(Cet article contient des spoilers sur le premier épisode de l’Épopée du givre, « Murmure dans la nuit ».)
Bonjour à tous ! Je m’appelle Kwan, et je fais partie de l’équipe de Guild Wars 2. Je suis le scénariste en chef de « Visions du passé : L’acier et le feu », et je peux vous dire que nous avons tous hâte que les joueurs découvrent notre travail. Avec « L’acier et le feu », l’équipe narrative a eu l’occasion de mettre en vedette des personnages et des événements qui seraient sinon restés en arrière-plan. Nous avions deux grands objectifs : faire plus ample connaissance avec Ryland Steelcatcher, et permettre aux fans de vivre des moments importants de l’histoire d’Almorra Garde-âme.
Ryland est un personnage stoïque et taciturne, alors nous voulions permettre aux joueurs de pouvoir l’observer et le découvrir sous un jour un peu différent. À force de détermination, il a gagné le respect et l’admiration de la troupe d’Acier, un groupe d’élite composé de marginaux qui se connaissent depuis le Fahrar. Ils sont sa famille, et dans la vision « Forge de l’acier », vous combattrez à leurs côtés dans la peau d’une nouvelle recrue.
Dans l’épisode « Murmure dans la nuit », nous avons pu découvrir le sort funeste qu’a subi Almorra Garde-âme, mais pas les événements qui ont précédé cette tragédie. Vous allez maintenant apprendre ce qu’il s’est passé après que les Fils de Svanir l’ont prise en otage, et comment son destin et celui de Ryland se sont entrecroisés. Almorra est un personnage très populaire chez ArenaNet, et notre intention a toujours été de lui offrir un final digne de ce nom. La générale Garde-âme n’en est pas à son dernier coup d’éclat.
Nous avons également étoffé l’Œil du Nord, qui est apparu pour la première fois dans « Une ombre dans la glace ». Lors des séances de brainstorming initiales, l’équipe du contenu avait évoqué l’idée de créer quelque chose de similaire au pack de missions bonus du premier Guild Wars®. L’idée a naturellement pris forme lorsque nous avons décidé de faire de l’Œil du Nord un point central, ce qui nous permettait de faire revenir le bassin de divination. Ce nouvel espace de créativité nous a donné la liberté d’expérimenter un peu plus en termes de conception et de narration.
À l’Œil du Nord, le commandant passera un moment avec Aurene et Rytlock, tandis que l’histoire de l’Épopée du givre marquera une petite pause. C’est un endroit où il y a beaucoup à découvrir, dont un personnage amusant et inattendu que les joueurs n’ont encore jamais vu en personne. Nous sommes tous vraiment très fiers de ce contenu. Je guetterai les forums pour voir vos réactions. :)
C’est un privilège de faire partie de cette communauté et de pouvoir travailler avec des personnes talentueuses et passionnées dans toutes les disciplines. Au nom de Tom et de toute l’équipe narrative d’ArenaNet, nous espérons que vous apprécierez la suite de l’histoire de l’Épopée du givre, et nous sommes toujours touchés par la ferveur des fans de Guild Wars 2.