Dans l’épisode de « Points of Interest » de la semaine dernière, Rubi Bayer était accompagnée de Robert Gee, concepteur de jeu, pour nous faire découvrir le chronomancien, la première spécialisation d’élite de l’envoûteur, annoncée pour Guild Wars 2: Heart of Thorns™.
Un des rôles principaux du chronomancien est de priver vos ennemis de leurs avantages pour les conférer à vos alliés ; il a donc été conçu pour contrôler et ralentir les ennemis afin de soutenir vos alliés en combat. Par exemple, les pulsations de Puits de rappel confèrent Euphorie aux alliés situés dans son rayon et accélèrent la vitesse de rechargement de leurs compétences. La dernière pulsation inflige Givre aux ennemis, ralentissant la vitesse de rechargement de leurs compétences.
Les puits du chronomancien durent trois secondes et émettent quatre pulsations au total. Il y aura un effet spécial pour signaler la dernière pulsation : pour le Puits de calamité, les premières pulsations infligent des dégâts modérés ainsi que quelques altérations, et la dernière inflige de sévères dégâts. De la même manière, le Puits d’éternité vous redonne quelques points de vie, confère Vigueur aux alliés et soigne tous ceux qui se trouvent dans son rayon lors de la dernière pulsation. Cela ne vous aidera pas beaucoup si vous êtes la cible principale de vos ennemis , mais votre groupe bénéficiera d’un soin important. Le Puits de gravité, la compétence d’élite du chronomancien, confère actuellement Stabilité aux alliés et contrôle les ennemis qu’il attire en son centre en inversant la gravité et en les faisant flotter brièvement (cette dernière action est encore en discussion pour des raisons d’équilibrage).
Euphorie, le nouvel effet qui augmente de 66 % la vitesse de rechargement de compétence, est au centre de cette spécialisation. Seuls les chronomanciens auront accès à Euphorie, même s’ils pourront en faire bénéficier les alliés à l’aide de compétences telles que le Puits de rappel. Bien qu’Euphorie ne soit pas affectée par les bonus de Durée d’avantage, elle peut être modifiée à l’aide des aptitudes du chronomancien, comme celle qui confère Euphorie à chaque fois qu’une illusion est brisée.
À l’aide du bouclier, la nouvelle arme main gauche du chronomancien, vous aurez accès à deux nouvelles compétences : Écho mnémonique et Marée du temps. Ces compétences vous donnent accès à des actions directes, comme bloquer une attaque ou conférer Célérité aux alliés, et pourront s’intégrer à des chaînes de compétences redoutable : par exemple, un chronomancien chevronné pourra utiliser Écho mnémonique pour bloquer une attaque et obtenir un fantasme tout en accédant à une deuxième compétence de blocage. Un chronomancien qui vient de lancer Marée temporelle vers ses ennemis pourra se laisser toucher par la vague qui revient vers lui et réduire ainsi le temps de recharge de la compétence.
En plus du nouveau fantasme illusoire du chronomancien, vous aurez d’autres opportunités de vous amuser à manier les illusions. Équipez l’aptitude Duplication illusoire pour obtenir un clone supplémentaire à chaque fois qu’une illusion est brisée, ou l’aptitude de Grand-maître Chronofantasme pour pouvoir briser chaque fantasme deux fois avant qu’il ne disparaisse.
Combinez ces nouvelles compétences avec la possibilité de vous déplacer dans le temps grâce à Retour vers le passé et le chronomancien pourrait bien changer le cours de la bataille.
Robert Gee nous a également expliqué que l’histoire du chronomancien remonte au premier Guild Wars et à la campagne Utopia. Découvrez les origines du chronomancien dans le dernier épisode de « Arcane cachée » ou consultez l’article de blog qui lui est consacré pour en savoir plus sur cette nouvelle spécialisation d’élite.
Pour voir le chronomancien en action, regardez la vidéo ci-dessous. N’hésitez pas à partager vos impressions avec les adeptes de l’envoûteur sur les forums officiels de Guild Wars 2 !