La mise à jour trimestrielle du printemps

de Mike O'Brien le 19 avril 2016

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Bonjour à tous,

Nous sommes ravis de vous présenter aujourd’hui la mise à jour trimestrielle du printemps de Guild Wars 2. Pour cette mise à jour, l’objectif était de réduire les actions répétitives, d’augmenter les récompenses et d’accéder plus rapidement au contenu amusant. Nous avons retravaillé de nombreux aspects de Guild Wars 2: Heart of Thorns pour proposer une sorte de révision de l’extension. C’est le résultat d’efforts soutenus fournis par l’équipe de Guild Wars 2 pour mettre en pause le développement de nouveaux contenus et se concentrer plutôt sur l’amélioration du jeu existant.

Le monde ouvert de Guild Wars 2: Heart of Thorns est basé sur des chaînes d’événements. Ces dernières permettent aux joueurs de partager un but commun, mais posent souvent problème pour les récompenses. Quand le meilleur moyen de gagner de l’expérience et des monnaies de carte est de participer à une longue chaîne d’événements, vous devez jouer à des heures précises, ce qui va à l’encontre du principe de Guild Wars. Avec cette mise à jour, nous avons séparé beaucoup de récompenses des chaînes d’événements. Vous pouvez participer et partir à tout moment, et tout de même recevoir une récompense. Nous avons également augmenté les récompenses non liées aux événements pour proposer d’autres façons de jouer.

En mettant à jour le contenu de la jungle, nous nous sommes concentrés non seulement sur les récompenses mais aussi sur l’expérience de jeu, et notamment celle hors des sentiers battus. Nous avons libéré des points de passage contestés, modifié l’équilibrage et amélioré l’échelonnage de difficulté pour plusieurs événements et combats. Quant aux aventures dispersées dans la jungle, nous les avons rendues plus accessibles plus souvent et modifié leur seuil d’achèvement.

Nous avons également augmenté l’expérience. Nous avons augmenté l’expérience conférée par les créatures de niveau maximum de 50 %, dont l’expérience bonus d’exploration. Nous avons doublé l’expérience obtenue en terminant les aventures avec les niveaux Argent et Or. Nous avons également retiré un ancien système anti-robot qui réduisait les récompenses obtenues dans toutes les cartes de la jungle. Vous pouvez désormais rejouer les mêmes événements encore et encore et obtenir les mêmes récompenses. Cela augmentera la quantité d’expérience octroyée par un événement typique d’environ 30 %.

Nous avons corrigé certains problèmes datant du lancement de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Nous avons augmenté la quantité de récompenses des donjons, doublé les coupons de donjon obtenus dans les coffres bonus quotidiens et introduit un nouveau succès répétable qui octroie 5 pièces d’or et 150 coupons de donjon quand vous terminez 8 chemins de donjon uniques. Nous avons également réduit de façon drastique les coûts liés à l’illustration ; nous avons limité la quantité de matériaux requis par recette et augmenté la fréquence d’apparition de matériaux clés, de façon à rendre l’illustration accessible à tous et non seulement à ceux qui font partie d’une guilde.

Avec la franchise de Guild Wars, nous avons toujours essayé de rendre le contenu amusant et les nouveaux contenus facilement accessible à tous, afin que vous puissiez jouer rapidement avec vos amis. Cependant, le contenu de niveau maximum de Guild Wars 2: Heart of Thorns et les mises à jour du Monde vivant ne sont accessibles qu’après avoir fait monter un personnage au niveau 80 et l’avoir équipé correctement. Cette expérience du jeu de base est évidemment amusante, mais parfois, on veut jouer au contenu récent tout de suite et découvrir le contenu passé plus tard. Avec cette mise à jour trimestrielle, nous offrons à tous les acheteurs de Guild Wars 2: Heart of Thorns une augmentation au niveau maximum, qui permet de découvrir immédiatement les nouveaux contenus de la jungle et du Monde vivant.

Cette augmentation au niveau maximum sera déposée dans un nouvel emplacement d’inventaire partagé auquel vous aurez toujours accès, même après avoir consommé l’augmentation. Vous pouvez la tester sur différents personnages avant de l’utiliser de façon définitive. Découvrez dès aujourd’hui chaque profession au niveau 80 !

Cette mise à jour trimestrielle apporte également de nombreuses modifications du Monde contre Monde et marque le début de la bêta en direct. En mars, nous avons demandé à la communauté de nous aider à établir les priorités du développement du McM, et cette mise à jour contient des améliorations pour les quatre choisies par les joueurs.

Nous lançons la bêta de l’association des mondes, une nouvelle fonctionnalité qui permet de regrouper des mondes moins peuplés pour équilibrer les matchs McM. Ce nouveau système sera implémenté vendredi à l’heure de la réinitialisation.

Nous lançons également la bêta des parcours de récompenses de McM. Ils sont similaires à ceux du JcJ mais proposent des récompenses différentes, dont un ensemble de pièces d’armure unique au McM. Pour équilibrer la remise des récompenses, nous lançons un nouveau système qui permet aux chefs d’escouade d’octroyer des points de participation aux membres d’escouade dédiés à certaines missions et qui n’auraient autrement reçu aucun point de participation.

Nous avons également apporté des modifications d’équilibrage à certaines compétences en McM. Il est désormais plus difficile de dissiper des charges de Stabilité. Nous avons lancé une série d’améliorations pour la carte des territoires frontaliers du désert, et comme vous le savez, nous avons prévu de restaurer l’ancienne carte montagneuse et de la publier dès qu’elle sera prête, en dehors des mises à jour trimestrielles. Nous ferons ensuite appel à vous pour nous aider à prioriser les tâches à venir.  

Pour finir, cette mise à jour comporte également de nombreuses modifications des fractales et du JcJ, ainsi qu’une mise à jour d’équilibrage complète, l’ajout d’un nouvel arc court légendaire, la dernière étape de la fabrication du sac à dos légendaire, de nouveaux succès quotidiens, un outil de RDG repensé, un nouvel accueil des raids et bien plus encore.   De plus, trente pages de notes de version vous attendent ! N’hésitez pas à nous rejoindre en jeu et à découvrir tous ces changements par vous-même.

—Mo


La mise à jour trimestrielle du printemps est désormais disponible ! Rendez-vous sur la page dédiée à la mise à jour pour en savoir plus, et lisez les notes de version en intégralité sur nos forums.

Si vous constatez en jouant que certaines informations sont absentes du wiki officiel, n’hésitez pas à les ajouter afin d’en faire bénéficier toute la communauté Guild Wars 2 ! Vous trouverez plus d’informations sur la manière de modifier un article du wiki ou de contribuer à celui-ci sur cette page.