Avant de prendre nos congés annuels en laissant derrière nous 2022, nous souhaitions prendre le temps de célébrer l’année écoulée en transmettant notre profonde gratitude à vous, nos joueurs, qui avez rendu tout cela possible !
2022 a été une année fantastique pour Guild Wars 2, et elle a démarré en trombe… Le 28 février, nous avons publié notre troisième extension, Guild Wars 2: End of Dragons™, qui a conclu en fanfare la saga des dragons ancestraux (spoiler !). Notre équipe s’est impliquée corps et âme pour donner vie à un Cantha repensé, et nous sommes parvenus à offrir une expérience dont nous sommes incroyablement fiers.
Mais l’extension ne forme qu’une partie de l’histoire de cette année. La saison 1 du Monde vivant – à laquelle il n’avait pas été possible de jouer pendant plus de huit ans – a fait son retour en tant qu’ajout gratuit et permanent au jeu de base. Nous avons apporté d’importantes améliorations en termes de qualité de vie du gameplay, tant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans, et davantage reste encore à venir. Nous avons fait beaucoup de progrès dans nos initiatives à long terme, comme le passage à DirectX11 et la restructuration des mondes de McM, et nous avons continué de régulièrement mettre à jour des systèmes de gameplay principaux, comme celui du combat. Nous avons également lancé Guild Wars 2 sur Steam, proposant ainsi à un tout nouveau groupe de joueurs d’entrer en Tyrie.
Nous avons aussi réitéré notre engagement à être transparents et à communiquer régulièrement avec vous tous, à l’aide de mises à jour studio fréquentes, de programmes trimestriels et de livestreams d’aperçu d’équilibrage. En arrière-plan, nous travaillons sur notre prochaine mise à jour de contenu, et nous avons commencé le développement préliminaire de notre quatrième extension. En plus de tout cela, nous avons fêté le dixième anniversaire de la date de sortie d’origine de Guild Wars 2 : un succès que seul le soutien de notre communauté a rendu possible !
Tout cela a porté ses fruits. En avril dernier, nous vous avons informés que notre base de joueurs actifs avait plus que doublé au cours des dernières années, et que Guild Wars 2: End of Dragons avait d’ores et déjà surpassé les ventes de notre précédente extension, Guild Wars 2: Path of Fire™. Nous sommes aujourd’hui heureux d’annoncer un nouvel accomplissement. Cette année, nous avons déjà constaté l’arrivée de plus de nouveaux joueurs en Tyrie qu’en 2015, l’année où nous avons rendu le jeu de base gratuit et où nous avons publié notre première extension, Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Cette année a été l’une des meilleures dans l’histoire de Guild Wars 2, et nous sommes enthousiastes à l’idée de maintenir cet élan.
Nous reviendrons dès le début de l’année prochaine pour aborder nos plans concernant le premier trimestre, qui comprennent la fin de la transition vers DirectX11, la poursuite du travail sur le Monde contre Monde, la mise à jour de notre navigateur en jeu depuis Coherent vers Chromium Embedded Framework et, bien sûr, du nouveau contenu pour Guild Wars 2: End of Dragons. Nous avons également hâte de partager avec vous notre vision et nos plans à long terme pour le jeu.
Merci à tous pour cette incroyable année 2022. Recommençons l’année prochaine.
Passez un excellent Hivernel !
— L’équipe Guild Wars 2