposent pas d’une puissante arme à exploiter avec leurs archétypes de soutien, et le bâton peut offrir certains des outils dont les guerriers ont besoin pour soutenir leurs alliés. Le bâton sera disponible avec les nouvelles armes de chaque profession lors de l’événement bêta d’expertise étendue des armes, à partir du 28 novembre à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique).
Bondissez à la rescousse
Un des principaux objectifs des compétences de bâton consiste à conférer aux guerriers la capacité de foncer sur le front pour renforcer et soutenir leurs alliés, c’est pour cela que nous avons la compétence 2, « Bond vaillant ». Cette compétence permet aux guerriers de bondir sur la zone ciblée, en conférant des soins et des avantages offensifs aux alliés à proximité à l’impact.
En tant que soutiens de front, nous souhaitions également que les guerriers au bâton apportent certains outils de survie à travers la compétence 5, « Piège à balles ». Cette compétence est d’abord un blocage canalisé, mais elle confère également accès à une compétence secondaire, « Rugissement de défi ». Elle soigne les alliés à proximité, selon la quantité d’attaques bloquées par « Piège à balles » (dans la limite du raisonnable, naturellement).
Nous sommes impatients de voir comment les archétypes de guerrier de soutien viendront au jour avec l’arrivée du bâton. Évidemment, il reste quelques autres compétences à aborder, mais nous allons les garder pour plus tard, à l’occasion de notre livestream dédié à l’aperçu d’expertise étendue des armes, le 27 novembre à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique), pendant lequel nous présenterons en détail la nouvelle arme de chaque profession.
Le lendemain, les nouvelles armes seront disponibles pendant l’événement bêta qui aura lieu du 28 novembre à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique) jusqu’au 4 décembre à 7 h, heure de Paris (la veille à 22 h, heure du Pacifique). N’oubliez pas que, dans le cadre de cette bêta, certains éléments d’interface, d’illustrations et d’audio pour les compétences d’armes ne seront pas définitifs.
À bientôt dans les Brumes !